1,电脑上我的世界的游戏编程码是实际上,这个课程是微软、Code.org以及Mojang AB的合作项目,Mojang AB也就是游戏《我的世界》的制作公司 。这个教程为学习编程基础提供了入口,是培养下一代开发者的好机会 。整个教程总共有14个挑战,就是利用这款游戏来引入一系列的编程概念 。Code.org首席执行官Hadi Partovi表示:“之所以选择《我的世界》作为学习工具,因为它是女孩和男孩们都无法抗拒的游戏 。”微软CEO纳德拉则说:“我们要为每个人所做的核心任务,就在于赋予年轻人计算方面的思考以及解决问题的技能 , 以期在这个不断变化的数字世界中成功 。我们和《我的世界》和Code.org一起,旨在以自然、有趣、协作的方式激发下一代人的创造力 。”如果你对此教程也感兴趣,可以访问Code.org!修改运行的pc游戏,这个最简单,有《金山游侠》《fpe》《gb4》等修改工具 。。。要修改游戏程序代码,这个就难了,你得懂汇编 , 编译原理,编译流程,各种pe执行文件或其他执行文件或代码的数据结构,各种静态库以及动态链接库的结构,等等 。。。一系列编程知识,而且还得具备一定的硬件知识 , 以及操作系统知识 。。。然后用反编译工具把游戏的执行文件以及库文件反编译,将执行文件或代码反编译成汇编代码,更好一些的反编译工具能把代码反编译成c/c++代码,只是这些代码完全没有变量命名 , 所有变量都用a1、b1这样的 。。。然后根据程序执行来猜某块代码的大致作用,然后再将代码完全读懂 , 最后才能修改代码 。。。这个 。。。非常困难,就是职业程序员高手,并且已经具备了我上面说的一切知识以及技能,也非常难 。。。因为反编译程序,极度欠缺可读性,有些宏以及编译系统的伪指令扩展后 , 反编译出来的代码非常难读懂 。。。这必须要是专业干这个的,对编译系统足够了解 , 并且习惯了反编译代码的那类专业人士才能真正的干好这件事 。。。总之这是件极度专业的事情 。
2,简单的程序代码游戏简单的程序代码游戏有《代码英雄》、《像素危城》、《像素生存游戏2》、《重生细胞》 。1、《代码英雄》横版像素风格的游戏,大家需要根据代码来让角色进行移动 , 同时在冒险的过程当中也会遇到各类敌人,玩家们需要小心的应对 。2、《像素危城》同样是采用了简单的像素画风 , 不过本作玩家首先要面对的就是生存问题,丧失将出现在城市当中的任何地点,大家需要拿好手中的武器进行反抗 。3、《像素生存游戏2》独特的趣味冒险设定是本作的一大亮点,玩家们在游戏当中还可以创造出各种武器和装备,多种副本挑战也会让游戏的难度变得更大 。4、《重生细胞》roguelike游戏的经典作品,横版战斗风格将为玩家们呈现出不错的打击感,大家需要通过不断的闯关去揭开主角身上的重重谜团 。代码介绍:代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系 。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等 。源代码是代码的分支,某种意义上来说 , 源代码相当于代码 。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序 。计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令 , 这种过程叫编译,它由通过编译器完成 。
3,什么是电脑程序源代码public String(char value[], int offset, int count)if (offset < 0)throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset);}if (count < 0)throw new StringIndexOutOfBoundsException(count);}// Note: offset or count might be near -1>>>1.if (offset > value.length - count)throw new StringIndexOutOfBoundsException(offset + count);}this.offset = 0;this.count = count;this.value = http://www.lisdn.com/sjfx/mzwd/Arrays.copyOfRange(value, offset, offset+count);}这就是一段 java 的源代码,最终还是要编译成机器语言 01010 形式给计算机识别 。源代码就是用计算机语言编写的,计算机语言与其他语言类似,有语法,语义这些,在构成一句话,一段话,就是一句代码,一段代码跟你学英语有点像 。简单的来说就是按照某种规定格式,写成的指令序列,高级语言和汇编语言都是一样,都不能够直接在PC机上运行,必须需要使用指定的编译器,连接器,生成可执行文件或中间代码你好!软件你知道吧 就是一种大型程序程序能够完成某种功能是因为它用一段话和电脑对话 让电脑执行这段话就是源代码软件就是由很多段话组成的一个集合纯手打 望采纳记得给问豆?。?【电脑编程简单游戏代码是什么,电脑上我的世界的游戏编程码是】
4 , 电脑的程序和编程指的是什么电脑能理解的只有0和1两个数组成的二进制命令,一个一个命令的组合就是程序,用户利用程序达到自己的目的,比如计算数据,上网等,电脑不知道你想做什么么,电脑只是处理他的二进制命令,然后把结果通过输出设备告诉你.最原始的编程也是像发电报一样往电脑里输入0和1两个数,那样很麻烦,后来科学家们把常用的命令程序模块化,就有了高级语言,高级语言编程也是程序,只是为了更高效地编程而编写的一个程序.就像人说话一样,把自己的意思用语言说出来,也就是编源代码,然后通过编译程序译成电脑能理解的二进制命令再由电脑处理.程序就是计算机能够执行的代码.编程就是把自己的想法.用计算机语言的代码形式写出来.调试运行,达到预期的效果.程序现在一般指编译好的可执行文件,通常Windows下都是以EXE为扩展名的,而编程一般就是通过某种程序语言(如C,C++,VB,DELPHI,JAVA等)来编写程序代码的过程.1、首先,电脑软件编程,是一个动作,即用电脑里可编写程序的软件来编制想要的程序,满足需求.2、“可以制作游戏和设计吗?” 所有的游戏和设计都是由这样或哪样的编程软件编写的,但可能需要用到几个编程软件,有的编写框架 , 有的编写运算过程,有的用来做外观等等...3、建议,首先要了解自己想要得到一个什么,要具体描述出实现什么功能,怎么操作等等,然后需要请教编程方面的工程师或老师,把你的想法告诉他们(是你自己的想法,不要没有想法就去问,那样别人不知道怎么跟你交流,首先自己要有想法,有目标,有构思,哪怕你的想法构思很单纯很可笑,但最起码它们是你脑子里目前能想到的最真实的 , 而非虚假的信息),最后结合别人给的意见和建议,确认自己要先学好哪些基础的,学好基础的后再扎下功夫专供一个方向,做精做透 。