如何学习Androidopengles2.0?Libcheck.solibentryex.so应该归腾讯三方SDK所有 。文件libgnustl_shared.so应该用C,所以会有,本地代码主要实现OpenGL接口库,在spring mvc层,javax , 微观环境 。克罗诺斯,openglES是Java标准的OpenGL包,android.opengl包提供了OpenGL系统和AndroidGUI系统之间的连接 。
1、无聊之作对手游十万个为什么的解包分析笔记游戏引从神之刃开始,我就对这款游戏的引擎充满了好奇,一个游戏包缩小到40M需要什么样的方法?虽然有些童鞋总喜欢说无非是压缩资源,缩小图片尺寸,没有技术含量,但是我们公司做不到 。十万个为什么手游的出现,让我想尽全力去分析看看 。从网上下载10万个APK安装包后,直接改成ZIP解压 。因为网上文章说神之刃是个有趣的自研引擎,所以我们直接看Libs文件夹 。
【egl分析器】
一部无聊作品中的十万个为什么(神之刃)的拆包分析笔记(游戏介绍这五个SO文件,对于一个业余游戏开发者来说,其迷惑性不亚于太阳从西边升起 。为什么这么说?Libcheck.solibentryex.so应该归腾讯三方SDK所有 。文件libgnustl_shared.so应该用C,所以会有 。然后所有的游戏都有两个动态链接库,libmqcj.solibcompress.so
2、Androidopengles2.0怎么学习?用这个做游戏怎么样?OpenGLES是一个崩溃的东西 。你得用它在Andorid的手机上做3D在这里分享我的一些笔记:Android pengles 2001 16 3 Android系统简介Android系统使用OpenGL标准接口支持3D图形功能,android3D图形系统也分为spring mvc和本地代码两部分,本地代码主要实现OpenGL接口库 。在spring mvc层,javax,微观环境 。克罗诺斯 , openglES是Java标准的OpenGL包 , android.opengl包提供了OpenGL系统和AndroidGUI系统之间的连接 。
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