bbs需求分析用例图,试用UML需求分析下题

什么是用例diagram(usecasediagrams 1 。用例 diagram)简要描述了角色与用例的关系,重点介绍了系统必须实现的功能,在需求/中使用,生命周期法是最早应用于信息系统的开发方法,至今仍是大中型系统项目的最佳开发方法,在这个生命周期设计软件的过程中用例图is需求-3/的工作可以概括为四个方面-2 。

1、面向对象的开发过程一般分为哪几个部分?简述每一部分的任务面向对象(OO)是当前计算机界的热点,是90年代软件开发方法的主流 。面向对象的概念和应用已经超越了编程和软件开发的范畴,扩展到了更广的范围 。如数据库系统、交互界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域 。说到面向对象,这方面的文章很多 。但是,很少有明确给出或解释的物体定义,至少我还没找到 。

但是,这个定义显然已经不适合现在的情况了 。面向对象的思想已经涉及到软件开发的各个方面 。比如我们常说的面向对象分析(OOA)、面向对象分析(OOD)、面向对象编程实现(OOP) 。

2、生命周期方法设计软件的过程中画 用例图属于什么阶段的工作需求分析.生命周期法是最早应用于信息系统的开发方法,至今仍是大中型系统项目的最佳开发方法 。在这个生命周期设计软件的过程中用例图is需求-3/的工作可以概括为四个方面-2 。该图是用户和系统之间交互的最简单的表示,显示了用户和他的相关用例之间的关系 。

3、...我现在进行到 需求 分析阶段,如果用UML的话,应该画些什么图?谢谢简要了解一些图例及其在UML设计中的基本功能 。首先简单介绍了UML中各种图的功能:1 .用例 Diagram描述了角色以及角色与用例之间的联系 。它解释了谁想使用这个系统,以及他们能用它做什么 。A 用例 diagram包含许多模型元素,如系统、参与者和用例 , 并显示这些元素之间的各种关系 , 如概括、关联和依赖 。2.类图类图是描述系统中的类以及类之间关系的静态视图 。
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类图是一种模型类型 , 确切地说,是一种静态模型类型 。3.对象图与类图非常相似 。它是类图的一个实例 。对象图显示了该类的多个对象实例,而不是实际的类 。它描述的不是类之间的关系,而是对象之间的关系 。4.活动图描述了用例要进行的活动以及活动之间的约束关系 , 有利于识别并行活动 。可以演示系统中哪里有功能,以及这些功能和系统中其他组件的功能如何共同满足业务用例图建模 。

4、谁帮忙作一个网上聊天系统的 需求 分析,模板也许 master 。1.导言1.1 。背景:a .要开发的软件系统的名称;b .该项目的任务提出者、开发者和用户,以及实施该软件的计算中心或计算机网络;c .软件系统与其他系统或机构之间的基本交互 。1.2.参考文献列出了本手册引用和参考的资料,如:a .本项目已批准的计划或合同及上级部门的批文;b .属于本项目的其他公开文件;c .本文件中引用的文件和资料,包括将使用的软件开发标准 。
1.3.假设和限制1 。用例 usecasediagrams简要描述了角色与用例的关系,并强调了系统必须实现的功能,这些功能在需求-3/stage/12中使用 , 2.主元素用例(usecase),是系统为角色提供可见结果的一系列动作(简单理解为角色可见的系统功能),用椭圆表示 。行动者 , 在与系统的一个或多个交互中起作用的人、组织或其他系统(即系统的用户或使用该系统的其他外部系统),用一个反派人物的形象来表示 。

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