最简单的理解:程序是编程后产物 。编程就是为了写程序 。程序是客户使用的,易操作 。而编程是由程序员来完成的 。楼上说的都可以说对,但从总体概念上说,程序是为了实现某种目的而编出来的可执行代码,如何生成程序呢?就是通过编程 。编程是得到程序的手段,程序是编程的目的,两者不可分割 。5,求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码那你就自己做个猜数字好了import java.util.*; import java.io.*; public class CaiShupublic static void main(String[] args) throws IOExceptionRandom a=new Random(); int num=a.nextInt(100); System.out.println("请输入一个100以内的整数:"); for (int i=0;i<=9;i++)BufferedReader bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String str=bf.readLine(); int shu=Integer.parseInt(str); if (shu>num) System.out.println("输入的数大了 , 输小点的!"); else if (shu<num) System.out.println("输入的数小了,输大点的!"); else System.out.println("恭喜你,猜对了!"); if (i<=2) System.out.println("你真是个天才!"); else if (i<=6) System.out.println("还将就 , 你过关了!"); else if (i<=8) System.out.println("但是你还……真笨!"); else System.out.println("你和猪没有两样了!"); break;} } } }import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Fangfastatic int sum,sum1=0; public static void main(String [] args)int a=1,b=1,c=1; int k=0,m=1; int money =5000; int zhu =0; boolean flag = true; Random rand = new Random(); Scanner input = new Scanner(System.in); while(m==1) while(flag) System.out.println("掷色子开始!"); System.out.println("请下注注:下注金额只能是50的倍数且不能超过1000"); zhu=input.nextInt(); if(zhu%50==0&&zhu<=1000&&zhu<=money)System.out.println("下注成功");System.out.println("买大请输入数字1,买小输入数字2");k=input.nextInt();a= rand.nextInt(6)+1;b= rand.nextInt(6)+1;c= rand.nextInt(6)+1;sum=a+b+c;if(k==1)if(sum>9)money+=zhu;System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money);}elsemoney-=zhu;System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money);}}if(k==2)if(sum<=9)money+=zhu;System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money);}elsemoney-=zhu;System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money);}}flag= false;System.out.println("继续请按1,退出请按任意键");m=input.nextInt();if(m==1)flag=true;System.out.println("您选择的是继续");}elseflag=false;System.out.println("欢迎您下次再来玩");}}elseSystem.out.println("下注失败"+"余额为"+money);}} }}}import java.util.Scanner;import java.util.Random;public class Fangfastatic int sum,sum1=0; public static void main(String [] args)int a=1,b=1,c=1; int k=0,m=1; int money =5000; int zhu =0; boolean flag = true; Random rand = new Random(); Scanner input = new Scanner(System.in); while(m==1) while(flag) System.out.println("掷色子开始!"); System.out.println("请下注注:下注金额只能是50的倍数且不能超过1000"); zhu=input.nextInt(); if(zhu%50==0&&zhu<=1000&&zhu<=money)System.out.println("下注成功");System.out.println("买大请输入数字1,买小输入数字2");k=input.nextInt();a= rand.nextInt(6)+1;b= rand.nextInt(6)+1;c= rand.nextInt(6)+1;sum=a+b+c;if(k==1)if(sum>9)money+=zhu;System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money);}elsemoney-=zhu;System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money);}}if(k==2)if(sum<=9)money+=zhu;System.out.println("恭喜您猜对了,骰子点数为"+sum+"结果是小"+"余额为"+money);}elsemoney-=zhu;System.out.println("很遗憾,骰子点数为"+sum+"结果是大"+"余额为"+money);}}flag= false;System.out.println("继续请按1,退出请按任意键");m=input.nextInt();if(m==1)flag=true;System.out.println("您选择的是继续");}elseflag=false;System.out.println("欢迎您下次再来玩");}}elseSystem.out.println("下注失败"+"余额为"+money);}} }}}连连看的小源码package