1,3D建模较常用到的软件有哪些PS、3dmax、maya 。UVLayout、Bodypaint等软件都会用到 。建模软件3dmax,zbrush,犀牛,maya等都可以,机械建模软件更好,ug,proe修复软件magics
2,什么3D建模软件适合初学者使用适合初学者使用的3D建模软件有3dmax、Autodesk Maya、c4d、Blender、犀牛 。1、3dmax:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件 。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件 。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域 。2、Autodesk Maya:集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术 。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合 。3、c4d:包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说Maxon CINEMA 4D提供了一个完整的3D创作平台 。4、Blender:一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案 。5、犀牛:能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能 。
3,能够进行3d建模的软件有哪些3d建模也分很多个方向的,就以目前主流的次世代3d建模技术来说,它是一个比较系统的制作过程,这个过程需要多款软件进行配合才能完成,具体的软件如下:建模软件3ds max或mayauv拆分软件Unfold3D(也可以使用其它)雕刻软件zbrush烘焙软件xnormalphotoshop(绘制color贴图)Ddo(生成模型需要的贴图)渲染引擎MarmosetToolbag【3d建模软件有哪些,3D建模较常用到的软件有哪些】
4,做3d建模可以用到哪些软件做3d建模可以用到MODO12、Blender、AutodeskMaya、Rhino、Silo、Zbrush、GoogleSketchup、HeadusUVLayout、BodyPaint3D等软件 。列举如下:1、BlenderBlender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案 。Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面 , 内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案 。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于GPU技术Cycles渲染器 。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器 。2、AutodeskMayaAutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告 , 角色动画,电影特技等 。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件 。Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进 。3、RhinoRhino是美国RobertMcNeel&Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域 。它能轻易整合3DSMAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能 。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用 。4、SiloSilo是Nevercenter公司出品的一款专注于建模的三维软件,既适合生物建模也适合规则物体建模 。可用它为视频游戏及电影创建角色或建筑 。Silo目前被全球顶尖工作室所使用着,既可以单独用它也可以配合多个软件平台使用 。5、ZbrushZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业 。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具 。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时 , ZBrush产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅 。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型 , 所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力 。参考资料来源:百度百科-Blender参考资料来源:百度百科-AutodeskMaya参考资料来源:百度百科-Rhino参考资料来源:百度百科-Silo参考资料来源:百度百科-Zbrush5,目前主流3D建模软件有哪些很多,较为著名的有MAYA,3DMAX,犀牛 。现在一般游戏模型3DMAX主流 , 影视MAYA主流,但这两个软件都要会用,因为他们属于一个公司 , 很多方面都有共同点,而建模师的应聘要求一般为,擅长MAYA,3DMAX 。而近几年也有许多游戏采用MAYA建模 。在游戏3d建模上,软件包含:模型制作:3dmax,maya,zb(高模)uv拆分:3dmax及uv拆分插件贴图绘制:bp,ps,sp所谓三分模型 , 七分切图,贴图上要多下功夫哟 。。。6,3D软件有哪些AutoCADAutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计 。现已经成为国际上广为流行的绘图工具 。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式 。SolidworksSolidworks软件功能强大,组件繁多 。Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案 。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量 。SolidWorks 不仅提供如此强大的功能,而且对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用 。3DS MAX3ds max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案 。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏 。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力 。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染 。MayaMaya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等 。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件 。其售价高昂 , 声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya , 会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进 。
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