proe弹性变形分析

【proe弹性变形分析】关于proe 分析中的各种数据该参数在其点像几何中具有直线的斜率 。该参数表示直线的倾斜度 , 它反映了某种程度,菜单位于分析几何反射,俗称斑马线分析G0,连续曲线的一个端点与另一条曲线的一个端点接触,PROE5.0中如何计算曲面质量分析?如何模拟PROE春天的自由释放?定义弹簧后,记得拍摄快照以使用它 。好,点击定义初始条件,设置为你刚才的快照,定义了弹簧之后,还要定义阻力装置,差不多10000,输入飞行员分析并创建一个新飞行员分析,选择 。
1、PROE中怎么能把弹簧自由释放模拟出来定义弹簧后,记得拍个快照来用 。好,点击定义初始条件,设置为你刚才的快照 。定义完弹簧,还要定义电阻,差不多10000 。转到Initiation 分析 , 新建一个分析,选择动态 。弹簧在机构运动模块中定义 。呵呵,我有个想法 , 不过我现在有点忙,就当没碰过一样简单跟你说一下单独的自由释放 , 不过你可以在弹簧上加一个物体来模拟膨胀和收缩,就是加一个重力系数G让物体自由离路,压缩弹簧,达到平衡后反弹 , 设定一个阻尼系数会在某个时间停止 。
2、PROE5.0中怎么进行曲面质量 分析啊? Menu位于分析几何反射 , 俗称斑马线分析G0 。连续曲线的一个端点与另一条曲线的一个端点接触,我们可以认为两条曲线在该点的连接处于G0连续状态 。2.一个曲面的一个边界与另一个重合,我们可以这样认为:3 。如果它们之间的连续性达不到G0,我们称之为误差 。该误差是绝对误差,是以毫米或英寸为单位测量的距离值 。
3、 proe5.0传送带运输物体的仿真怎么做_ proe怎么做运动仿真仿真效果:第一步:画滑轮和皮带 , 皮带中间画中心线;第二步:画一个小圆柱体,长度比腰带的宽度稍长 , 直径与腰带的粗细相同;第三步:以轴和一个截面为参考点;第三步:开始组装;先带,在步骤4中使用默认或固定制作两个参考轴;当降低滑轮时 , 在步骤5中放置滑轮,并用销连接 。这两个简单我就不详细解释了,然后插入一个小圆柱体 , 用凹槽连接两个物体,即圆柱体上的参考点和滑轮上勾画的曲线 。选择曲线时,记得按ctrl键选择整条曲线 。第六步:设置一个新的平面连接,防止小圆柱体移动 。当圆柱体上的端面和皮带轮上的侧面之间的连接失败时,将偏移中的重合更改为该小圆柱体的偏移 。刚才我说圆筒的长度要大于带子的宽度才能看清楚,防止被埋在里面 。然后,我在第七步选择了应用程序中的机构,然后选择了插入的初始条件 。第八步,我定义了一个切槽速度,选择了圆柱体的槽连接,给它一个模块,就是速度 。在第九步中,我定义了一个移动轴速度,选择了皮带轮的销连接,并定义了这两个速度 , 并在第十步中匹配上面的切向槽速度 。
4、怎么解决 proe相交命令曲面 变形 Step 1、使用混合液后打开扭曲的部分 。第二步,在模型树中点击零件,鼠标右键点击打开,然后点击编辑定义百度爱购根据文章内容为你推荐广告 。5元视图3/7 Step 3,在弹出的操作框中点击截面 , 然后点击定义4/7 Step 4,就会弹出你使用混合物时的草图 。注意你混合的几个草图的方向箭头,一定要在同一边 , 方向一致,否则图形会失真5/7 。第五步 , 点击你当前草图和另一张草图同一侧的顶点,然后在空白处按住鼠标右键点击弹出的开始按钮 。注意最好方向的第6/7步 。设置好起点后 , 点击完成绘制,在弹出框中点击确定按钮7/7 。这样就完成了所有的操作,零件不会变形 。画的时候细节很重要 。可以看看我其他的经验,比较简单实用proe操作 。
5、关于 proe 分析中的各种数据此参数在其点图像几何图形中具有直线的斜率 。该参数表示直线的倾斜度,它反映了某种程度,其实很多造型师都不知道参数怎么?。?但是能明白这个参数是什么意思 。积极和消极是对立的东西,比如你用PROE做一个曲面 , 一部分是凸的,一部分是凹的,那么这两个地方的曲率一定是相反的,不平整的程度用数值来描述 。所以你问的正负数值反映了方向,他问的数值反映了他的程度 。

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