cocos2dx深入分析书籍

cocos2dx2.x的lua绑定不好,所以选择了quick cocos2dx(后来quick被Touch收购了) 。熟悉cocos2dxAPI的用法,一.cocos2dx Part 1.1技术选择从第三款手游开始,真的被Adobe的ANE和国内的小平台搞得心烦意乱,决定转投cocos2dx 。

1、游戏开发具体学什么,好入门吗?你好我是小帅 。很高兴回答你的问题 。游戏开发学什么?入门容易吗?根据游戏类型的不同,学习的软件也不同 。中小游戏大致可以分为网页游戏、flash游戏、小游戏等 。,基本都是些不经意的傻逼剧情和操作 。这类游戏的开发比较简单,懂Javascript,HTML,flashcs,Java都可以开发 。主要语言有C/C、汇编语言、着色器语言、脚本语言和高效开发语言C#或Java 。

【cocos2dx深入分析书籍】因此,服务器的性能非常高 。一般使用C作为开发语言 。C可以直接操纵内存数据 , 并与操作系统进行交互,以减少数据的重复 。运行效率高,处理速度快,是这里非常适合的游戏开发语言 。学习这个游戏的开发包括C编程,Linux网络编程,TCP/IP通信协议,多线程编程,数据库 。PC端游戏开发周期长 。大约需要三年时间 。

2、怎么在 cocos2dx的基础上学习opengl,shader说说我的经历 。一.cocos2dx Part 1.1技术选择从第三款手游开始,真的被Adobe的ANE和国内的小平台搞得心烦意乱 , 决定转投cocos2dx 。纠结了很久选择绑定哪种语言,最后选择了Lua: Cocos2Dx Lua还是Cocos2dx js?cocos2dx2.x的lua绑定不好,所以选择了quick cocos2dx(后来quick被Touch收购了) 。
建议画一些思维导图,帮助你在学习过程中理解和整理思路 。比如这个(不完整):1.3学习DEMO,熟悉开发平台编译cocos2dx自带的TestCPP项目 , 全部运行,熟悉cocos2dxAPI的用法 。记得用doxygen生成文档,建议浏览各个API的功能,有些同学可能更喜欢直接看源代码,当然更好 。但是 , 文档的一个优点是可以更直观地显示继承关系 。

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