自定义串口数据通信协议的分析与设计

串口通讯协议所谓通讯协议是指双方的一种约定 。如何定义RS232串口Communication协议协议一般应该包括:起始符号、数据、校验码、结束符号,以及定义串口Communication协议(我需要自己思考,每个项目对串口Transmission协议的要求可能不一样,需要自己思考,请问labview如何设置串口Communication协议 。
1、用c编写的 串口通信程序,其中有要求:1.通信数据格式(ASCII编码格式 2、请问各位前辈:VC串口通讯 设计中,我的通信 协议 设计好了体现在哪呢...体现在发送和接收数据的格式上 。比如我发了以下数据:BYTESendData串口communication协议所谓的通信协议指双方的一个约定 。该协议包括对数据格式、同步方式、传输速度、传输步骤、检错纠错方式、控制字符定义的统一规定,双方必须遵守 。因此,它也被称为通信控制规则,或传输控制规则,属于ISOSOSI的七层参考模型中的数据链路层 。目前有两种通讯方式协议:异步协议,同步协议 。同步协议有三种类型:面向字符、面向位和字节计数 。
一、物理接口标准1 。串行通信接口的基本任务(1)实现数据格式化:由于来自CPU的数据是普通的并行数据,所以接口电路要有实现不同串行通信模式下数据格式化的任务 。在异步通信模式下,接口自动产生起止帧数据格式 。在面向字符的同步模式中 , 接口应该在要传输的数据块之前添加同步字符 。(2)串并转换:串行传输,数据是一位一位串行传输的 , 计算机处理数据是并行数据 。
3、 串口通讯 协议是什么,串行通信 协议包括哪些 串口什么是沟通?学术上的解释是通过总线在某个时间点连续发送一位数据的方法 。就像弓箭手频繁射箭一样,什么是嗖、嗖、嗖串口Communication协议?说白了就是通信中使用的串口传输方式 。串口通信协议有多少种?串口通讯协议包括系统间协议和系统内协议 。系统间协议:用于与两个不同设备通信的系统间协议 。就像计算机和微控制器套件之间的通信一样 。
常见的有UART 协议、USART 协议、USB 协议 。内部系统协议:内部系统协议用于通信电路板上的两个设备 。在这些系统中使用协议时,我们不会在系统中使用协议来扩展微控制器的外围设备 。在系统中使用协议会增加电路复杂度和功耗 。在系统中使用协议常见的有I2C 协议,SPI 协议,CAN 协议 。
4、 串口通信 协议(急如果要自己思考,每个项目对串口transmission协议的要求可能不一样,所以需要自己思考 。上位机和下位机通过串口communication协议对接收到的数据进行处理 。以数据帧的形式为例,$ XXXXDDDDGGGG * CRCHCRCL,$表示开始,*表示结束,CRC表示校验 。上下位机对接收到的数据进行一定比例协议的分析,才能得到有效数据 。详情请参考,
5、如何 定义rs232 串口的通信 协议【自定义串口数据通信协议的分析与设计】 协议一般包括:起始符号、数据、校验码、结束符号,以及定义的五个部分 。开始和结束符号不能与其他数据重复 , 如果只需要传输字母和数字,可以查看ASCII码表,使用数字和字母以外的符号作为起始和结束符号,比如{ };数据长度码表示该数据包的数据长度,如果发送的数据串长度固定,可以省略;校验码相当于检查这一串数据的正确性,类似于奇偶校验 。一般是和校验,即把所有的数据累加得到一个和作为校验码,接收方做同样的操作 , 把接收到的数据和接收到的校验码进行比较,如果相等 , 说明接收正确 。

    推荐阅读