java入门程序代码,Java基础代码

1 , Java基础代码前期不需要什么资料,只需要掌握java的基本语法,然后多了解一下java的特性 。比如多态 , 封装,和继承~然后呢学习的话,应该有本教科书吧 。看看概念性的东西,以后的编程就方便多了 。。vipmonic 给你提供的think in java建议你不要这么早看,而且 , 看也看不懂~那本书适合接触java时间久了再看 。所有的代码都是从上到下运行的留下邮箱,给你java基础资料think in java中文版孙鑫java视频随便so 一下 就可以找到 。就不传你邮箱了 , 教育网传的慢 。好好看,好好学 。顺序执行 。代码不是记的 , 是一条一条基本语句写出来的 。先打好基础吧【java入门程序代码,Java基础代码】
2,给段最简单的java代码 让我新手看一下最简单的java代码肯定就是这个了,如下:public class MyFirstApppublic static void main(String[] args)System.out.print("Hello world");}}“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了 。如果是零基础的新手朋友们可以来我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试,帮助测评学员是否适合继续学习java,15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java , 更好的学习java!
3,给段最简单的java代码 让我新手看一下最简单的JAVA代码如下:interface a =========没有比这个更简单的了吧???给分吧小哥第一个for循环里面的int j=1;应该改为i=1;//文件名:HelloWorld.java public class HelloWorld public static void main(String args[]) //向屏幕上写字符串"HelloWorld!" System.out.println("HelloWorld!"); } }去BAIDU里搜搜有很多带注释的都很清楚在windows平台上显示一条信息. import Javax.swing.JOptionPane; //调用method public class HelloDialog public static void main(String[] args) JOptionPane.showMessageDialog( null, "Hello, this is a basic Java program! hope you like it" ); //显示一条信息 System.exit(0); // 结束程序 }//结束method }//结束class 这是一个java程序最基本的结构.希望大家喜欢. ============================================ 资料引用:http://www.knowsky.com/362434.htmlpublic class aapublic static void main(String [] args)int a=0;//定义一个计数器for(int i=1;i<=100;i++)a=a+i;//加总和}System.out.println(a);//打印出总和}}答案5050
4,java小程序入门先到官网下载myeclipse或者eclipse编程软件 , 并配置java环境变量,在百度搜索栏依次搜索eclipse下载和搜索java环境变量的配置,就可以找到图文并茂的详细教程 。下面介绍一下怎么制作小程序:1、打开myeclispe(eclipse都一样),依次点击File->New->Java Project,然后给这个项目起一个名字(随便起),这里就叫MyFirst.然后点击Finish;2、在myeclipse左侧找到自己建好的MyFirst项目,左键点击,下面有文件件src,点击src , 右键,依次点击New->Class,然后给这个新的类起一个名字(随便起),我这里叫MyFirstClass,然后点击Finish;3、复制粘贴下面这些代码到MyFirstClass.java文件中 , 然后ctrl+s,保存;4、在MyFirstClass.java文件的空白处右键选择 Run As -->Java Application,你就会在下方的控制台看到hello worl 。扩展资料:Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点 , 还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征 。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表 , 极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。参考资料:Java-百度百科5 , java中代码运行的顺序初学虚拟机是遇到哪个类不认识了,就去加载哪个!先运行语句①还是方法init(),其实是先运行 Class1 的 public Class1(),后运行 Book book1;下面是依据public class TestC c= new C(); public Test()System.out.println("hah"); } C d= new C(); public static void main(String[] args)Test s= new Test(); }}class C public C()System.out.println( "c"); }}下面是结果cchah为什么先运行class C却后输出结果呢因为虚拟机是用栈来解释的 , 先进去的后出去!先解释 Test,可是这个时候需要解释掉C , 所以当把 C完全初始化后,才能初始化 Test,所以先打出的 是“c”,但是先运行的的确是 class Test也不知道楼上在哪贴的代码 , 不会java就表瞎说ok,debug一下再说话啊public class a private Book book1,book2;//语句①public static void main(String []args)System.out.print("Main");}}class Book static int counter=0;Book()System.out.print("Book"+counter++); }}class Class2Class2()System.out.print("Class2"); }} 这是我的代码,因为Class2和Book实际上都没有被使用到,编译器其实根本就没有将这两个类的声明写道代码里,就更不用说执行了,如果你在main里面使用book或者class2的对象,依据出现的先后决定执行的先后 , 如果new Book(Class2 aClass),这样会先执行class2的构造代码,init()函数则是什么时候调用什么时候执行6,求一个简单java程序代码谢谢public class TestStar public static void main(String[] args) String star = "*"; for (int i = 0; i < 5; i++) if (i == 0) System.out.print(" " + star); System.out.println(); } if (i == 1) for (int z = 0; z < 4; z++) System.out.print(" " + star); } System.out.println(); } if (i == 2) System.out.print(" "); for (int x = 0; x < 3; x++) System.out.print(" " + star); } System.out.println(); } if (i == 3) for (int y = 0; y < 2; y++) System.out.print(" " + star + " "); } } } } } 是好使的 但是我没找到画五角星有什么规律(五角星好象不是正规图形吧?)如果还有什么要求的话 补充问题(如果是用*填充所有的东西 不包括 “ ”的话 我可以重新再给你写一个)刚开始java的时候用记事本编写java源代码,在命令提示符中完成java程序的编译和运行过程,这样是为了更好的理解java基础 。以后可以用Eclipse或其他的开发环境 。eclipse有自己的编译器ECJ,会自动进行编译,编写、编译、运行等都可以在一个平台上完成 。这样就不用借助cmd手动编译Java程序了 。applacation 还是applet?import java.awt.Dimension;import java.awt.Graphics;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;public class Painter extends JFrame/****/private static final long serialVersionUID = 8160427604782702376L;CanvasPanel canvas = new CanvasPanel();;public Painter() super("Star");this.add(canvas);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.pack();this.setResizable(false);this.setLocationRelativeTo(null);this.setVisible(true);}public static void main(String[] args) new Painter();}}class CanvasPanel extends JPanel implements ActionListener/****/private static final long serialVersionUID = -4642528854538741028L;private JButton[] btn = new JButton[4];private String[] btn_name = private int center_x = 200, center_y = 200, radius = 100, degree = 0;public CanvasPanel() this.setPreferredSize(new Dimension(400, 500));this.setLayout(null);for(int i = 0; i < 4; i++) btn[i] = new JButton(btn_name[i]);btn[i].setBounds(160 + i * 60, 425, 50, 50);btn[i].addActionListener(this);this.add(btn[i]);}}@Overridepublic void paintComponent(Graphics g) super.paintComponent(g);for(int i = 0; i < 5; i++) g.drawLine( (int) (center_x + radius * Math.sin(Math.toRadians(degree + 72 * i))),(int) (center_y - radius * Math.cos(Math.toRadians(degree + 72 * i))),(int) (center_x + radius * Math.sin(Math.toRadians(degree + 72 * i + 144))),(int) (center_y - radius * Math.cos(Math.toRadians(degree + 72 * i + 144))));}}public void actionPerformed(ActionEvent e) // TODO Auto-generated method stubif(e.getActionCommand() == "+") if(radius < 200)radius += 2;repaint();} else if(e.getActionCommand() == "-") if(radius > 0)radius -= 2;repaint();} else if(e.getActionCommand() == "R") degree = (degree + 2) % 360;repaint();} else if(e.getActionCommand() == "L") degree = (degree - 2) % 360;repaint();}}}拓展资料Java是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言 。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群 。

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