3d动画闹钟分析,flash制作闹钟动画

来自韩国动画短片:我今年27、28岁,做了一个由韩国3D 动画短片Alarm闹钟(2009年展出的SIGGRAPH)的一系列图片组成的视频 。C4D 3D 动画选择:可以选择多个元素 , 但不能拖动;您可以拖动元素来移动其位置层次结构;元素之间也可以有上下级关系,如果你把一个球体拖到一个矩形下面,球体会跟着它一起移动 。

1、这个动漫人物是什么动漫里的 。? 3D 动画 Video《那一年 , 我们27、28岁》韩国美赛团队出品~ ~ ~ 。来自韩国动画短片:我今年27、28岁 , 做了一个由韩国3D 动画短片Alarm闹钟(2009年展出的SIGGRAPH)的一系列图片组成的视频 。背景音乐是《夜之钢琴曲》系列的第五首,这首曲子最初是由史进于2006年创作的 。那不是动漫里的人物 , 那是木偶,被别人拿去当头像什么的 。

2、 闹钟模型的制作方法 闹钟模型的制作方法如下:1 。先用最接近模型的基本物体,用一个球体模拟闹钟的主体部分,旋转调整球体的位置,创建一个面片来模拟人脸 。如图:2 。接下来,我们需要在球体的一端制作一个闹钟的显示区域 。制作方法主要是选取显示屏区域的表面,用缩放工具将其展平 。如图:3 。在展平区域中选择一圈面,并使用面提取工具提取面 。通过添加线条 , 调整线条的位置,就可以得到想要的效果 。

使用分割面工具分别制作显示屏 。如图所示:4 。经过这一步,我们可以制作按钮来调整屏幕上的对象在屏幕边缘 。制作的方法也是用线条添加工具勾勒出纽扣的形状,然后用面提取工具制作纽扣 。5.根据图片 , 我们可以看到闹钟这个物体上有很多细节 。例如:物体上的接缝,调节闹钟音量的齿轮,天线 , 笔 。先做缝的效果吧 。

3、C4D三维 动画 Selection:可以选择多个元素,但不能拖动移动:可以拖动一个元素移动其位置级别;元素之间也可以有层次关系 。如果你把一个球体拖到一个矩形下面,球体会跟着它一起移动 。空白元素(类似文件夹),如果要整体移动,可以把所有元素放在空白元素下面,然后移动空白元素 。C4D的每一个元素都是由点、线、面组成的,默认是一个整体 。点、线、面越多,越平滑,越逼真 。
【3d动画闹钟分析,flash制作闹钟动画】默认对象与世界相同,但如果旋转对象,两者的轴是不同的 。如果旋转对象后还想使用世界坐标轴,可以点击菜单Z后面的坐标轴进行切换,X、Y和Z三个轴上有三个点 。拖动这些点可以增加X、Y和Z的大小 , 拖动箭头可以改变X、Y和Z的位置..此外,还有一个红蓝绿箭头,用于显示拖动(xy,xz,yz)悬停时焦点的变化 。

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