Lianliankan;import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class lianliankan implements ActionListener JFrame mainFrame; //主面板 Container thisContainer; JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板 JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组 JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出 , 重列,重新开始按钮 JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签 JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮 int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置 static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中 int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标 int i,j,k,n;//消除方法控制 public void init()mainFrame=new JFrame("JKJ连连看"); thisContainer = mainFrame.getContentPane(); thisContainer.setLayout(new BorderLayout()); centerPanel=new JPanel(); southPanel=new JPanel(); northPanel=new JPanel(); thisContainer.add(centerPanel,"Center"); thisContainer.add(southPanel,"South"); thisContainer.add(northPanel,"North"); centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5)); for(int cols = 0;cols < 6;cols++)for(int rows = 0;rows < 5;rows++ )diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1])); diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this); centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]); } } exitButton=new JButton("退出"); exitButton.addActionListener(this); resetButton=new JButton("重列"); resetButton.addActionListener(this); newlyButton=new JButton("再来一局"); newlyButton.addActionListener(this); southPanel.add(exitButton); southPanel.add(resetButton); southPanel.add(newlyButton); fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText()))); northPanel.add(fractionLable); mainFrame.setBounds(280,100,500,450); mainFrame.setVisible(true); } public void randomBuild() int randoms,cols,rows; for(int twins=1;twins<=15;twins++) randoms=(int)(Math.random()*25+1); for(int alike=1;alike<=2;alike++) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); while(grid[cols][rows]!=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); } this.grid[cols][rows]=randoms; } } } public void fraction()fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100)); } public void reload() int save[] = new int[30]; int n=0,cols,rows; int grid[][]= new int[8][7]; for(int i=0;i<=6;i++) for(int j=0;j<=5;j++) if(this.grid[i][j]!=0) save[n]=this.grid[i][j]; n++; } } } n=n-1; this.grid=grid; while(n>=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); while(grid[cols][rows]!