怎么通过下载app赚钱,怎样才能在手机上下载软件迅速赚到35块钱

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3 , 软件下载站是如何赚钱的诚心收购日IP1000的网站[高价]诚心收购日IP1000的网站,高价收购 。我昨天下载一个火狐浏览器,在百度中搜索,然后到了华军软件下载,打开他的下载页面,他的下载地址我都找不到,因为有太多太多的下载地址了,我是全职做网赚的,还比较熟悉,详细很多对网络不熟悉的朋友 , 估计不容易找到他的下载地址,而是点击这个一下,点击那里一下,结果都是下载的一些其他的软件,而不是自己想要的 。其实 , 大家下载的那些其他的软件,就是下载站的赚钱方法,那些你下载的软件 , 下载站都是有佣金提成的 。他们把页面故意搞的很乱,然你不知道点击哪里下载,NND , 很烦人 。再举个例子,大家在下载一些小视频的时候 , 有时候经常提示你要安装XX播放器,其实,他就是强迫你下载播放器,因为每个下载播放器 , 下载站都是有钱赚的 。现在你知道下载站是怎么赚钱了吧,哈哈 , 你是不是经常无意中就帮下载站赚钱了呢!最后说一个下载软件的好地方:新浪科技 。新浪科技的下载还是非常正规,下载页非常简洁,挺好用的 。【怎么通过下载app赚钱,怎样才能在手机上下载软件迅速赚到35块钱】
4,免费App如何实现获利首先,延续自互联网的观念,免费App首先让我们联想到的就是透过广告赚钱,对象不是用户而是广告主,方式有CPM、CPC和CPS等 , 这也是Admob以来,不少手机广告公司正切入的市?。苏庵衷贏pp里面硬加入的banner、全屏广告或者富媒体广告的形式外 , 也不少App其实是做导购的,比如说把App作成一个优惠券的系统,或者是我们目前透过电子书来导购实体书的做法 , 甚至是一个免费的App导购另一个收费的App…而更为杀手级的应用当属游戏,这也延续了online game的套路,先免费前几个关卡,后面就要收费 , 或者持续不收费,但你没有购买特定道具就很难过关等,跟这种做法比较相近的还有连载的小说以及漫画 , 甚至是杂志,这些也都是将传统媒体的做法延伸到App应用之上;另外,我们重点来探讨App的广告平台这件事,目前除了Admob外,在中国有不少的App广告平台出现,他们多数来自于传统互联网的广告平台,而且多半还在测试市场的阶段,也就是说,投放在App上的广告,数量不多 , 不仅广告填充率不高,甚至广告的品质也较差,又因为开发团队都比较小,同时App有生命周期的限制,不太容易受到广告平台的重视 , 这也是因为这个饼还太小之故,这种情况之下,想依赖App广告来实质获利非常的不易 , 导致目前App广告有点陷入死胡同的窘境,不过仔细分析,如果找到一个好的切入点,我认为App广告平台现在是一个绝佳的创业机会 , 只要牢牢抓住一些主流量大的开发团队就能胜出 。这其实是鸡生蛋、蛋生鸡的循环,总有一方需要先让步,要不是开发团队需要熬着把用户量、使用率以及活跃度先做起来 , 要不广告平台先要释出较高品质的广告(不管是广告素材、广告内容或广告主)以及较高较合理的广告单价,显然要开发团队熬着陪广告平台练兵不太现实,因为他们多半比较没有资源或者资金,因此只有广告平台来启动(贴补或者保底)才真正能够把这个市场开拓出来…文末,也许有人会说即使收费App也很难赚到钱,我认为好好思考收费App的规划更为重要,我们找个时间再来谈谈这个话题,呵呵!推荐使用freemyapps<br>正文开始:<br><img src="http://img.readke.com/231231/0HT350R-0.jpg"><br><br>用ios自带浏览器safari打开该链接: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fm.freemyapps.com%2fshare%2femail%2f653023a2%ef%bc%88" target="_blank">http://m.freemyapps.com/share/email/653023a2(</a>输入此链接会有200积分的奖励 , 输入错误可就没有了哦) 出现如上图所示,点击get started!