h264 sps 分析

用起始码后第一个字节的低5位判断是7( sps)还是8(pps),也就是25帧/秒,在一个完整的视频流中,第一个图像帧是IDR帧 , IDR帧是强制刷新帧 。在解码过程中,当出现IDR帧时,应该更新-1 。

1、SPS和PPS介绍(三SPS和PPS字符串包含初始化H.264解码器所需的信息参数,包括用于编码的pro、图像的宽度和高度、去块滤波器等 。SPS:序列参数集 。PPS:图像参数集 。在H264码流中,起始码是0x0000x001或0x0000x001 。找到起始码后 , 利用起始码后第一个字节的低5位判断是7( sps)还是8(pps) 。

2、H264系列十七Slice(条带或片层参考新一代视频压缩编码标准毕厚杰第七章H.264的语法和语义【H.264/AVC视频编解码技术详解】XI 。H.264的SliceHeader分析【H.264/AVC视频编解码技术详解】十二 。H.264码流的宏块结构分析(一)【H】H.264码流的宏块结构分析(二):H.264帧内编码宏块的预测结构我们已经知道,整个H . 264码流结构可以分为两层:网络抽象层NAL和视频编码层VCL 。

前两篇文章分析的序列参数集SPS和图像参数集PPS是两个重要的部分,其中包含了一些控制解码过程的常用参数 。实际保存原始视频图像数据的部分保存在其他VCL层的NALUnits中 。这部分数据在码流中称为Slice 。一个切片包含一帧图像的部分或全部数据,换句话说,一帧视频图像可以编码成一个或几个切片 。

3、iOS中H264的编码原理-音视频总结举个栗子 。如果镜头对着一只蜗牛,蜗牛在一秒钟内变化很小 。一般情况下,相机会在一秒钟内捕捉几十帧数据 。当我们看这一秒的几十帧数据时,会觉得每一帧都差不多 。蜗牛一秒钟的变化小到肉眼几乎感觉不到变化 。和动画一样,是25帧 。

为了捕捉完整的动作,先进的相机通常需要60帧/秒 , 例如,拍摄运动员在100米短跑中的动作 。但是,对于蜗牛这样的一组帧来说,变化很小 。为了压缩数据,使其更?。?可以将第一帧完全保存为后续帧的依赖,这样后面的第二帧就可以存储第一帧的差异,以此类推 。没有这个关键帧 , 后面就无法解码数据 。

4、如何在H264数据中获取PTSxH264的ES raw数据一般以NAL(NetworkAbstractLayer)格式存在 。它可以直接用于文件存储和网络传输 。每个NALU(NetworkAbstractLayerUnit)数据由数据头 RBSP数据组成 。首先,数据流需要被分成独立的NALU数据 。然后得到路娜的nal_type,i_nal_type的值等于0x7,说明这个nalu是a sps packet 。

5、H264编码系列之获取分辨率和帧率更多音视频知识请点击:专注音视频开发 。宽度和高度可以从SPS场计算 , 公式如下:但以上是针对宽度和高度为16的整数倍的情况 。如果不是16的整数倍,frame_cropping_flag的值为1,调整为(计算方法参考mkvtoolnix , 这里只考虑yuv420p的情况),比如文件318x238分辨率(宽度和高度) 。

6、音视频笔记:H264、H265的NAL单元类型NAL的全称是Networkabstractionlayer,slice存储了H264相关的参数信息和图像信息 。NAL层由几个单元NALU组成,NALU由NALU头(或000001)、sps(序列参数集)、pps(图像参数集)等组成 。在一个完整的视频流中 , 第一个图像帧是IDR帧,IDR帧是强制刷新帧 。在解码过程中,当IDR帧出现时,sps,要更新pps,防止前一个I帧出错,导致sps,pps无法参照I帧纠正 。

7、H264的NAL介绍【h264 sps 分析】original:* * * * 1,H264NAL头 。* * * * NAL的全称是NetworkAbstractLayer , 是网络抽象层 。在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架分为两层:视频编码层(VCL)和网络抽象层(NAL) 。其中,前者负责有效表示视频数据的内容,后者负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合在各种通道和存储介质上传输 。

如果NALU对应的片是一帧的开始,用4个字节表示,即0x;否则,用3个字节0x表示 。Nalheader: forbidden _ bit,nal_reference_bit(优先级)2bit,nal_unit_type(类型)5bit 。标识nal单位中的RBSP数据类型,其中nal_unit_type为1、2、3、4和5的NAL单位称为VCL的NAL单位 , 其他类型的NAL单位是非VCL NAL单位 。
8、H264和H265的nalu介绍本文介绍了H264和H264的编码格式,包括avcc、annexb,以及转换方法 。Annexb用于实时流场景,avcc用于多媒体文件,如MP4和MKV,h264是一种编码格式,NAL(NetworkAbstractionLayer)和VCL(VideoCodingLayer)是两个主要内容 。NAL是一个网络抽象层 , 用于封装和发送数据 。

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