安卓不如ios,安卓手机系统真的不如苹果么

1,安卓手机系统真的不如苹果么安卓系统真的不如苹果系统流畅各有所长,ios傻瓜型系统,安全稳定流畅;安卓开放,想怎么玩就怎么玩,但安全上得不到保证,流畅性现在也不输ios;Android系统便宜1、苹果系统因为相对封闭,程序员需要在苹果制定的规则里面编程,自由度小,但相对的系统稳定性就好了;安卓系统自由度大 , 与之对应的系统稳定性就变差了;2、苹果系统软件性能优化比安卓系统做得好;3、苹果系统的硬件相对单一,软硬件兼容性问题没有安卓系统多 , 也使苹果系统稳定性比安卓好;4、苹果延续了苹果电脑时代优秀的图形图像处理性能;以上原因是苹果手机用不如安卓手机强大的硬件制造出了使用体验反而更好的手机,对应的价格也就更高了 。不能单一的说安卓系统不如苹果系统,你看软件市场上苹果的应用就没有安卓的多 。
2 , 安卓手机配置那么强还是干不过苹果到底为什么经过这么多年的发展,安卓手机在配置上已经很强了,2K+120Hz曲面屏、120w快充、5000mAh大电池等等 。但是都2021年了,还是干不过苹果,这到底是为什么?1、首先安卓在系统层面就打不过iOS,性能,资源优化调度都比不过 。而且iOS的软件生态非常优秀,用起来就是省心 。2、安卓平台太多设备太多 , 内核平台适配非常复杂 , 最多就第一年优化优化 , 后面平台多了就无法优化了 , 各家在底层架构上区别也较大 , 不容易适配 。而苹果一年就那么几款机型 , 维护优化起来也比较轻松 。就连6年前的iPhone6s都能升级最新的iOS15 。3、苹果作为全球市值最高,最有钱的公司,能得到最好的资源、最顶尖的人才 。4、绝对性能方面,苹果soc毫无疑问最强大,nvme存储也是最早用起来的,绝对性能比安卓就强很多 。今年的A15依然吊打其他所有 。领先安卓两年真不是吹 。
3,安卓不如ios你先要明白 一件事在没有 智能 机这一概念之前手机比的 是功能再有了 系统之后我们 可以 在 相应系统的 软件内 更改 手机的 功能 所以一个 系统的好与坏根本 没有好与坏的 明显差别看的就是 相应的 应用程序 的多样性比如 塞班 系统 对硬件 配置 的 要求 提高了价格也 降下 了可权限问题 还是那么多应用程序 依旧在低端开发那么 还是抢不回市场而苹果他的 软件开发 都是闭源的苹果 公司 都要 付出 一定 的 资金 或合作协议 才会有那么多的好软件所以 其他的系统 翻的 再好 也 差那么一截比如 xt917 狠猛地一台安卓 机器切水果还是没 iphone 爽外国 iphone 很便宜 所以 比一些 安卓 皇机省钱还有好与不好 你的指标到底是什么【安卓不如ios,安卓手机系统真的不如苹果么】
4,安卓发展至今真的还不如ios流畅吗你怎么看安卓前几年的流畅度的确不能跟ios比,但是经过这几年安卓持续的优化,在流畅度方面已经取得了很大的进步了 。但是我觉得无论安卓再怎么优化,特别是动画过渡方面依然比不过ios 。根本原因是安卓和IOS系统的根本原因,即安卓会在点击时先判断然后执行动画,而IOS会先执行动画,无论你点击什么 。苹果跟安卓的芯片性能差距太大 。首先,这与手机的处理器和配置密切相关 。处理器相当于手机的大脑 。有了一个好的手机处理器,手机上的用户体验将大大提高 。现在在安卓手机市场上,满是100元和1000元的机器,而这些低成本的手机最有可能被卡住 。它的处理器性能不够,内存不够 。当然,我们不能携带数百元或1000元以上的手机 , 所以我们要求它们像6000或7000个苹果一样柔软 。苹果跟安卓的后台机制不同 。Android手机和iPhone最大的区别在于后台引擎 。假冒的iPhone背景机制产生了一种错觉 , 即用户可以在不擦拭背景的情况下确保手机流畅运行 。但是 , 如果不关闭Android系统后台,Caton是不可避免的,因为Android后台是真实的后台,每个应用程序都在运行 , 这无疑增加了手机操作和存储所占用的空间,软件是开放的,而不是封闭的,这将不可避免地导致锁定和回闪 。安卓与苹果的底层程序不同 。此外,安卓系统的编程语言为Java,通用性强,效率低 。IOS是Objective-C , 特异性强,效率高 。IOS系统本身经过了很好的优化,程序也可以直接运行 , 所以效率非常高 。Android系统通过Java虚拟机运行 。系统需要占用大量内存以换取执行速度,即需要绕一个大圆圈运行程序,因此效率要低得多 。5 , 安卓系统为什么不如iosIOS系统是苹果公司的私有、未开源系统,对于未开源的系统只有特定的设备(苹果公司移动设备)才可以使用 。iOS是由苹果公司开发的移动操作系统 。