android开发的app,安卓APP的主要开发原理以及其主要过程是什么

1,安卓APP的主要开发原理以及其主要过程是什么开发原理:Android应用程序是用Java语言编写的 。编译过后的字节码,以及应用程序要求的其他数据和资源文件 , 通过aapt工具被绑定在一起,称为 Android包 , 这是一个带.apk后缀的档案文件 。这个文件也是用户下载到他们设备上的文件 。所有的代码在一个单一的.apk文件中,组成一个“应用程序” 。主要过程:1、需求分析:大部分创业型项目在这个阶段只是一些比较抽象的想法 。有一份相对完善的需求文档,不仅有助于创业者自身对项目的理解和周全性分析,如果项目是交由设计公司去完成的话,也更有利于对方准确把握项目的定位和商业模式,以便给出专业的建议和解决方案 。2、原型设计接下来会根据上面提到的具体需求文档,项目经理进行会进行原型图的设计 。3、UI设计原型图经过反复推敲修正后,UI 设计师会进行UI界面相关的配色设计、功能具象化处理、交互设计、以及各种机型、系统的适配 。UI 设计师经过多次与项目经理沟通修改后 , 最终的到定稿的高保真设计图 。4、开发经过以上几个过程之后,会正式进入到开发阶段 。5、测试调试APP 功能开发完成之后 , 测试人员会对整项目进行系统性测试 。这个环节会调动起项目组内所有人相关人员 。而测试这个环节的重要性不亚于前期功能的规划,如果团队没有经过专业系统性训练的测试人员,很可能会导致项目出现与设计初衷存在落差,以及遗漏下一些逻辑上的坑 。6、发布app经过至少两轮的内部测试以及小范围外测(或者完成满足测试要求的周期)后,会进行最终版本的上架 。扩展资料APP开发工具1、MOTODEV Studio for AndroidMOTODEV Studio for Android,这是基于Android的开发环境 , 为开发者们提供新的MOTODEV App Accelerator Program使他们可以开发出更适合摩托罗拉Android手机的应用程序 。2、J2ME开发插件 Mobile Tools for JavaMobile Tools for Java (MTJ) 是Nokia公司开发的一款 Eclipse插件,用于支持 Java 手机应用程序开发 。其前身就是大名鼎鼎的 EclipseME 。3、apk文件修改工具 Root ToolsRootTools是一个新的工具软件,Android开发者可以在这一工具软件的支持下,对.apk格式的文件进行再次修改 , 让程序表现更加出色,满足用户的需求 。Root Tools里面自带有很多工具,比如BusyBox,它里面集成压缩了很多Linux的工具和命令 , 这样软件开发者在对....4、IDEA的Android开发插件 idea-androididea-android 是在 IDEA 集成开发环境中开发 Android 应用程序的插件 。参考资料百度百科-app开发
2,Android开发一个简单实用的闹铃APP生活中我们会常常遇到需要闹钟提醒;不管是起床还是生活中的事件提醒 。那作为Android开发如何自己开发一个闹钟功能呢,是不是觉得很酷呢?接下来我们就实战一个闹钟 。本示例采用的是RecyclerView,其适配器类与常无二 , 其异在于继承一个代理类,为适配之后侧滑删除而准备建立一个内部类ViewHolder实现控件定义申明实现onCreateViewHolder方法载入子项布局文件绑定实体类,实现onBindViewHolder获取数据此处有三处状态,第一种状态:第一次进入程序,默认加载固定闹钟子项;第二种状态:进入添加子项页面,然后返回其主页面 , 并判断其switch是否为ture,如果为ture则添加子项;第三种状态:程序被系统回收或者用户停止程序,并再次进入程序,防止加载前一时刻闹钟子项;添加依赖 实现侧滑主要依赖于一个第三方包,然后使用RecyclerView进行子项绑定 依赖如下:并在目录build.gradle包下添加如下库其实现侧滑删除主要的玄机在于布局文件当中,使用RelativeLayout布局,将删除按钮固定在布局右方,并使用其他布局将其覆盖,只有滑动时,才将其显示 。掩盖侧滑删除按钮与暴露侧滑删除按钮效果对比图如下然后,在适配器类中,实现WeSwipeHelper.SwipeLayoutTypeCallBack接口,实现如下三个方法,第一个方法为获取侧滑删除按钮的宽度;第二个方法为需要滑动的视图,也就是覆盖侧滑删除按钮的布局;第三个方法为当视图正在滑动时,用户触发单击事件,自动还原滑动状态最后,在需要添加子项的视图中绑定RecyclerView即可通过监听子项滑动删除按钮点击事件,实现子项删除跳转新增闹钟子项Acticity需要传输实体类对象,传输对象一般需要序列化改类,其操作如下定义实体类,并实现序列化然后通过Intent传输Bundle对象实现时间选择主要使用系统集成的组件TimePicker,其使用方法如下 其有两种显示方式,第一种为spinner , 就是下拉滑动式,第二种为clock , 即显示一个时钟,通过滑动指针选择时间在style.xml文件中申明如下样式然后再指定Activcty申明即可获取数据比较简单,实现对应接口即可将获取的数据通过SharedPreferences存储起来,然后点击存储时,进行页面跳转,然后再该界面进行取出数据存储数据首先判断回调的switch数据是否为ture,如果为ture则保存该子项,然后再适配器类中进行数据添加选中与默认两种状态效果图如下创建thumb和track样式创建一个选择器文件 , 有选中和默认两种状态创新open_thumb.xml文件创建shut_thumb.xml文件同样创建一个选择器,并用于两种状态其中AlarmManager为系统主要操作类,参数为提醒模式、提醒时间(long型)、PendingIntent对象 以下有三种时间传入 , 第一种,直接传入一个Long型时间用于测试,第二种,通过设置系统启动至今而设置时间,第三种,通过取出设置的时间,然后获取系统当前时间,将其差传入其中 。然后再清单文件中注册服务使用Intent实现服务启动杀死程序本示例总共使用到了三个单例类:SP(SharedPreferences封装)、TimeFormat(时间数据格式封装)、KillProcess(杀死所有Activity)SharedPreferencesKillProcess文章带这里就完成了一个简单的闹钟;Android开发还有许多更加更多的知识学习 。进一步学习Android技术,我这里推荐这份笔记方便学习,我就放在私信,发送“核心笔记”或“手册”即可获取 。朋友们可以免费领?。? 【android开发的app,安卓APP的主要开发原理以及其主要过程是什么】

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