opengl代码分析

openglProgram代码在别人机器上很好 , 很急openglProgram代码# include # include # include # includeVoiddrawline(float x1 。
【opengl代码分析】
1、openGL程序运行后窗口里面没东西,已经不止一次了 。下面是 代码,求解答...我先回答你的问题 。不能显示的原因是投影设置的视口不包括你定义的矩形模型 。直观上,可以尝试将gluOrtho2D调整为:gluOrtho2D(100,300.0,100,300.0);将背景同时设置为黑色,你会得到这样的效果:一个进度说明:OpenGL中的图形成像取决于你定义的模型,比如你设置的四个position1量,投影时设置的投影参数,比如你使用的gluOrtho2D 。

2、关于用OpenGL绘制三维图的问题以下 代码为显示一立方体?void myinit(void);Voidmyinint(void)声明和定义的名称不同{glclearcolor (0.0,0.0,0.0,0.0);},用OpenGL画三维图的问题如下代码要显示一个立方体# include # include # include void(void);voidCALLBACKmyreshape(GLsizeiw,

0.0,0.0,0.0);} void callback display(void){ x05glClear(GL _ COLOR _ BUFFER _ BIT);x05glColor4f(0.2,0.6 , 1.0,1.0);x05glRotatef(60.0,1.0,1.0,1.0);x05 auxwirecube(1.0);x05 GL flush();}voidCALLBACKmyreshap .

3、用OpenGL模拟太阳系行星的运动 。的C源 代码 。C试题分析:开普勒定律适用于天体运动的所有定律,A是错误的;k的值与中心天体的质量有关,而与周围天体无关 。b是错的 , C是对的 。月球绕地球转和地球绕太阳转,不是同一个中心天体,开普勒第三定律不能用 。d是错的,所以选C 。点评:开普勒第三定律在中心天体相同的情况下适用 。

4、 opengl程序 代码在别人的机器是很好,但是在我的机器上一运行就提示内存错... 5、如何运行 opengl红宝书中的源码,傻瓜版如何运行opengl小红书1中的源代码 。安装glut Toolkit 1下载OpenGL需要的库文件 。一般来说,你可以选择下载GLUT库(包含所有必要的文件)2 。解压后将两个静态函数库glut.lib和glut32.lib复制到文件目录X:\ Program files(x86)\ Microsoft Visual Studio 12.0 \ VC \ lib 3中的lib文件夹将glut.lib、

6、 opengl编程问题 Yes opengl联系不多,但第三个问题可以这样解决:在程序运行前声明一个结构,保存所有点的位置、斜率、速度等信息,然后在构造函数中初始化 , 最后定义两个部分,一个叫初始点结构 , 一个叫变量点结构 。之后的所有操作都只针对OnPaint重绘时的变量 。然后在对应的keydown事件中,对于虚键为>的write函数 , 将初始化点结构赋给变量点结构,然后在OnPaint中重绘就可以解决第三个问题了 。

7、急求 opengl程序 代码# include # include # include # include voiddrawline(float x1 , floaty1,floatx2 , float y2)//Thefunctiontodrawalinefrompoint(x1,
y2){ GL clear(GL _ COLOR _ BUFFER _ BIT);glColor3f(0.0,0.0,0.0);GL begin(GL _ LINES);glVertex2f(x1,y1);glVertex2f(x2,y2);}void_display(void){#definepi3 。GLfloattheta,r18GLintn16θ2 * pi/n;GLfloatvertex _ list[16][2];for(inti 0; 。

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