inproe5.0-2仿真车轮着地运动怎么样?你这个问题本身就是proe的一个示范例子 。打开proe在线帮助,然后点击机构 , 或者查找仿真 cam,将显示此示例以及如何定义它,示例文件位于\ program中 。
1、PROE4.0如何做 仿真 运动,使一组工件沿着轴承做0-90度的反复 运动.在转轴上加两个电机,一个正转90度,一个反转90度 。设置好速度和时间 , 就一致了 。转轴加伺服电机设置动轴位置 , 模数设置为余弦,a值设置为45,其他值根据实际情况自定义 。这个其实挺容易的 , 只是一个转轴,加个电机,设置好相应的参数 。为了在装配时正确地连接它们,应该通过“销”连接来装配它们 , 然后可以在“应用”机构”中设置它们 。
【proe运动仿真 机构分析】
2、在 proe5.0中如何 运动 仿真车轮在地面的 运动?共4个车轮,就想模拟一下车轮...首先是程序集,1 。车轮通过销钉连接,车轮通过凹槽与地面连接(也可根据情况选择合适的连接) 。2.切换到机构 module,分别定义三个以上的伺服电机,包括车轮旋转、直线运动和转弯 。并指定其开始时间和结束时间 。3.最后,运动 分析因为机构 运动和仿真是一个复杂的工程 , 需要系统的学习,而不是 。
3、用 proe做魔方的 运动 仿真用什么连接方式在轴之间使用销,在表面之间使用平面 。如何制作旋转魔方动画?春节期间 , 我在野火3.0做了一个魔方动画,贴在这里 。十个月过去了,终于有时间写个教程满足一些好奇的朋友了 。步骤1:根据组装魔方组件的需要 , 创建八个魔方部件 。在一个新建的文件夹中,根据空间的八个象限,制作八个边长为10mm的立方体 。这八个立方体都是在距离默认坐标原点的空间的八个象限内做的,八个立方体的边都是圆角R0.3(如图) 。请注意图1中这八个立方体的坐标原点是/1233 。
4、 proe5.0传送带运输物体的 仿真怎么做_ proe怎么做 运动 仿真 仿真第一步画滑轮和皮带 。在腰带中间画一条中线 。第二步,画一个小圆柱体 , 长度比皮带的宽度稍长,直径与皮带的粗细相同 。使用轴和截面作为参考点 。第三步,开始组装 。先皮带 , 第四步用默认或固定做两个参考轴,然后降下皮带轮 。用销钉连接 , 这两个简单的东西就不细说了,然后插入一个小圆柱体,用凹槽连接两个物体 。在为圆柱体上的参考点和皮带轮上绘制的曲线选择曲线时,请记住在步骤6中按ctrl选择整条曲线,并设置新的平面连接以防止小圆柱体移动 。当圆柱体上的端面和皮带轮上的侧面之间的连接失败时,将偏移中的重合更改为该小圆柱体的偏移 。刚才我说圆筒的长度大于腰带的宽度是为了看清楚,防止被埋在里面 。然后-2仿真步骤7选择应用程序中的初始条件机构然后选择切向槽速 。第八步选择气缸的槽连接 , 给它一个模块,就是速度 。这是线速度 。第九步定义了轴速度 。当用销钉连接两个滑轮时 , 应计算这些速度,并与上面的切向槽速度相匹配 。第十步可以分析可以选择动态和初始条件 。
5、 proe 运动 仿真凸轮怎么定义首先在凸轮的旋转中心定义铰链,然后定义凸轮的接触面 , 用专门的凸轮按钮,选择凸轮接触的整个面 。你这个问题本身就是proe的一个示范例子,打开proe在线帮助 , 然后点击机构,或者查找仿真 cam 。将显示此示例以及如何定义它,示例文件位于\ program中 。
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