ios用什么语言写的小说好,苹果系列的应用软件是用什么语言编写的知道的请详细的说一下谢

1,苹果系列的应用软件是用什么语言编写的知道的请详细的说一下谢苹果的应用软件是用Objective-C编写的 。是在C的基础上,加入面向对象特性扩充而成的编程语言 。Objective-C是非常“实际”的语言 。它用一个很小的、用C写成的运行库 , 使得应用程序的大小增加很少 。xcode 是我们ios的开发工具 ios的语言是oc 底层是c语言 简单上手很快 控制台就可以输出【ios用什么语言写的小说好,苹果系列的应用软件是用什么语言编写的知道的请详细的说一下谢】
2,苹果ios是用什么语言编写的一般使用Objective-C,它是扩充C的面向对象编程语言 。是在C的基础上,加入面向对象特性扩充而成的编程语言 。主要应用于操作系统(如:iphone、ipod touch以及ipad 等苹果移动终端设备 )应用程序 。
3,大家觉得ios编程用哪种语言好传统是OC,新推是Swift,现在用RN , 也可以跨平台开发iOS 。还有最近的微信小程序有点热门 , 很多网上吹NB说有望取代移动端app 。可以看看 。现在刚入门,建议用Swift 。毕竟是自家东西 。也是现在apple公司推崇的 。现在很多公司都往swift迁移 。swift优势很多,更安全,效率更高 。略有不足是,还没到真正的稳定 。所以swift还一直在更新版本,而且不向后兼容 。所以要保持不断的学习新东西的状态 。还有就是很多三方库都是OC写的,真正的Swift三方库较少 。不过常用的都几乎已支持swift 。影响不大 。ios是以oc语言为基础开发的 。现在苹果官方推荐使用swift语言开发,但目前在国内市场还没有普及,绝大多数仍是以oc语言进行开发 。
4,大家觉得ios编程用哪种语言好现在都是跨平台开发.....单独针对IOS一个平台做开发的企业 , 基本已经绝迹了.....如果你只希望开发IOS一个平台的项目,那就只有选择苹果自家的语言了,目前苹果自家的语言有2种....一种是OBJECT-C(简称OC),另外一种是SWIFT....苹果官方比较推荐SWIFT....因为OC其实已经基本被苹果官方淘汰了 。无论你是选择OC , 还是选择SWIFT 。。。都只能针对苹果一家的产品做开发 。。。尽管苹果官方宣称 , SWIFT将来可以做任何事情 。。。但理想总比现实丰满太多 。。。从现实来看,SWIFT离开了苹果的平台,基本仍然是啥也干不了 。。。所以如果你只是想做着玩玩,随便从两者当中选一个就可以了 。。。个人还是比较推荐SWIFT 。。。而如果你是希望用来工作赚钱,那这两门语言基本都不太实用 。。。要学一门跨平台开发技术才是王道由于人的精力是有限的,大多数人,没有精力去同时学习好几门语言,但又希望可以在很多不同的操作系统上面开发应用程序 。。。所以跨平台开发便诞生了 。。。。什么是跨平台开发?跨平台,也就是所谓的“一次开发,多次部署” 。。。简单说,就是只用一门语言 , 开发一个项目,而这个项目可以同时运行在很多不同的操作系统上 。。。能够跨平台的语言有很多,JAVA?。?C#?。琂S啊,PYTHON啊 , RUBY啊,理论上都可以跨平台 。。。但跨多少平台?容不容易跨?却各有差别 。。。说起来篇幅就大了 。。。简单说,目前能够跨IOS平台的开发技术 。。。。比较容易的主要有2种 。。。一种是H5 , 一个是U3DH5也就是HTML5.......其实就是做网站.............既然做网站,又怎么还要说跨IOS系统?因为手机平台,有很多APP,其实是用网站伪装成的APP 。。。比如各大网站的客户端 。。优酷客户端?。?新浪微博?。?饿了么,美团,手机淘宝,百度糯米 。。。这些看起来似乎是一个普通APP 。。。但其实是“包了一层APP外表的网站” 。。。而制作网站 , 并把网站伪装成APP的这种技术,就是H5 。学习H5,至少需要学习三种语言(或者四种),HTML,CSS,JAVASCRIPT以及一门后端语言 。。。别觉得一听三种语言,就觉得这玩意深不可测 。。。。HTML , CSS,javascript这三门语言的学习难度加在一起,也比SWIFT一门语言的学习难度,简单了不知多少倍 。。。说是最傻瓜的语言,恐怕也不为过 。。。而学会这三门语言,就可以做一个“不带服务器的网站了” 。。。比如hao123 。。。而如果需要服务器,那就需要再学一门后端技术 。。。PHP?。珹SP.NET?。?JAVAEE啊,DJANGO?。?各有各的好,随你喜欢 。而另一条路线,就是U3D,也就是UNITY 3D 。。。。这是个做游戏的游戏引擎 。。。游戏引擎多的是,为什么这里只说U3D?就是因为这引擎的跨平台,实在是变态到了极点 。。。理论上支持21种平台,不仅WINDOWS,MAC,安卓,IOS一应俱全 。。。。甚至还包括一大堆PS4啊,XBOX啊,PSV啊,这种游戏机平台 。。。而且还可以发布WEBGL 。。。安装插件后,还可以做VR 。。。简直是梦幻般的强悍 。。。而学习U3D,需要的语言就是C#了 。。。只要写好C#脚本 。。。安装好对应平台的SDK 。。。就可以生成对应平台的程序了 。。。。。

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