简单的手机代码游戏,在手机上怎么用代码造一个游戏

1,在手机上怎么用代码造一个游戏手机上怎么用代码召一个游戏,嗯,用下载到百度下载个软件,然后就可以下载一个游戏了 。这个其实一定要需要专业的工程师来 , 帮助你才是可以的这个是非常麻烦的东西 。flash是可以做一些简单的游戏 , 做软件就不一样了,要专业的工具来做,(flash 只是一个动画视频)在手机上怎么用代码造一个游戏?这个具体的我就不会弄这方面的,你可以去咨询一下这方面的人员,或者是叫别人帮你弄一下手机上用代码的话是比较难的,用手机打代码的话也是比较麻烦的事情 。
2,用vb编一个简单的游戏代码要详细说绝对不行有点绝 。但vb不适合用来开发手机程序,vb开发软件工作量比较小,但做出来的软件代码效率都比较低,尤其是基于图形界面的游戏,而手机的cpu和内存资源又比较有限 。现在手机程序一般是c语言体统的语言开发的,开发者能够精确掌握和控制程序占用的资源 。你要是想用vb开发手机程序,不是不行,理论上可行 。你首先需要设计一款手机,然后做出你自己的支持vb的手机固件,就可以用vb开发游戏啦~说绝对不行有点绝 。但vb不适合用来开发手机程序,vb开发软件工作量比较小,但做出来的软件代码效率都比较低,尤其是基于图形界面的游戏 ,而手机的cpu和内存资源又比较有限 。现在手机程序一般是c语言体统的语言开发的,开发者能够精确掌握和控制程序占用的资源 。你要是想用vb开发手机程序,不是不行,理论上可行 。你首先需要设计一款手机,然后做出你自己的支持vb的手机固件 , 就可以用vb开发游戏啦~
3 , 手机游戏有哪些是有开放源代码的你好,这类游戏的话,你可以玩三国kill和我叫mt这个俩游戏都是开放的,而且觉得比较好玩呢 , 你可以玩一下然后游戏最好在应用宝里面下载,觉得它上面的游戏很不错,下载也方便如果手机上已经有应用宝的话打开,木有的话先安装——打开——就可以下载你的游戏,搜索或看排行都可以,也可以通过电脑下载,连接电脑的应用宝——手机应用,游戏那,就可以随意下载了!不需要要流量,望采纳三国杀上wap网搜索下载吧 。应该是把游戏下载后,再查看其代码 。上wap手机网下载:先网上搜索了解一下自己的手机支持的格式 。找手机支持的格式再下载 。可直接用手机上wap网下载(要开通gprs),也可用电脑上wap网下好后传至手机(要数据线) 。给你介绍一个网站吧 。里面有很多手机wap网提供 。e蛙:www.yiwa.me 这个网站是可以在电脑上上手机wap网的网站 。(你可以在电脑上把你想要的东西下载下来,再传到手机上用; 也可以用该网站收藏好的网址,再用手机登陆该网站打开收藏) 具体功能可以进去了解一下 。有很多方便的地方,我用这个网站已经很长时间了 。^_^ 这个网站也可以用手机登陆的 。里面有很多wap网址,想哪个就挑哪个,还有推荐的 。太神奇了–––BEATBOX————POPPIN【简单的手机代码游戏,在手机上怎么用代码造一个游戏】
4,求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码那你就自己做个猜数字好了import java.util.*; import java.io.*; public class CaiShupublic static void main(String[] args) throws IOExceptionRandom a=new Random(); int num=a.nextInt(100); System.out.println("请输入一个100以内的整数:"); for (int i=0;i<=9;i++)BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String str=bf.readLine(); int shu=Integer.parseInt(str); if (shu>num) System.out.println("输入的数大了,输小点的!"); else if (shu<num) System.out.println("输入的数小了,输大点的!"); else System.out.println("恭喜你,猜对了!"); if (i<=2) System.out.println("你真是个天才!"); else if (i<=6) System.out.println("还将就,你过关了!"); else if (i<=8) System.out.println("但是你还……真笨!"); else System.out.println("你和猪没有两样了!"); break;} } } }你好!停留在HelloWorld的水平 这个就比较难了你还是你弄弄数组或者list各种排序问题,比较一下效率(可以数据量大点)或者比如 输入两数字 比较大小 然后计算两数字之间的偶数和之类的吧仅代表个人观点 , 不喜勿喷,谢谢 。import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Fangfastatic int sum,sum1=0; public static void main(String [] args)int a=1,b=1,c=1; int k=0,m=1; int money =5000; int zhu =0; boolean flag = true; Random rand = new Random(); Scanner input = new Scanner(System.in); while(m==1) while(flag) System.out.println("掷色子开始!"); System.out.println("请下注注:下注金额只能是50的倍数且不能超过1000"); zhu=input.nextInt(); if(zhu%50==0&&zhu<=1000&&zhu<=money)System.out.println("下注成功");System.out.println("买大请输入数字1 , 买小输入数字2");k=input.nextInt();a= rand.nextInt(6)+1;b= rand.nextInt(6)+1;c= rand.nextInt(6)+1;sum=a+b+c;if(k==1)if(sum>9)money+=zhu;System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money);}elsemoney-=zhu;System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money);}}if(k==2)if(sum<=9)money+=zhu;System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money);}elsemoney-=zhu;System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money);}}flag= false;System.out.println("继续请按1,退出请按任意键");m=input.nextInt();if(m==1)flag=true;System.out.println("您选择的是继续");}elseflag=false;System.out.println("欢迎您下次再来玩");}}elseSystem.out.println("下注失败"+"余额为"+money);}} }}}import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Fangfastatic int