proe 3D 建模的问题需要钣金 。proe 建模求助,ProE问题:用you 分析方程表示的边之间的关系进行约束,是proe很难用 , 使用proe中的钣金模块,折弯角度会自动形成 , 当然也可以进行修改 。建模有一个框架思路,安装产品的BOM建模 , 装配层次清晰,单一型号也是如此,思路要清理,做一定的解释和特征标注 , 方便图档更新分析 Question 。
1、PROE零件问题参照平面是指在选择草绘平面后选择哪个曲面作为顶面或左面 , 它可以是实体曲面或基准平面 。在一般的视图方向下,如果以顶面为基准来抓,就应该以顶面来抓 。还有 , 视图方向也要理解 , 就是你的视图是从哪个方向看的 。画小图的时候 , 不妨先画一条直线 , 然后把直线的长度改成和要画的部分差不多大小 。然后屏幕会自动变成你需要的大小 。
2、 proe 建模求助 。。起点和终点在同一点,所以扫描会失败 。因为PROE不能创建零几何,所以建议先把线的两端切掉,然后选择变截面扫描 , 选择中间的直线作为法线轨迹,画出截面 , 然后扫描得到大面,再把两端的洞补上 。如果你的问题是能不能扫描到核桃表面的皱纹 , 那我还没有回答 。
3、是 proe难用,还是我不理解其 建模思想和操作?proE这个软件的基本思想就像他们公司的名字一样,参数化技术 。如果你能理解自顶向下的设计理念、继承和参数化等概念,详细使用起来并不难proe 。熟练就好 。建模有一个框架思路 , 安装产品的BOM建模,装配层次清晰 , 单一型号也是如此 。思路要清理,做一定的解释和特征标注 , 方便图档更新分析 Question 。同样的,在草里画个曲线 , 搞个他妈的曲线管理 。
强大小拖也可以改,可以锁定 。2,你需要指出中心线的参考点,可以捕捉到 。3.第一次保存的时候可以命名,以后保存的时候名字就固定了 。如果要更改,可以重命名为(proe,而不是文件) 。后者可以保存副本或更改名称 。PROE有它的规则 。你觉得很难或者很烦,因为你习惯了挥杆 。在我看来,PROE 建模的参数化非常符合逻辑,我非常喜欢 。
4、proE问题 you 分析等式两边的关系用于约束 。通过使用帮助中的菜单映射器,您可以很容易地找到不同版本之间的菜单关系 。此功能需要互联网接入 。在3.0中,装配模块中有机构菜单 , 而建模中没有 。Cmasssmp _ mass (): cmas是自定义参数;Mp_mass()在proe2001之前用这个函数得到模型的权重 。这个公式意味着重量的结果数据存储在cmass中,以后绘制二维工程图时,细节栏的重量可以直接读取这个参数 , 不需要手工编写 。
Proe Wildfire版之后增加了一个参数PRO_MP_MASS , 自动获取模型重量 。Dd29/6:这个公式的目的是当d29的维数发生变化时 , 比如d2也随之变化 。因为不知道你的模型中d29代表什么,假设是弹簧的自由高度,d2可能是装配后的高度 。当你想设计一个更长的弹簧时,只需要增加总高度(d29),再生后弹簧的装配高度会自动变化,始终是自由高度的1/6 。
5、 proe三维 建模的问题【proe在上机和建模过程中分析总结所遇到的问题及其解决办法】我们需要做钣金工作 。嗯,我们这里有钣金培训的课程 , 这是金属片 。5isww,你懂的,使用proe中的钣金模块 , 折弯角度会自动形成 , 当然也可以进行修改 。进入钣金模块,如果连钣金模块都不了解,不是一两句话能说清楚的 。这是典型的钣金建模,建议你找相关教程补一下 。新建的钣金零件将成为钣金模块接口,此外 , 实体零件也可以通过抽壳转换为钣金件 。
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