ida 分析消息函数

消息响应函数 is 函数它在接收到一些指定的消息时采取一些动作 。也叫消息处理函数,ida如何找到winmain 函数在DOS下,程序的执行是从main 函数开始的,“消息响应函数”是什么?在Windows下,对应的函数是WinMain,/在ida 函数 How中对应一个被微软称为dependencywalker的工具或VisualStudio附带的工具dumpbin,查看dll 函数 name、函数 Parameters和调用方法(如__cdecl或__stdcall)的导出无法在工具中显示 。你需要用IDA或OllyDbg等反汇编器反汇编DLL,通过定位函数末尾的retn指令来判断参数个数和调用方法 。

1、逆向warmup1—— idapython的初步使用warmup 1:分析logic,我们可以知道judge是密钥函数,但它是加密的,所以我们需要解密judge 函数:在下面的python中,我们可以用python工具来破解,如下:sget _ 182)bufforiins:python>buf chr(int(i)^0xc)fromidaAPI import * patch _ bytes(0x 600 b 00

2、CBuilder中消息机制的研究与应用技巧Windows消息处理BCBCBuilder作为一个RAD程序开发工具,提供了一个强大的集成开发环境 。CBuilder提供的VCL组件封装了底层API和Windows的具体实现细节,也提供了很好的组件消息机制封装 。比如可以对一个按钮控件(TButton)的点击、按压、拖动等事件消息设置相应的处理函数 , 在相应的函数 body中实现对该消息的处理和响应 。
【ida 分析消息函数】
3、 ida中的关键 函数怎么对应到ollydbg中微软有一个工具叫dependencywalker或者dumpbin,是VisualStudio附带的工具,可以查看dll 函数 name的导出,函数参数和调用方法(比如__cdecl或者__stdcall)无法在工具中显示 。需要使用IDA或OllyDbg等反汇编器来反汇编DLL,通过定位函数末尾的retn指令来确定参数个数和调用方法 。

在IDA中 , 还可以使用F5快捷键 , 将反汇编代码转换成C代码,方便一点 。关于最后一个问题,至于思路,可以查看DLL 函数的导出,然后使用Detours类库绕过原来的函数HOOK,将HOOK 函数中的调用内容打印出来,这样就可以在日志文件或者调试输出中看到调用规则 。这纯粹是个人建议

4、“消息响应 函数”是什么?message response函数is函数,也称为消息处理函数 , 当接收到某些指定的消息时 。1.消息的组成:一个消息由一个消息名(UINT)和两个参数(WPARAM , LPARAM)组成 。当用户进行输入或者窗口状态发生变化时 , 系统会向某个窗口发送消息 。2.谁将接收消息:消息必须由窗口接收 。在进程窗口(WNDPROC)中,您可以对消息执行分析

正是因为有了这个默认的窗口进程,我们才可以使用Windows窗口进行开发,而不用太在意窗口中各种消息的处理 。4.窗口句柄:说到消息,不能不说窗口句柄 。系统通过窗口句柄在整个系统中唯一标识一个窗口 。发送消息时,必须指定一个窗口句柄,以指示该窗口收到了消息 。而且每个窗口都会有自己的窗口进程,所以用户的输入都会得到正确的处理 。

5、 ida 分析32位程序需要使用32位 ida吗DLL属于一种可执行文件,也叫动态链接库,DEBUG不能直接加载 。一般应用程序在库中使用函数,操作系统在应用程序加载的同时将其加载到特定的地址 。该地址通常由DLL在链接时指定 。当DLL加载到运行空间时,根据输出函数 table,可以得到每个函数的入口地址 , 然后用DEBUG在每个入口下做断点 。调用这个函数,DEBUG会追踪到这个函数,从而实现反汇编 。

上述方法属于dynamic 分析,调试反汇编 。这种方法不容易得到完整的代码,一般只能形成一段独立分散的代码 。同时,由于DEBUG的限制,反汇编的代码质量不高,生成的代码不能直接使用 。原因是如果DLL没有加载到指定的地址空间,操作系统会重定向代码,所以DEBUG只能得到重定向的代码 。

6、 ida里怎么找winmain 函数在DOS下,程序的执行从main 函数开始 。在Windows下,对应的函数是WinMain 。但是如果你浏览Hello程序的所有方法和global 函数 , 都找不到WinMain 函数 。考虑到典型Windows程序所需的大部分初始化工作都是标准化的,MFC将WinMain 函数隐藏在应用程序的框架中,编译时会自动链接到可执行文件 。
下面的程序清单31给出了WinMain 函数的代码 。其中_tWinMain 函数是在\ dev studio \ VC \ MFC \ src \ app modul . CPP中定义的,它调用的AfxWinMain 函数是在同一目录下的WinMain.cpp中定义的,名字是_tWinMain 函数而不是WinMain,因为它支持不同的字符集 , tchar.h中有一个_tWinMain的宏定 。

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