sum,sum1=0; public static void main(String [] args)int a=1,b=1,c=1; int k=0,m=1; int money =5000; int zhu =0; boolean flag = true; Random rand = new Random(); Scanner input = new Scanner(System.in); while(m==1) while(flag) System.out.println("掷色子开始!"); System.out.println("请下注注:下注金额只能是50的倍数且不能超过1000"); zhu=input.nextInt(); if(zhu%50==0&&zhu<=1000&&zhu<=money)System.out.println("下注成功");System.out.println("买大请输入数字1,买小输入数字2");k=input.nextInt();a= rand.nextInt(6)+1;b= rand.nextInt(6)+1;c= rand.nextInt(6)+1;sum=a+b+c;if(k==1)if(sum>9)money+=zhu;System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money);}elsemoney-=zhu;System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money);}}if(k==2)if(sum<=9)money+=zhu;System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money);}elsemoney-=zhu;System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money);}}flag= false;System.out.println("继续请按1,退出请按任意键");m=input.nextInt();if(m==1)flag=true;System.out.println("您选择的是继续");}elseflag=false;System.out.println("欢迎您下次再来玩");}}elseSystem.out.println("下注失败"+"余额为"+money);}} }}}连连看的小源码package Lianliankan;import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class lianliankan implements ActionListener JFrame mainFrame; //主面板 Container thisContainer; JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板 JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组 JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出 , 重列,重新开始按钮 JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签 JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮 int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置 static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中 int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标 int i,j,k,n;//消除方法控制 public void init()mainFrame=new JFrame("JKJ连连看"); thisContainer = mainFrame.getContentPane(); thisContainer.setLayout(new BorderLayout()); centerPanel=new JPanel(); southPanel=new JPanel(); northPanel=new JPanel(); thisContainer.add(centerPanel,"Center"); thisContainer.add(southPanel,"South"); thisContainer.add(northPanel,"North"); centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5)); for(int cols = 0;cols < 6;cols++)for(int rows = 0;rows < 5;rows++ )diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1])); diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this); centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]); } } exitButton=new JButton("退出"); exitButton.addActionListener(this); resetButton=new JButton("重列"); resetButton.addActionListener(this); newlyButton=new JButton("再来一局"); newlyButton.addActionListener(this); southPanel.add(exitButton); southPanel.add(resetButton); southPanel.add(newlyButton); fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText()))); northPanel.add(fractionLable); mainFrame.setBounds(280,100,500,450); mainFrame.setVisible(true); } public void randomBuild() int randoms,cols,rows; for(int twins=1;twins<=15;twins++) randoms=(int)(Math.random()*25+1); for(int alike=1;alike<=2;alike++) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); while(grid[cols][rows]!=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); } this.grid[cols][rows]=randoms; } } } public void fraction()fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100)); } public void reload() int save[] = new int[30]; int n=0,cols,rows; int grid[][]= new int[8][7]; for(int i=0;i<=6;i++) for(int j=0;j<=5;j++) if(this.grid[i][j]!