android框架有哪些,常用android 联网框架有哪些

1,常用android 联网框架有哪些Android装配一个核心应用程序集合 , 包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置 。所有应用程序都是用Java编 程语言写的 。更加丰富的应用程序有待我们去开发! 从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确 。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序 。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献 了自己的一份力量 。
2,android 应用程序框架有哪几种1、单个Activity架构(推荐)2、多个Activity-利用BaseActivity提供共性3、多个Activity-利用TabActivityMainActivity(TabActivity)->子Activity(BaseActivty)代码与思路都清晰BaseActivity拥有相同的后退和头部底部栏4、多个Activity-ActivityGroup(官方已经标为不推荐)底部栏用GridView实现,底部也是用RadioButton 。android 的框架有很多,常用的有下面几个:一:volley (1)json,图像等的异步下载; (2)网络请求的排序(scheduling) (3)网络请求的优先级处理 (4)缓存 (5)多级别取消请求 (6)和activity和生命周期的联动(activity结束时同时取消所有网络请求)二:android-async-http(1) 在匿名回调中处理请求结果 (2) 在ui线程外进行http请求 (3) 文件断点上传 (4) 智能重试 (5) 默认gzip压缩 (6) 支持解析成json格式 (7) 可将cookies持久化到sharedpreferences三:afinal框架(1) 数据库模块 。(2) 注解模块 。(3) 网络模块 。(4) 图片缓存模块 。【android框架有哪些,常用android 联网框架有哪些】
3,android播放器框架有哪些ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决 。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理 , 配置文件管理,android下载器模块 , 网络切换检测等等工具 。目前ThinkAndroid主要有以下模块:MVC模块:实现视图与模型的分离 。ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化 。数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作 。http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载 。缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象 。配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取 。日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打?。?支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等 。网络状态检测模块:当网络状态改变时,对网络状态进行检测 。rmvb~~只有很早之前的run播放器才支持,而且去年就因为诺基亚的官司不出更新版本了 , android的rmvb版本似乎不太可能了,推荐下载转换器 , 用子午播放器播放~~这是最好的选择!
4,有哪些比较好的android的框架Android中对于图形界面以及多媒体的相关操作比较容易实现 。而且对于大多数手机用户来说,他们主要也就是根据这些方面的功能来对系统那个进行修改 。我们可以通过本文介绍的Android多媒体框架的源码解读,来具体分析一下这方面的基本知识 。Android多媒体框架的代码在以下目录中:external/opencore/ 。这个目录是Android多媒体框架的根目录,其中包含的子目录如下所示:* android:这里面是一个上层的库 , 它基于PVPlayer和PVAuthor的SDK实现了一个为Android使用的Player和Author 。* baselibs:包含数据结构和线程安全等内容的底层库* codecs_v2:这是一个内容较多的库,主要包含编解码的实现,以及一个OpenMAX的实现* engines:包含PVPlayer和PVAuthor引擎的实现* extern_libs_v2:包含了khronos的OpenMAX的头文件* fileformats:文件格式的据具体解析(parser)类* nodes:编解码和文件解析的各个node类 。...Android中对于图形界面以及多媒体的相关操作比较容易实现 。而且对于大多数手机用户来说,他们主要也就是根据这些方面的功能来对系统那个进行修改 。我们可以通过本文介绍的Android多媒体框架的源码解读 , 来具体分析一下这方面的基本知识 。Android多媒体框架的代码在以下目录中:external/opencore/ 。这个目录是Android多媒体框架的根目录,其中包含的子目录如下所示:* android:这里面是一个上层的库,它基于PVPlayer和PVAuthor的SDK实现了一个为Android使用的Player和Author 。* baselibs:包含数据结构和线程安全等内容的底层库* codecs_v2:这是一个内容较多的库,主要包含编解码的实现 , 以及一个OpenMAX的实现* engines:包含PVPlayer和PVAuthor引擎的实现* extern_libs_v2:包含了khronos的OpenMAX的头文件* fileformats:文件格式的据具体解析(parser)类* nodes:编解码和文件解析的各个node类 。...

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