3dmax塌陷后没有点了,3dmax塌陷怎么做

3dmax塌陷后没有点了可能是勾了“忽略背面”,这样就选不中点了 。如果塌陷不一个面内的点,法线容易乱!3dmax塌陷后,线条也就转化成了物体对象,因为这两条线没有围成物体对象的面 , 也就是说这个物体没有任何一个面 , 所以你是看不到这个物体对象的 。
3dmax塌陷怎么做1、打开3Dmax软件,在创建面板里面先画几个标准基本体图形(我们画一个简单的桌子) 。2、将画好的模型放置到一定的位置(可以根据自己的图形随意修改,这里只是给大家做个简单的例子) , 这时候我们看到这个桌子并不是一个整体 。3、当我们修改完之后确定不需要再次修改模型的参数,我们就把他们合成一个整体,选中这些要进行塌陷的模型(快捷键ctri+a),在实用程序层级里面选择塌陷命令,点击塌陷选定对象,就完成了 。4、塌陷好的模型就变成一个整体了,这时的模型参数是不能修改的 , 如果想要修改的画只能转换为可编辑多边形进行操作了 。
3dmax里塌陷是什么意思?塌陷,在max当中的意义是:把所有附加在立体模型上修改器,贴图,形态等特征全部固化到立体模型上 。没有塌陷前的物体可能包含比较多的信息,如编辑修改器等,在没有塌陷前,这些编辑修改器仍然可以改变参数 。经过塌陷后,物体丧失了原有的编辑修改器的编辑功能,所包含的修改信息都丧失了,但是此时物体的数据较小 , 便于后期渲染 。使用方法如下:1、打开软件,软件界面和工作环境显示如下 。2、在选中【创建】-【几何体】-【标准几何体】-》【茶壶】 , 在顶视图中使用鼠标点击拖拽 。3、点击键盘F4键,显示模型的线框模式 。4、鼠标右键【转换为】->【转换为可编辑多边形】,进入到编辑面板下,查看已经转换为可编辑多边形 。5、添加修改器:【修改】面板->【下三角形】->【涡轮平滑】 。6、选中【涡轮平滑】进行鼠标右键,选择【塌陷到】或者【塌陷全部】 。7、选择【塌陷到】->是如下图所示 , 其效果如下图所示(主要是将修改器和模型合并到一起 , 转换成新的模型),塌陷后的模型表面更加平滑 。8、当在模型上添加多个修改器的时候,如图所示,使用塌陷到全部的命令会 , 把所有的模型和修改器进行合并,最后形成一个新的模型 。
3dmax塌陷怎么做 有什么方法1、打开3Dmax软件,在创建面板里面先画几个标准基本体图形(我们画一个简单的桌子) 。2、将画好的模型放置到一定的位置(可以根据自己的图形随意修改 , 这里只是给大家做个简单的例子) , 这时候我们看到这个桌子并不是一个整体 。3、当我们修改完之后确定不需要再次修改模型的参数 , 我们就把他们合成一个整体,选中这些要进行塌陷的模型(快捷键ctri+a),在实用程序层级里面选择塌陷命令,点击塌陷选定对象,就完成了 。4、塌陷好的模型就变成一个整体了,这时的模型参数是不能修改的,如果想要修改的画只能转换为可编辑多边形进行操作了 。
3dmax里塌陷是什么意思?塌陷就是把你制作模型用过的工具的历史记录保留可以反回去修改.堆栈就是历史记录堆积 你如果不明白什么叫历史记录其实就是ctrl+z反回的意思 max里的就更先进一点.可以在堆栈里选你要的历史来从做或删除
3dmax塌陷英文是什么?。坑⑽陌娴?dmax塌陷命令在哪呀?【3dmax塌陷后没有点了,3dmax塌陷怎么做】3dmax塌陷命令的英文是collapse,在3dmax界面右侧的棚旅面板上的菜单栏第二个选项下的修改器列表中的“edit mesh”下面的一个拿和滚子命令,消余如下图:

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