=0) save[n]=this.grid[i][j]; n++; } } } n=n-1; this.grid=grid; while(n>=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); while(grid[cols][rows]!=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); } this.grid[cols][rows]=save[n]; n--; } mainFrame.setVisible(false); pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始 init(); for(int i = 0;i < 6;i++)for(int j = 0;j < 5;j++ )if(grid[i+1][j+1]==0) diamondsButton[i][j].setVisible(false); } } } public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) if(pressInformation==false) x=placeX; y=placeY; secondMsg=grid[x][y]; secondButton=bz; pressInformation=true; } else x0=x; y0=y; fristMsg=secondMsg; firstButton=secondButton; x=placeX; y=placeY; secondMsg=grid[x][y]; secondButton=bz; if(fristMsg==secondMsg && secondButton!=firstButton)xiao(); } } } public void xiao() if((x0==x &&(y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)&&(y0==y)))remove(); } elsefor (j=0;j<7;j++ ) if (grid[x0][j]==0)if (y>j) for (i=y-1;i>=j;i-- )if (grid[x][i]!=0) k=0; break; } else} if (k==1) linePassOne(); } } if (y<j)for (i=y+1;i<=j ;i++ )if (grid[x][i]!=0)k=0; break; } else } if (k==1)linePassOne(); } } if (y==j ) linePassOne(); } } if (k==2) if (x0==x) remove(); } if (x0<x) for (n=x0;n<=x-1;n++ ) if (grid[n][j]!=0) k=0; break; } if(grid[n][j]==0 && n==x-1) remove(); } } } if (x0>x) for (n=x0;n>=x+1 ;n-- ) if (grid[n][j]!=0) k=0; break; } if(grid[n][j]==0 && n==x+1) remove(); } } } } } for (i=0;i<8;i++ ) if (grid[i][y0]==0) if (x>i) for (j=x-1;j>=i ;j-- ) if (grid[j][y]!=0) k=0; break; } else } if (k==1) rowPassOne(); } } if (x<i) for (j=x+1;j<=i;j++ ) if (grid[j][y]!=0) k=0; break; } else } if (k==1) rowPassOne(); } } if (x==i) rowPassOne(); } } if (k==2)if (y0==y) remove(); } if (y0<y) for (n=y0;n<=y-1 ;n++ ) if (grid[i][n]!=0) k=0; break; } if(grid[i][n]==0 && n==y-1) remove(); } } } if (y0>y) for (n=y0;n>=y+1 ;n--) if (grid[i][n]!=0) k=0; break; } if(grid[i][n]==0 && n==y+1) remove(); } } } } } } } public void linePassOne()if (y0>j)for (i=y0-1;i>=j ;i-- )if (grid[x0][i]!=0) k=0; break; } else } } if (y0<j)for (i=y0+1;i<=j ;i++)if (grid[x0][i]!=0) k=0; break; } else} } } public void rowPassOne()if (x0>i) for (j=x0-1;j>=i ;j-- ) if (grid[j][y0]!=0) k=0; break; } else } } if (x0<i) for (j=x0+1;j<=i ;j++ ) if (grid[j][y0]!=0) k=0; break; } else } } } public void remove()firstButton.setVisible(false); secondButton.setVisible(false); fraction(); pressInformation=false; k=0; grid[x0][y0]=0; grid[x][y]=0; } public void actionPerformed(ActionEvent e) if(e.getSource()==newlyButton)int grid[][] = new int[8][7]; this.grid = grid; randomBuild(); mainFrame.setVisible(false); pressInformation=false; init(); } if(e.getSource()==exitButton) System.exit(0); if(e.getSource()==resetButton) reload(); for(int cols = 0;cols < 6;cols++)for(int rows = 0;rows < 5;rows++ )if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows]) estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]); } } } public static void main(String[] args) lianliankan llk = new lianliankan(); llk.randomBuild(); llk.init(); } } //old 998 lines //new 318 lines停留在HelloWorld的水平 这个就比较难了你还是你弄弄数组或者list各种排序问题,比较一下效率(可以数据量大点)或者比如 输入两数字 比较大小 然后计算两数字之间的偶数和之类的吧

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