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上 。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统 。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大会上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标 , 苹果改名已获得Cisco公司授权) 。你先要明白 一件事在没有 智能 机这一概念之前手机比的 是功能再有了 系统之后我们 可以 在 相应系统的 软件内 更改 手机的 功能 所以一个 系统的好与坏根本 没有好与坏的 明显差别看的就是 相应的 应用程序 的多样性比如 塞班 系统 对硬件 配置 的 要求 提高了价格也 降下 了可权限问题 还是那么多应用程序 依旧在低端开发那么 还是抢不回市场而苹果他的 软件开发 都是闭源的苹果 公司 都要 付出 一定 的 资金 或合作协议 才会有那么多的好软件所以 其他的系统 翻的 再好 也 差那么一截比如 xt917 狠猛地一台安卓 机器切水果还是没 iphone 爽外国 iphone 很便宜 所以 比一些 安卓 皇机省钱还有好与不好 你的指标到底是什么6,安卓手机为什么不如iphone:1、苹果系统因为相对封闭,程序员需要在苹果制定的规则里面编程,自由度小,但相对的系统稳定性就好了;安卓系统自由度大 , 与之对应的系统稳定性就变差了;2、苹果系统软件性能优化比安卓系统做得好;3、苹果系统的硬件相对单一 , 软硬件兼容性问题没有安卓系统多,也使苹果系统稳定性比安卓好;4、苹果延续了苹果电脑时代优秀的图形图像处理性能;以上原因是苹果手机用不如安卓手机强大的硬件制造出了使用体验反而更好的手机,对应的价格也就更高了 。不能单一的说安卓系统不如苹果系统,你看软件市场上苹果的应用就没有安卓的多 。这样说是不对的 , 两者的区别就在于操作系统不同 。安卓和iOS各有特色,只不过用户自己的体验不同罢了 。我个人是比较偏爱iOS的,流畅而且安全 。这都是二者系统机制不同导致的差异 。android没有ios流畅的根本的原因是 , ios的ui渲染采用实时优先级,而android的ui渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级 。通俗点说就是ios对屏幕反应的优先级最高,用户只要触摸屏幕 , 系统就会最优先处理屏幕显示这个层级,马上给出动画效果,然后才处理媒体、服务、核心的架构 。而安卓则是追求进程优先 , 触摸屏幕后的手机屏幕显示和动画效果放在比较后的优先级 。同样打开相同的网页,android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染html,这无疑就增加了处理器的压力 。因此对于android来说 , 一个高效的双核处理器是很重要的 。在ios中ui渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iphone的触摸屏后 , ios中所有的进程都将停止,ui线程拦截了所有的事件,系统会将所有资源用于渲染ui过程,以保证用户界面的实时渲染优先级 。而在android系统中ui渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如下载和查收短信 , 这样系统ui获得的资源就不够 , 这就是android系统不流畅的原因 。后台机制不同安卓手机的后台是真后台,像pc一样,将应用保留在ram中 , 当使用home键退出应用时,程序实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,为何我们关掉了聊天软件依然能够收到消息通知,因为它常驻系统内存 。包括平时收到的一些垃圾广告推送,也是因为后台有程序运行 。所以这就导致了一个现象,从内存使用上来看,安卓刚开机时内存使用很低,若不进行清理内存操作,正常使用一天 , 内存占用会达到75%以上 。而内存占用越高,使用起来流畅度就会越低 , 所以安卓机器需要更大的ram来提升用户体验 。而ios呢,其实是采用的伪后台 , 当用户home键退出应用时,ios其实关闭了程序 , 只保留应用的图像入口,只会默认将应用的最后的运行数据记录在ram中 。之所以ios也能收到推送,是因为当用户从应用中选择开启推送之后 , 系统会增加一些进程,这些进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给用户,苹果服务器在这里是起到了中转的作用 。