电脑3d建模软件,建筑3d建模用什么软件

1 , 建筑3d建模用什么软件1、三维模型常用软件:UG、Proe、Solidworks、3DMAX 。2、渲染常用软件:Keyshot软件,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器 。渲染场景效果图以前直接使用3DSMAX自带渲染器,通过高级照明、光能传递等渲染设置模拟各种场景效果 。“Vray”渲染器使用便捷,只要有一点基础就能上手,并不是需要完全掌握“Vray”的所有功能才能驾驭它 , 只掌握几个主要参数的设置方法,同样可以制作出高品质的场景效果图 。不要学建筑建模!不要学建筑建模!不要学建筑建模!过来人告诉你,建筑建模会秃头的 。除非你真的对建筑感兴趣 , 不然整天对着一堆参数真的很伤脑壳 。我已经转游戏建模,每天做一些大长腿游戏美女可比建筑要有趣多了 。当然刚接触游戏建模的时候也是掉头发的,游戏建模在技术方面比建筑建模要难一些,不过找了培训机构学了一段时间后也基本上手了,现在完整得制作一个游戏角色已经没有问题了 , 接下去准备进阶一下美术方面得知识,让自己得模型更加有美感 。哈哈哈有些偏题了,看你问这个问题应该是还没有入行把,你可以根据自己得兴趣思考一下对什么更感兴趣再去学习 。虽然游戏建模技术难度高一些,但是正因如此工资也比建筑行业客观,近两年国内市游戏场行情也不错 , 可以考虑考虑 。要进行系统学习得话,可以去dcgart官网看看,很多免费的自学课程,也有系统的培训课程 。
2 , 什么3D建模软件适合初学者使用适合初学者使用的3D建模软件有3dmax、Autodesk Maya、c4d、Blender、犀牛 。1、3dmax:基于PC系统的三维动画渲染和制作软件 。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件 。在应用范围方面 , 广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域 。2、Autodesk Maya:集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术 。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合 。3、c4d:包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说Maxon CINEMA 4D提供了一个完整的3D创作平台 。4、Blender:一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案 。5、犀牛:能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能 。
3,三维建模的软件都有哪些UG PRO/E SOLIDWORKS CAXA AUTOCAD 等等,另外还有3DMAXS太多了问题太笼统了点 。。。看你问的是什么方面了 。如果是工业设计或者建筑设计,肯定会涉及到很多物理、数学、计算机等相关方面的知识 。工业设计的话proe、ug应该都是主流,建筑设计的话autodesk revit可能比较主流,这两个领域都需要有cad基础 。如果是室内设计或者效果图或者建筑漫游,那么cad+3dsmax足够 。另外还有很大一块的应用就是影视业和游戏业 , 这两个行业都是比较注重视觉的行业 , 3dsmax或者maya都有广泛应用,此外还有xsi,c4d等软件做影视、电视栏目包装也不错 。单纯做模型的话zbrush,mudbox都是不错的工具 。这个行业如果要出好的作品 , 需要一定的美术基础 。三维行业发展到现在 , 应该算是比较成熟的行业了,且看各种软件就知道:功能强大,效果都很好,而且还在不断发展中 。只要自己肯下功夫,上手不难,但是还是要持之以恒 。三维也是需要熟能生巧的一个职业,只是但是国内的情况比较特殊,市场比较乱,恶性竞争激烈,我的很多朋友、同学都中途转行了,默哀下~至于薪资,更难讲了 。南北方有差异,不同公司差异更大 , 关键还是得看你做出来的东西 。以我自己为例,影视广告业从业者 , 主要使用maya,五年工作经验,不单纯做模型,动画、材质灯光、特效、合成都略懂,月入万元左右~苦b的鼠标民工一枚~【电脑3d建模软件,建筑3d建模用什么软件】
4,可以做3d建模的软件有哪些1、BlenderBlender是开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了 。Blender不仅支持各种多边形画图,也能做出动画,以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎 。/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d53f8794a4c27d1ed56ab2c314d5ad6eddc4386c"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/d53f8794a4c27d1ed56ab2c314d5ad6eddc4386c?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc="http://img.readke.com/240103/064119CY-0.jpg"/>2、moimoi3d又名自由设计大师,是一款非常好用且功能强大的专业精准三维建模软件,软件虽然体积小巧,但是功能却十分强大,它大大地简化了建模的流程,能够有效地提高设计师的工作效率,并可以完美兼容cad文件格式,能够轻松地绘制出各种直线曲线矩形多边形,绘制圆弧椭圆等图形 。