mac帧首部分析,MAC帧首部的地址是什么地址

1.先捕捉mac帧 , 如果你有开关的控制还是可以的 。先用PING命令连接主机或land IP,然后执行arpa查看其mac地址,网络层通过解析MAC帧,在剥离MAC帧的首部和尾部,并将MAC层的数据移交给网络层后,只能在P数据报的首部找到源P地址和目的P地址 。
1、计算机网络-网络层-IP地址与硬件地址图48显示了这两个地址之间的区别 。从层次上看,物理地址①是数据链路层和物理层使用的地址 , 而IP地址是网络层及以上使用的地址,是一个逻辑地址(IP地址之所以称为逻辑地址,是因为它是由软件实现的) 。①注意:在局域网中,由于硬件地址已经固化在网卡上的ROM中,所以硬件地址常被称为物理地址 。因为局域网MAC帧中的源地址和目的地址都是硬件地址,所以硬件地址也叫MAC地址 。
一旦带有IP地址的IP数据报被传递到数据链路层,它就被封装到MAC帧中 。MAC帧传输中使用的源地址和目的地址都是硬件地址,写在MAC帧的首部中 。当连接到通信链路的设备(主机或路由器)接收到MAC帧时,它根据MAC帧首部中的硬件地址决定是接受还是丢弃它 。只有将MAC帧的首部和尾部剥离,并将MAC层的数据交给网络层,网络层才能在P数据报的首部中找到源P地址和目的P地址 。
2、在交换式局域网中,捕获另一台计算机的MAC帧,通过解析MAC帧,获取他人上网...这个比较难 。如果你能完成这个题目,你进中科院就没问题了 。1.先捕捉mac帧,如果你有开关的控制还是可以的 。您可以通过镜像的方式复制端口目标的所有数据包 。如果你没有对开关的控制,第一步是没有希望的 。2、包被抓,然后就能看到密码?当然不是 。任何密码在传输之前都会被加密 。不要去想网游的事情 。游戏的密码是明文传输的,只是为了减轻服务器的压力 。
【mac帧首部分析,MAC帧首部的地址是什么地址】说个常见的,md5加密 。用户先要求连接,服务器会给用户一把“锁”,然后自己拿着钥匙 , 用“钥匙”打开用户上传的数据服务器,获取里面的内容 。这些内容用MD5加密你的概率有多大?目前世界上只有传言说有一两个人能用“碰撞算法”解决 。当然,不计成本,需要一台国民电脑和时间 。换句话说,如果这个人愿意分享这项技术,他明年一定会获得诺贝尔奖 。
3、以太网中的MAC帧没有帧定界符,为什么点对点通信中的PPP帧需要帧定界符...简单来说 , 因为MAC帧不是连续发送的,所以两帧之间有间隙 。当信道中没有电压变化时,接收方就会知道发送方帧的传输结束了,ppp协议中的帧可以继续发送,所以需要帧结束标志字段 。以太网也有帧分隔符 。以太网帧的间隔应为12B 。没有分隔符,那么如何区分帧头呢?完全没有交流 。所谓不间断的比特流,其实就是一个数据帧 。问题已经回答了 。我们必须定义哪些是头,哪些是尾,否则无法正常区分数据帧的头和数据 。
4、主机或路由器怎样知道应当在MAC帧的 首部填入什么样的硬件地址?通过广播ARP报文获知目的主机的MAC地址 。先用PING命令连接主机或land IP,然后执行arpa查看其mac地址 , 这个MAC地址写在一个串行EEPROM中,一般是主机网卡上的93C64 。至于路由器 , 目前不知道芯片型号,但肯定是非易失性存储器,至于存储地址的定义,你要看网卡的设计手册 。我还没有研究过这一步,所以无法回答你,希望对你有帮助 。

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