如何在自己的应用中直接接收rtmp流?在Android平台FFmpeg: 1上实现rtmp流-C视频编码有几种方法 。硬编码,使用MediaCodec2.软编码,使用FFmpeg或libx264库 , 请咨询easy tmp源码编译错误# include.../../utils/common/rsutility.h #包含.../../utils/libeasycapture/RS camera . h #包含.../.../RS common/libeasy capture/rscamerads . h更新了一次代码,但这三个文件仍然缺失,但已经创建了一个演示,编码x264的时候感觉cpu很快,请到流媒体发展论坛网站查看答案详情 。
有几种编码方式1、如何在自己的应用程序直接接收rtmp流 2、Android平台FFmpeg实现rtmp推流-C的实现 video: 1 。硬编码,使用MediaCodec2.软编码,使用FFmpeg或libx264库 。本文分享了视频编码软编码在Android平台上的实现 , 即使用FFmpeg实现视频编码,rtmp推送到服务器,摄像头拍摄的视频将在下一篇文章中分享 。流媒体服务器是用nginxrtmpmodule构建的 。本文中使用的FFmpeg版本是4.1 。如果有必要,我会在下一篇文章中分享关于将FFmpeg编译成Android平台so库的说明 。
【librtmp源码分析】
3、请教EasyRtmp 源码编译错误#包含../../utils/common/RS utility . h #包含../../utils/libEasyCapture/rscamerads . h # include../../../RS common/libeasy capture/rscamerads . h更新了一次代码,但这三个文件仍然缺失,但已经创建了一个演示 。编码x264的时候感觉cpu很快 。请到流媒体发展论坛网站查看答案详情 。
4、android如何检测一个地址是否有让rtmp码流Adboe的Red5流媒体服务器是免费开源的,和Flash搭配起来是天生的一对,但是要用Java和Android做客户端调用却是一波三折 。Adobe的Red5源代码有一个RTMPClient类,其实用起来并不复杂,只是不能成功调用 , 观察日志,我发现在连接成功后,当我开始创建流时 , 服务器断开了连接 。
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