而正是因为有了这一系列的机制,所以即便iphone的配置相比于同类安卓机低了很多,但是ios还是会给人更加流畅的感觉 。另外 , 安卓系统的编程语言是java,特点是通用性强,效率低 。而ios的则为objective-c,专一性强,效率高 。ios系统本身优化得很好 , 而且程序也是直接执行,所以效率很高 。而安卓系统是通过java虚拟机来执行,系统需要占用大量内存来换取执行速度,也就是要绕了个大圈才执行程序,所以效率低很多 。1.版本间的连贯性iOS特别注重其各个版本的连贯性和相容性 。所以你拿到一个iOS设备时便能够确切地知道可以从中得到什么;当可以进行主要功能的升级时,你可以从清晰的计划表中获得相关信息,升级内容的差异最多也只存在于手机和平板电脑之间 。而Android则不同,它的差异不仅体现在手机和平板产品之间,就连各种版本的手机之间也是千差万别 。2.直观友好的用户界面不管你喜欢苹果的软硬件与否,有一点是无需争论的——那就是它精美的设计 。苹果设计的界面,不管是外观还是易用性,都饱含了体贴细致的理念 。人们往 往可以迅速掌握iOS设备,甚至很多小孩子都在熟练使用iPad 。相比之下Android则稍微欠缺 , 需要揣摩一段时间才能熟练操作,并且和第三方应用也 缺乏一致性 。3.更多更优的应用程序iTunes程序商店不会出售经典游戏机模拟器和其他一些有争议程序——这多少有点遗憾,因为这些游戏若移植到 iOS上往往能获得更大收益 。这也造 成一个缺点,即iOS的大多数应用都要收费——虽然一般不会太贵 。但它也有好方面:一是开发人员能因此获得收益,以促使他们的程序开发工作进入良性循环; 二是将会吸引更多的大牌游戏开发商开发出优秀产品 , 为用户提供更优质的服务 。其实有时少量收益便足以支撑一个行业的生存,程序开发尤其如此 。总而言之 , iOS中汇聚了很多最雅致,最炫目,最有趣,甚至最有用的应用程序 。虽然他们用起来可能会比Android多一些限制,但没人说我们不可以“越狱”哦!4.不含捆绑软件当然 , 假如你不希望购买的Android手机中包含捆绑程序,可以选择Google Nexus S 。也许只能这样才能躲过被捆绑遭遇了 。但遗憾的是大多数Android手机并非谷歌出品 。因此,几乎每个Android手机中都会有几个跟用户 毫不相干却又无法卸载的应用程序 。但iOS就没有这样的烦恼:虽然苹果有时显得过于保守 , 但这种保守也是有积极效果的——至少你能提前知道你的 iDevice中不会被安装Sprint NASCAR之类的捆绑程序 。5.iTunes和有线同步iTunes是媒体管理程序中的巨擘,在用户从计算机往iDevice上同步资源时 , 需要它来处理大量的数据 。Android用户可能认为安装 DoubleTwist同样可以在Android上获得iTunes资源,但事实是Android是无法直接和iTunes建立起联系的,必须要一个特定 的软件做媒介 。说实话我不太喜欢iTunes的风格,但同时也不得不佩服苹果,因为你很难再找到更好的替代程序了 。6.更优秀的续航时间和电池管理过去的几年,苹果开始认识到电池续航能力的重要性 , 这一理念如今已经在iPad上得到了彰显,但却因此牺牲了多任务处理功能——这让不少果粉一直耿 耿于怀 。但想想看,如果续航能力无法保证,多任务处理的使用价值恐怕也要打折扣了吧 。iOS设备能轻松获得一整天甚至更长的续航能力 , 而目前我们还无法奢 求Android达到这一水平 。7.更好的技术支持如果你的Android手机突然出现故障应该怎么办呢?解决的方案很多,但一般情况下 , 你需要求助于设备制造商,但其实他们也并不真正了解 Android系统 。若iPhone或其他iDevice遇到故障 , 你当然可以将设备带到苹果商店或直接拨打苹果技术支持寻求帮助 。不过更多时候,你可以 预约天才吧(Genius Bar),从而让遇到的问题迎刃而解——前提是这个问题不是由硬件毁灭性故障造成的 。要知道,苹果的技术支持团队虽不是那么十全十美,但也绝对能跻身最佳排行榜的 。1、时间长了系统会卡顿 , 无法避免;2、安卓系统下载的很多软件不是正版,有风险 , 系统漏洞也大,隐私更容易泄露,iPhone相对就安全得多 。不是喷安卓 , 是自己用的切身感受,我用的是s4,尤其是系统卡顿这一点 , 有时候简直是卡爆了!所以建议一定要用ios系统哦

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