=0) cols=(int)(Math.random()*6+1); rows=(int)(Math.random()*5+1); } this.grid[cols][rows]=save[n]; n--; } mainFrame.setVisible(false); pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始 init(); for(int i = 0;i < 6;i++)for(int j = 0;j < 5;j++ )if(grid[i+1][j+1]==0) diamondsButton[i][j].setVisible(false); } } } public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) if(pressInformation==false) x=placeX; y=placeY; secondMsg=grid[x][y]; secondButton=bz; pressInformation=true; } else x0=x; y0=y; fristMsg=secondMsg; firstButton=secondButton; x=placeX; y=placeY; secondMsg=grid[x][y]; secondButton=bz; if(fristMsg==secondMsg && secondButton!=firstButton)xiao(); } } } public void xiao() if((x0==x &&(y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)&&(y0==y)))remove(); } elsefor (j=0;j<7;j++ ) if (grid[x0][j]==0)if (y>j) for (i=y-1;i>=j;i-- )if (grid[x][i]!=0) k=0; break; } else} if (k==1) linePassOne(); } } if (y<j)for (i=y+1;i<=j ;i++ )if (grid[x][i]!=0)k=0; break; } else } if (k==1)linePassOne(); } } if (y==j ) linePassOne(); } } if (k==2) if (x0==x) remove(); } if (x0<x) for (n=x0;n<=x-1;n++ ) if (grid[n][j]!=0) k=0; break; } if(grid[n][j]==0 && n==x-1) remove(); } } } if (x0>x) for (n=x0;n>=x+1 ;n-- ) if (grid[n][j]!=0) k=0; break; } if(grid[n][j]==0 && n==x+1) remove(); } } } } } for (i=0;i<8;i++ ) if (grid[i][y0]==0) if (x>i) for (j=x-1;j>=i ;j-- ) if (grid[j][y]!=0) k=0; break; } else } if (k==1) rowPassOne(); } } if (x<i) for (j=x+1;j<=i;j++ ) if (grid[j][y]!=0) k=0; break; } else } if (k==1) rowPassOne(); } } if (x==i) rowPassOne(); } } if (k==2)if (y0==y) remove(); } if (y0<y) for (n=y0;n<=y-1 ;n++ ) if (grid[i][n]!=0) k=0; break; } if(grid[i][n]==0 && n==y-1) remove(); } } } if (y0>y) for (n=y0;n>=y+1 ;n--) if (grid[i][n]!=0) k=0; break; } if(grid[i][n]==0 && n==y+1) remove(); } } } } } } } public void linePassOne()if (y0>j)for (i=y0-1;i>=j ;i-- )if (grid[x0][i]!=0) k=0; break; } else } } if (y0<j)for (i=y0+1;i<=j ;i++)if (grid[x0][i]!=0) k=0; break; } else} } } public void rowPassOne()if (x0>i) for (j=x0-1;j>=i ;j-- ) if (grid[j][y0]!=0) k=0; break; } else } } if (x0<i) for (j=x0+1;j<=i ;j++ ) if (grid[j][y0]!=0) k=0; break; } else } } } public void remove()firstButton.setVisible(false); secondButton.setVisible(false); fraction(); pressInformation=false; k=0; grid[x0][y0]=0; grid[x][y]=0; } public void actionPerformed(ActionEvent e) if(e.getSource()==newlyButton)int grid[][] = new int[8][7]; this.grid = grid; randomBuild(); mainFrame.setVisible(false); pressInformation=false; init(); } if(e.getSource()==exitButton) System.exit(0); if(e.getSource()==resetButton) reload(); for(int cols = 0;cols < 6;cols++)for(int rows = 0;rows < 5;rows++ )if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows]) estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]); } } } public static void main(String[] args) lianliankan llk = new lianliankan(); llk.randomBuild(); llk.init(); } } //old 998 lines //new 318 lines停留在HelloWorld的水平 这个就比较难了你还是你弄弄数组或者list各种排序问题,比较一下效率(可以数据量大点)或者比如 输入两数字 比较大小 然后计算两数字之间的偶数和之类的吧你好!停留在HelloWorld的水平 这个就比较难了你还是你弄弄数组或者list各种排序问题,比较一下效率(可以数据量大点)或者比如 输入两数字 比较大小 然后计算两数字之间的偶数和之类的吧仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢 。
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