1 , VB编程汉诺塔游戏可以使用shape控件和line控件 。自己写过汉诺塔游戏 不过做的时候是供用户玩的 涉及不到递归调用函数 我这里有别人写的电脑自动演示的代码如果需要qq:249026070
2,问个java塔防小游戏全是药丸杀菌那种的药丸大作战 。英文名Doctris Deluxe一个经典的消除类游戏 。游戏的背景大致如下:史密斯博士的实验室被多个病毒污染,它们隐藏在实验室的玻璃器皿内,你的任务是消灭这些病毒 。游戏玩法简单 , 将彩色药丸放在瓶子中对应颜色的病毒身上 , 形成一列,病毒就会被消除 。【编程小游戏教程防塔,VB编程汉诺塔游戏】
3,编写游戏有多难编写游戏要设计很多的东西的,个人觉得最重要的是游戏算法,现在都讲求智能游戏 , 所以算法很重要 。编写游戏不是一个人的事,除了小游戏之外 。另外是编程语言和工具,设计3D的话就更麻烦,但是3D是最有前途的 。一些参考书:《Windows游戏编程大师技巧(第二版)》;《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》;《可奇游戏开发视频教程》;《Visual C++游戏设计(第二版)》,参考哈 。好难的 。。。也很麻烦那要看什么样的游戏了,简单的没问题 。复杂的嘛,嘿嘿 , 要音乐,要图片,要动画,可能还要剧情 。而程序只不过是把这些东西组织起来而已,你不会是想自己干所有的活吧,如果你有自己拍部电影大片的精神和神通,也没问题了 。
4,如何制作塔防类游戏如果你不会编程的话 , 可以用RPGMaker制作 。会编程的那工具就多了 。提醒大家:这绝对不是一篇cocos2d的入门教程,而是对入门后的朋友提供的关于具体类型游戏的开发指导 。如果你还不懂ios开发基?。?也不懂cocos2d,建议先去看看入门的教程再说,否则你会很头疼的 。另外,这里所采用的案例是类似fieldrunner或三国塔防之类的游戏,而不是植物大战僵尸那一型的 。在所有类型的休闲游戏中,塔防游戏一直是大家最喜欢的类型之一(想想植物大战僵尸,想想无数经典的塔防游戏),考虑到这类游戏的编程比较麻烦,这里我们先大概说一下塔防游戏的基本设计机制 。神马是塔防游戏:敌人从地图的一端进入,经过某个特定的路径后最终达到目的地(通常是地图相反的一端),并偷取了你的宝物若干 。当然,前提是他们活下来了 。2.玩家沿着路径放置一些防御炮塔 , 在敌人经过时朝他们开火 。敌人一波一波的过来,同事变得越来越强大,你需要不断放置更多的防御工事,同时升级这些炮塔 。3.要赢得游戏,你得挺过20到50波的敌人 , 或者是无止尽的玩下去,直到你的宝物被全部偷走为止 。好吧,既然大家对塔防游戏都这么熟悉 , 那为什么哥还要在此唠叨,而不直接开始写源代码?淡定 , 淡定!为神马哥要花这些时间讲游戏机制,很简单,塔防游戏可以说是一种古董游戏类型了 。如果你想让自己辛辛苦苦开发出来的游戏有人问津,恐怕不是几千几万行完美的源代码就可以解决的 。所以哥得说,要嘛你别做此类游戏,如果要做的话,还是得有点创意才行 。是的,作为一个程序猿和攻城师,你的代码可以无比高效完美,但如果在游戏的创意设计方面乱七八糟,恐怕没人会对你的游戏感兴趣,甚至你自己都懒得花时间来玩一下 。下面是哥认为设计塔防游戏要注意的一些元素:是制作还是玩?
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