5.mfc是封装的类,并且...函数是命令映射on_command(id号 , 函数),是自己定义的菜单项,是标准的windows消息映射 。另外,mfc封装了一套消息处理流程,将所有的API封装在sdk中,加快了开发速度,而sdk是最底层的函数库,mfc封装了它 。
1、MFC的特点MFC实际上是微软提供的一个在C环境下编写应用程序的框架和引擎 。VC是Windows下开发者使用的专业CSDK (SDK,专业软件开发平台),MFC是挂在上面的辅助软件开发包 。MFC(注意C和VC的区别:C是一种编程语言,是大家公认的软件编程通用规范;而VC只是一个编译器,或者说是一个带有编译器和源代码编辑器的IDE(IDE(IDE英文叫“集成开发环境”,即“集成开发环境”)和WSPlatForm,和Pascal、Delphi一样 。
2、MFC和SDK有什么区别SDK是各种API函数MFC是一个框架,由各种类组成,类可以调用各种API 。SDK(SoftwareDevelopmentKit)软件开发工具包通常是一系列的API函数,MFC是微软提供的类库,所以可以说MFC是SDK的封装 。另外,mfc封装了一套消息处理流程,将所有的API封装在sdk中,加快了开发速度,而sdk是最底层的函数库,mfc封装了它 。
BCB的猫头鹰等 。SDK编程就是直接调用Windows的API进行编程 。通常人们常说的用SDK写程序,就是用Windows函数的API写程序,这个API由几千个API组成函数(win 95的API有两千多个) 。MFC是一个封闭的API,结合了面向对象编程的继承性和多态性,形成类,由100多个类组成 。
3、C的MFC和win32项目有什么区别?【mfc分析函数的区别,请描述分析工具与函数的区别】可以理解为MFC封装win32 (MFC封装windowsAPI 函数) , 比如有两个函数,voida();voidb();把它们想象成win32项目,然后我用MFC定义了一个新的函数voidab();,包括a和b 函数及其所有功能 。这是他们的关系 。如果用应用场景的话,也就是说MFC能做出的东西win32当然也能做出 。win32程序更接近底层,但是开发软件的效率较低 。
这时候就需要用api来发展自己了 。3.win32是windows下最基本的编程模式 。使用Win32得到的代码是最干净、最高效、最底层的,是所有其他方式的基础 。4.WIN32SDK也可以写dll 。5.mfc是封装类,最后会调用win32api 。win32api开发效率较低,但更自由 。
4、... 函数都是命令映射on_command(id号 , 函数) 。_wm_*上的消息映射是标准的windows消息映射 。On_command,on_Message , on_Notify我记得只有这些宏的定义 。您的on _ WM _ lbuttondown()是函数 name 。On _ command是菜单命令 , on _ message是消息命令,on _ notify是控制命令 。
5、MFC中的InitInstance(MFC中的InitInstance()是应用程序初始化函数 。1.函数Prototype:cwin app::initinstance virtualboolininstance();2.返回值:如果初始化成功,返回一个非零值;否则,返回0 。InitInstance 函数的返回值是BOOL类型 。所谓的BOOL类型,在C语言中是int,其实就是一个宏定义:typedefintBOOL通常我们用BOOL类型来决定“是”和“否”,其中“是”为真,“否”为假 。
3.深有体会:MFC封装了WindowsAPI 。在向导编译的二进制代码中 , MFC编译器链接器将源文件编译成PE文件格式并存储在磁盘上 。程序执行时会从PE文件头开始执行,在进入Winmain 函数之前会进行一系列必要的初始化 。MFC封装了这一系列的过程 。
6、MFC中的消息和事件有什么区别?事件是用户给定的,即用户触发一个事件传递给操作系统,操作系统将事件解释为消息 。事件可以生成消息,操作系统也可以生成消息 。消息可以生成其他消息,但是消息不能生成事件,事件只能由用户触发 。说说我个人的理解吧 , 哈,不是专业的回答 。1.消息是触发事件的控件 。例如,如果鼠标点击一个列表触发了一个点击事件,那么它将向消息队列发送一个点击消息 。
7、cMFC中的一些 函数LPrectlpRect是指向CRect的指针 。按道理你应该把
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