3、3dmaxAutodesk3DMAX2014,其别名为3DSMAX2014,由官方美国公司Autodesk开发,本软件的上一个版本为3DMAX2013 。在2013年年初,该公司发布了3Dmax2014 。Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件 。4、SketchUp草图大师SketchUp是一款可供您用于创建、共享和展示3D模型的软件 。不管您是为房子设计新增部分、为Google地球构建模型,还是给五年级学生教地理,您都可以使用SketchUp来以三维方式查看您的构思 。5、Wings3DWings3D是一个三维计算机图形软件 。注重于建模支持多种操作系统,包括Linux、Mac和Windows 。与同样开源的Blender相比,Wings3D功能简单,计算机配置要求小 。5,3D软件有哪些AutoCADAutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计 。现已经成为国际上广为流行的绘图工具 。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式 。SolidworksSolidworks软件功能强大 , 组件繁多 。Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案 。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量 。SolidWorks 不仅提供如此强大的功能,而且对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用 。3DS MAX3ds max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案 。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏 。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面 , 业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型 , 集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力 。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman , 来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染 。MayaMaya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告 , 角色动画,电影特技等 。Maya功能完善,工作灵活 , 易学易用,制作效率极高 , 渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件 。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质 , 调节出仿真的角色动画 , 渲染出电影一般的真实效果 , 向世界顶级动画师迈进 。6,大家一般3D建模用什么软件机械类:SolidWorks人物艺术类:maya你好这位朋友!制作建筑装饰的效果图离不开3ds max与auto cad这两款三维软件 。首先向你推荐3ds max , 它是一款应用最为广泛的三维模型制作软件,目前官方的最新版本是3ds max9(2008版) 。功能极其庞大浩繁,可用来制作各种不同类型的建筑(室内、室外场景),各种工业产品结构图及效果图 , 和产品广告的三维场景制作 。可模拟不同环境、不同风格的渲染效果,强大的材质编辑功能令人眩目!几乎涵盖所有模型制作领域 。还有auto cad同样是autodaske公司旗下的三维造型软件,主要用于各种不同类型的建筑结构图、施工图、各种工业产品的造型线性结构设计,与3ds max不同,它主要绘制二维图形,在视图形式上没有3ds max那样直观 , 需要对线性结构的设计制作方面较为熟悉,可以选择性的使用 。渲染场景效果图以前直接使用3ds max自带渲染器,通过高级照明、光能传递等渲染设置模拟各种场景效果,然而这种渲染器存在一定缺陷,即模拟全局照明方式(gi)方面显得力不从心,而且计算时间过长 。后来出现了外部渲染插件是“渲染巨匠lightscape”,模拟全局照明非常卓越,但仍然存在渲染时间较慢的不足之处,而全新的“vray”渲染器以渲染效果逼真 , 计算速度快等特点成为目前使用最广、最受青睐的渲染器 。这是一款集其它渲染器优点于一身的快速渲染插件,快捷的渲染计算速度和逼真的场景渲染效果几乎没有其它同类产品可匹敌,尤其是将模型赋予光线追踪表现玻璃效果及高反射金属材质效果、在场景中运用光能传递、高级照明及模仿全局照明(gi)等方面令其它渲染器望尘莫及!为什么“vray”渲染器如此出色呢?和其他同样采用gi方式的其它渲染插件(如mental ray、final render、brazil、lightscape及3ds max的radiosity“光能传递”)不同,上述列举的渲染器的渲染方法是从光源开始跟踪光的所有路径,而“vray”渲染器只跟踪来自于摄像机角度的光子路径,这样就省略了摄像机镜头中看不见的场景光子计算,大大提高了渲染的计算速度 。“vray”渲染器使用便捷,只要有一点基础就能上手,并不是需要完全掌握“vray”的所有功能才能驾驭它,只掌握几个主要参数的设置方法,同样可以制作出高品质的场景效果图 。

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