图形化编程3D游戏,怎么做3D游戏3DAMAX要详细答案大不了300分全部给你

1 , 怎么做3D游戏3DAMAX要详细答案大不了300分全部给你3Dsmax不是用来做游戏的还有,独立开发3d游戏是很浩大的工程,需要大量的策划、编程、美工知识 。有觉悟么?有的话,就从基础的c++引擎或者dxshow开始学吧
2 , 可以用c做3d大游戏我推荐几本学游戏的书 。初学的2D《Visual C++游戏编程基础》《Visual C++经典游戏程序设计》一般现在都可以直接学3D,学好3D , 2D就不在话下了《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了《3D游戏编程大师技巧》 , 这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想 , 代码也不要看了 。还有好多书可以去电驴上载 。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书 。。以后还要更细化的 。。祝你成功,为中国游戏做贡献完全没问题
3,主要用于3D绘图和编程软件的操作能玩一般的3D游戏如穿越火线··我个人主要攻的是游戏设计 , 这本书彻底教会了我directx 3d游戏编程: http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=9297813 我对这本书的评价:现在其貌不扬,但是多年之后会有国人称之为经典,因为它的内容之广泛 , 内容之详尽无人可出其左右,但是这本书主要涉及到游戏编程 , 已经不是c++的基础东西了,所以需要较为熟练掌握c++和visual c++开发平台之后才能看懂 。。再推荐一本游戏编程入门书: visual c++游戏编程基?。ǜ絚d-rom光盘一张)——游戏学院经典书丛 http://product.dangdang.com/product.aspx?product_id=8991383 这本书从window gdi开始讲到了dx游戏编程 , 是游戏编程的入门好书,非常好 。。另外windows游戏编程大师技巧也不错,但是内容太多 , 怕你看不过来,而且这本书的内容也太老了 。。【图形化编程3D游戏,怎么做3D游戏3DAMAX要详细答案大不了300分全部给你】
4,制作3D游戏用什么做图形编程它又怎么和编程语言结合成动态今年的毕业设计就是OpenGL编程-虚拟场景漫游效果还是相当不错的1、maya是做动画的,又不会规定什么人才能去做 。做什么都要学精 , 每一种技能有他的用处,如果你很厉害的那种,根本就不用你刻意去找 。但对于学动画的,我想怎么说总不会失业吧 , 工作早晚的事 。千万不要因为怕这怕那的而放弃了爱好 。那样很失败的 。2、maya做出来的东西比较厉害点 。因为内置的东西很多;3d max主要是插件比较强大 。但也不能说他比maya就次 。因为很多时候都是靠人,而不是靠软件 。而且学3d max比学maya容易多了 。我也是学这个的 , 学半年就直接出来工作了 。而且我以前也是一窍不懂 。只是爱好动画就到一个培训班学了 。对于国内来说,学3d max的人比maya的人多很多,教程也多 。随便图书馆里都有卖 。3、建模师主要是做前期 , 做游戏的比较多 , 如果是做其它的,像电视栏目包装 , 广告等的建模相当的容易 。4、编程我不懂 。5、可以,其实你学会一样都差不多了 , 因为他们做的都是前期动画,建模,灯光 , 材质什么的,共同的都是一个前期软件 。而且告诉你的是现在的maya公司已经被3d max公司并购,所以出来的东西只更会越来越像 。6、可以,只要熟练 。如果学精了一项 , 到最后玩其它的前后期软件都很容易学了,因为类似点很多 。像ae、pm什么的后期软件也可以学学 。7以前我学这个一般只是说学建筑动画、影视动画、或是游戏角色之类的 。程序我确实不懂 。一般都是专学,但有钱的也可以学全套,但时间太长 。而且怎么说在学校里也不比在外面公司实践的提高 。最好是学到了可以自己玩成的东西后到公司里边做边学 。实践很重要 。题外话:其实不一定到大学才能学到东西 。我也是高中,而且还是那种没毕业的 。但一直的就爱好动画罢了 。其实很多时候爱好是最能给一个人动力了 。如果你不喜欢 , 怎么学都不会成功的,但反过来,如果你很喜欢做的东西 。去做 , 总有一个会成功的 。时间问题而已 。现在像这一类的培训机构很多 。但学费也不低,毕竟这行业的工作还是挺好的 。你想学,就不要顾及那么多,经常想到学校能教给你多少东西 , 会不会推荐工作啥的并不是好的心态 。现在的学校哪个又不是乱赚钱的?但基础的东西他还是会教的 。到最后玩得怎么样,主要是看你个人 。努力的,一切都不成问题 。多学,多实践很重要 。而且网上现在这一类的免费教程也很多 , 只要学到这个软件的基础知识,再深入就算是自己去了解我想也不难弄懂 。做动画有一句话很透彻 。“高手=一年的建模+一年的灯光+一年的材质+十年的实践”所以不要总想到你可以从学校一年就能学到高手级别 。一步一个脚印 。人都是这么走出来的 。但也不是说不是高手就不能做什么了 。现在走出社会的,能有几个可以说是高手?应该占到学这项的百分之一的人数已经很不错了 。

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