再安装一个描述文件,这个描述文件经过苹果官方验证的,所以请放心 。如下图<br><img src="http://img.readke.com/231231/0HT35216-1.jpg"><br><br>点击安装 , 会跳出来安装此描述文件将改变ipod/iphone/ipad上的设置,不要紧,点立即安装 。(这个描述文件的作用就是用来判断你是否完成了任务 。)&nbsp;<br>好了接下来就开始任务了<br><br><img src="http://img.readke.com/231231/0HT345H-2.jpg"><br>任务列表,右边蓝色框内的数字即为奖励点数 。不同的app奖励点数会有不同,任选一个任务,打开 , 点击okay,就会跳转到app&nbsp;store下载完成后打开运行30秒钟后,即可返回fma页面右上角查看得分情况 。<br><img src="http://img.readke.com/231231/0HT34M6-3.jpg"><br><br>奖励点数攒到一定数额后,就可以到gift页面兑换各种礼品卡了 。<br>一般来说appstore10刀礼品卡,只需要1周时间就可以攒到 。<br>而如果amazon的现金券,速度就更快了,300分就等于1美元(而刚才输入的链接就奖励200了 , 下载一个软件又至少是100左右,可以说是秒速获得)<br>&nbsp;这些盈利模式又面临着什么样的现实障碍呢?首先,延续自互联网的观念,免费App首先让我们联想到的就是透过广告赚钱,对象不是用户而是广告主,方式有CPM、CPC和CPS等,这也是Admob以来,不少手机广告公司正切入的市?。苏庵衷贏pp里面硬加入的banner、全屏广告或者富媒体广告的形式外 , 也不少App其实是做导购的,比如说把App作成一个优惠券的系统,或者是我们目前透过电子书来导购实体书的做法,甚至是一个免费的App导购另一个收费的App…而更为杀手级的应用当属游戏,这也延续了online game的套路,先免费前几个关卡,后面就要收费,或者持续不收费 , 但你没有购买特定道具就很难过关等,跟这种做法比较相近的还有连载的小说以及漫画,甚至是杂志,这些也都是将传统媒体的做法延伸到App应用之上…可以这么说,要找到一个盈利模式不难,随便都可以举出很多案例,但关键在于这些方法都有一些主客观的干扰因素…这些都几乎是所谓微支付的概念 , 要支撑起微支付这个体制 , 就需要足够的用户规模,这也解释了为什么多数赚钱的App基本上都有英文版(或者多国语言版),因为这才有足够的base,即使免费引导收费,以2%的转换率来试算,才比较有机会越过损益两平,尤其是当App的数量一直在爆增的时候 , 想要把App的推广做好 , 跟类似的App竞争市场份额越来越难…另外,我们重点来探讨App的广告平台这件事,目前除了Admob外,在中国有不少的App广告平台出现 , 他们多数来自于传统互联网的广告平台 , 而且多半还在测试市场的阶段,也就是说,投放在App上的广告,数量不多,不仅广告填充率不高,甚至广告的品质也较差,又因为开发团队都比较小,同时App有生命周期的限制,不太容易受到广告平台的重视 , 这也是因为这个饼还太小之故,这种情况之下 , 想依赖App广告来实质获利非常的不易,导致目前App广告有点陷入死胡同的窘境,不过仔细分析,如果找到一个好的切入点,我认为App广告平台现在是一个绝佳的创业机会,只要牢牢抓住一些主流量大的开发团队就能胜出…这其实是鸡生蛋、蛋生鸡的循环,总有一方需要先让步,要不是开发团队需要熬着把用户量、使用率以及活跃度先做起来,要不广告平台先要释出较高品质的广告(不管是广告素材、广告内容或广告主)以及较高较合理的广告单价,显然要开发团队熬着陪广告平台练兵不太现实,因为他们多半比较没有资源或者资金,因此只有广告平台来启动(贴补或者保底)才真正能够把这个市场开拓出来…文末 , 也许有人会说即使收费App也很难赚到钱 , 我认为好好思考收费App的规划更为重要,我们找个时间再来谈谈这个话题,呵呵!

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