【solidworks弹簧分析,SolidWorks弹簧装配】如何使用solidworksDraw弹簧Opensolidworks软件?如何用SolidWorks绘制弹簧?solidworks如何宝塔弹簧画插入→曲面→旋转曲面,画出塔形截面,旋转360°得到塔形曲面 。solidworks有限元中的示例属性中的“使用软弹簧来稳定模型”是什么意思...当此选项被激活时 , 模型被弹簧包围并具有刚性 , 并且弹簧的刚性可以相对于模型的刚性,
1、 solidworks有限元中算例属性中的“使用软 弹簧使模型稳定”是什么意思...当激活该选项时 , 模型被弹簧包围,具有刚性,相对于模型的刚性可以忽略弹簧的刚性,从而稳定有限元模型,约束所有刚体运动 。主要是约束不稳定的自平衡模型 。比如你做一个绕轴旋转的齿轮,根据接触条件是平衡的 , 但是有限元方法不承认这个事实 。一个很小的精度问题,数值误差或者不对称的网格划分都会使模型在轴向上不受控制的移动 。所有这些情况都可以通过soft 弹簧选项来稳定 。
2、大虾帮帮,如何使用SolidWorks绘制 弹簧??如果您只想绘制图像,请使用螺旋 。如果需要画弹簧的起始圆,需要分别设置第一个0.5圆和最后一个0.5圆的间距 , 然后设置中间的间距 , 然后扫描 。下载一个麦迪工具集(是个插件) , 里面有,,设置参数就行了,但是太复杂,可能不行 。怎么画一时半会不清楚,请来本群交流 。画螺线端点的面弹簧用直径扫描圆 。根据弹簧,可以适当调整螺旋的螺距和直径 。做适当的切除和修饰 。
3、 solidworks怎么画两头平的 弹簧以弹簧的螺旋线直径(中径)为圆 , 从菜单中插入-曲线-螺旋线/涡线,确定螺距、圈数等参数后制作螺旋线 。制作一个基准面1,以螺旋线及其端点为参数 , 在基准面1上画一个与弹簧直径相同的圆,以螺旋线为路径进行特征扫描,得到弹簧 。为了“平头”弹簧,在基准面上 , 并“切拉伸”手柄弹簧“切平”,用同样的方法“切平”另一端弹簧,就可以得到想要的图案 。
1.扫描命令需要创建两个独立的草图,一个路径草图和一个轮廓草图 。打开solidworks软件 。2.准备创建路径草图:首先创建一个直径为100mm的圆 , 并标注尺寸 。3.单击“插入曲线螺旋线/涡流线” 。4.在“参数”对话框中输入螺旋的参数 。5.单击“确定”,将生成一条螺旋线 。这个螺旋是扫描路径 。6.接下来,准备创建第二个轮廓草图并选择一个面 。
4、 solidworks如何宝塔 弹簧绘制Insert→Surface→rotating Surface,绘制塔剖面草图,旋转360°得到塔面 。注意:本草图中的尺寸将决定弹簧的形状和尺寸 。绘制草图时 , 下表面以参考平面为基准,旋转中心以垂直线为轴通过原点 。草图水平线:以基准面为草图面,通过原点画水平衡线,长度大于塔底半径 。草绘垂直线:以前视基准面为草绘面,画一条穿过原点的垂直线 , 高度等于塔面高度 。
工具→草图工具→相交曲线,选择塔面和螺旋面生成塔螺线,隐藏之前绘制的塔面和螺旋面,显示塔螺线 。在基准面上以塔螺旋线的起点为中心画一个圆 。注:圆的直径是弹簧的厚度 。以圆为轮廓,以塔螺旋线为路径,扫描即可完成塔螺旋线弹簧的绘制 。最后,弹簧的模型通过两端加平行圆更接近现实 。
5、怎么用 solidworks画 弹簧
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