ug曲线分析

判断方法:对曲线作曲率 , 对分析作曲率是连续的 , 没有断点 。判断方法:使曲率曲线-2/,曲率曲线连续光滑无尖角,ug两座桥曲线基于UG II的光顺方法曲线光顺方法与-1相切/光顺方法分析、G3曲率连续:指曲面 。
1、UG中的样条 曲线的阶次,极点,是什么意思啊,还有为什么点要比阶次多一...你可以简单理解为要求和规则不一样 。刚在济南数控模具技术学院实训中心学习ug,呵呵 。这在数学上其实是一个插值函数的问题 。你可以想象一条直线,两点可以定义一条直线,直线的定义公式可以写成:ykx b,是线性的,也就是说一阶曲线(直线)由两点定义,二阶抛物线YaX 2 BX C由三点定义 。UG中的样条曲线是用多项式插值曲线来表示或逼近的,所以可以看到表达式yanx n an1x (n1) ...n阶多项式的 a1x A00有n 1个未知数,求解n 1个未知数需要n 1 。
2、UG6.0草图中怎么检查多条 曲线相连成封闭域不存在开口从草图出来,拉伸,选择相切曲线,或者连接曲线,就知道哪里断开或者有开口了 。可以使用stretch命令 , 然后在选择意向中选择Connect 曲线 。如果都是拉伸的 , 说明你们的线是连在一起的 。可以试试ABCUG论坛 。命令:曲线连续性 。直接在搜索框里输入就可以了 。学生用8.5的时候记得搜索断点 , 现在忘了 。提出NX12.0检验方法 。闭点检测值为0 , 有断点会有数字 。
3、在UG4.0里怎么测量一条样条 曲线的长度Point menu分析/测量距离 , 在类型中选择“Point on 曲线”,然后分别选择样条曲线的两端 , 即起点和终点;长度将显示在末端 。我用的是UG8.5,在菜单栏选择分析>几何属性然后选择这个曲线 。将显示曲线的参数 。这是从UG5.0来的,不知道UG4.0会不会一样 。如果没有,UG4.0也会有类似的功能 。仔细看 。
4、为什么UG建模环境无法选择草图 曲线拉伸这是技术问题,不要怪软件 。选择SingleBar 曲线 。在滤镜工具栏中,有一个工具专门用在这里 。它的名字叫:[停在路口] 。你试试 。它非常容易使用 。是初学者入门技术,也是非常实用的功能 。UG是世界上最先进的、紧密集成的CAID/CAD/CAE/CAM软件系统,提供了从产品设计、分析、仿真、NC程序生成的一整套解决方案 。
其中一部分,基于三维主模型,具有强大可靠的刀具轨迹生成方法,可以完成铣削(2.5-5轴)、车削、线切割等编程 。UGCAM是模具数控行业最具代表性的数控编程软件,其最大的特点是生成的刀具轨迹合理,切削载荷均匀,适合高速加工 。此外,模型、加工工艺以及加工过程中的刀具管理都与主模型相关 。主模型的设计改变后,编程只需要重新计算,所以UG编程的效率很高 。
5、 ug的修改 曲线曲面连续性的指令在哪找的G0点连续性:指曲面或曲线点连续性 。曲线表面接合处无断点、无裂纹 。判断方法:曲线连续 , 但有角;表面没有洞和裂缝 , 但是有楞 。数学解释:曲线或任意平面与曲面的交线处处连续 。G1切线连续性:指曲面或曲线点是连续的,所有连通的线段和曲面片都是相切的 。判断方法:曲线连续、光滑、无尖角;表面是连续的,没有棱角 。数学解释:曲线或任意平面与曲面的交线处处连续,一阶导数连续 。
判断方法:对曲线作曲率,对分析作曲率是连续的 , 没有断点 。在飞机上做斑马线分析,所有斑马线都是光滑的,没有尖角 。数学解释:曲线或任意平面与曲面的交线处处连续,二阶导数连续 。G3曲率切连续:指曲面或曲线点连续,其曲率曲线曲率曲面分析导致切连续 。判断方法:使曲率曲线-2/,曲率曲线连续光滑无尖角 。因为G3很少连续使用,目前不知道有什么更好的方法来判断G3曲面,请专家补充 。
6、 ug如何检查要拉伸的 曲线是否闭合 Insert 曲线有一个曲线摘自曲线,里面有一个关节连接命令 。点按您想要拉伸的序列一次 , 以生成组合的曲线 。检查起来很麻烦,还有就是你拉的拉伸命令(拉伸可以选择单个曲线,在这个过程中也可以看到),生成的实体是封闭的,不能生成就不封闭 。在张力下,薄片不闭合,固体闭合 。好像有个检查曲面是否闭合的命令,好像在分析菜单下 。
拉伸是固体,也就是说是完全封闭的 。如果它没有关闭,它就是一张表 。使用merge 曲线函数 。同样以CAD绘图为例 。只有一个关键操作 。恰好这也是最致命的 。如果上图没有闭合 , 就按Z补一条直线,或者拉伸时直接报错没有连接曲线,一个星号高亮显示 。但这些往往是曲线自相交造成的,如果你检查上路口停车就不会出现这种情况 。
7、 ug两条桥接的 曲线光顺方法【ug曲线分析】-1/基于UGⅱ曲线Smoothing Method分析提出了一种基于UGⅱ曲线的平滑方法 。此方法使用/中的手动交互,然后利用UG II的bridge 曲线对确定区域内的字点位置进行修正,使曲线平滑 。实践证明,该方法能有效处理曲线的平滑问题,使用方便 。

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