编程入门c语言,C语言编程入门

1 , C语言编程入门晕 。。。。就是变量A+B的和?。。?#include int main(void) { int A, B; scanf ("%d%d", &A, &B); printf ("%d\n", A + B); return 0; }【编程入门c语言,C语言编程入门】
2,C语言入门程序/*输入1个实数 x,计算并输出下式的值,直到最后一项的绝对值小于10-5(保留2位小数) 。要求定义和调用函数fact(n)计算n的阶乘 , 以及定义和调用函数mypow(x, n)计算x的n次方 。最后需要计算出来的式子如下图所示: x+x^2/2!+x^3/3!+...+*/#include <stdio.h>float mypow(float x,int n) float power=1.0; int i; for(i=0;i<n;i++) power*=x; return power;}long int fact(int n) int i; long int factorial=1; for(i=1;i<=n;i++) factorial*=i; return factorial;}void main( ) int i; float x,sum=0.0; float temp=1.0; printf("输入实数x:"); scanf("%f",&x); i=1; while(temp>1e-5)temp=mypow(x,i)/fact(i); sum+=temp; i++; } printf("和是%.2f\n",sum);}
3 , 学c语言该怎么入门您好,入门的捷径只有一条:阅读一本经典教材 。在这方面,我推荐两本书:《C语言程序设计-现代方法》和《C primer plus》 。经典入门教材足够友好,足够详细,绝对让你事半功倍 。反之如果看一本垃圾书 , 那才是一看一个坑,最后你还得回头不停地补坑 。C语言博大精深,光入门肯定不够 , 下面我把学习C语言的相关书单奉上:对于阅读顺序,个人建议如下:入门:《C语言程序设计-现代方法》、《C primer plus》,不推荐K&B的C语言程序设计 , 写的太古板 , 可以当参考手册用 。进阶:《C和指针》、《C陷阱与缺陷》、《C专家编程》等 。高阶:《C标准库》,顺便学习《数据结构》,用C语言将数据结构里的东西全部自己实现一边 。精通:学无止境 , 我也不知道什么是精通?。。∧牟赡墒俏颐堑亩?⊙▽⊙)楼主有代码基础么?如果没有找一本关于C语言的书看一下,同时也要上机敲代码加深理解,毕竟代码这个东西不是想出来的,而是敲出来的C语言基础的话比较简单,数学好就很容易理解一些算法,英语不好不用担心 , C语言入门只要记住C语言关键字就好 。现在网上的C语言基础教程很多也很全面,另外可以自己找点书看看,不懂就问网上高手多 。学习软件的话可以用 Tuber C(很小很好用) 或者 C/C ++程序设计学习与实验系统(好用很方便) 等等 。但也要有足够的心里准备,买本基础的c语言书,推荐谭浩强的,看书,在电脑上做书上的例子,每一个知识点都要弄明白,要一步一个脚印的学,软件用vc6.0就行,c语言指针很重要,要着重去理解的学 。
4,C语言 基础编程printf("\nYour fare is %d.\n",check(min);...更正下 , 落了个)---min));//预处理头文件!#include //main函数 void main() { //声明整型的min,f int min; int f; //输出 printf("Please enter you min Minutes:"); //接受用户赋值 scanf ("%d",&min); //判断 if (min<=2); printf("You fare is 0.2 Yuan. \n"); else//否定上面的判断 {f=(min-3)*0.1+2; printf("you fare is %d. \n"); } return 0; }哇.都是高手这是C#的,呵呵 .long count(int T){if (T <= 3){return 0.2;}else{return (T - 3) * 0.1 + 0.2;}}调用函数即可..#includevoid main() { int min; printf("plese input your min minutes:); scanf("%d"); if(min<=3) printf("Your fare is 0.2 yuan.\n"); else printf("your fare is %d:\n,(min-3)*0.1+0.2"); } 我是改了一下上面的那个兄弟的,有不对之处还请指出 , 谢谢?。。?5,c语言的基础知识入门有哪些c语言入门基础知识点有:c语言的命名;变量及赋值;基本数据类型;格式化输出语句;强制类型转换;不可改变的常量;自动类型转换 。C语言是一种通用的、面向过程式的计算机程序设计语言 。C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言 , 广泛应用于底层开发 。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器 。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言 。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译 。c语言入门基础知识:1、c语言的命名编程时给变量或者函数起的名字就是标识符 。C语言的标识符是不可以随便起名字的,必须遵守一定的规则 。C 语言规定 , 标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线 。在使用标识符时还有注意以下几点:(1)标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,当两个标识符前8位相同时 , 则被认为是同一个标识符 。(2)标识符是严格区分大小写的 。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符 。(3)标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文 。(4)标识符不能是C语言的关键字 。想了解更多C语言关键字的知识,请查阅WIKI 。2、变量及赋值变量就是可以变化的量 , 而每个变量都会有一个名字(标识符) 。变量占据内存中一定的存储单元 。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念 。就好比:住在房间里的客人与房间号是两个不同的概念 。变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名...;变量名和标识符的命名规范完全相同 。注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的 。变量的赋值分为两种方式:1.先声明再赋值2.声明的同时赋值 。3、基本数据类型C语言中的数据也是有类型的,C语言中,数据类型可分为:基本数据类型,构造数据类型,指针类型 , 空类型四大类 。4、格式化输出语句格式化输出语句,也可以说是占位输出,是将各种类型的数据按照格式化后的类型及指定的位置从计算机上显示 。这样做的好处,是有利于计算机能够准确的将我们所要类型数据给我们 。其格式为:printf("输出格式符",输出项);5、不可改变的常量在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量 。C语言的常量可以分为直接常量和符号常量 。直接常量也称为字面量 , 是可以直接拿来使用,无需说明的量,比如:整型常量:13、0、-13;实型常量:13.33、-24.4;字符常量:a、M字符串常量:”I love php!”在C语言中 , 可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量 。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:#define 标识符 常量值;符号常量的标示符一般习惯使用大写字母,变量的标示符一般习惯使用小写字母 , 加以区分 。6、自动类型转换数据类型存在自动转换的情况,自动转换发生在不同数据类型运算时,在编译的时候自动完成 。自动转换遵循的规则就好比小盒子可以放进大盒子里面一样,下图表示了类型自动转换的规则 。7、强制类型转换强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的 。其一般形式为:(数据类型) (表达式);其作用是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型 。注意:double类型的数据的格式符 %f或%lf 。

    推荐阅读