1,学过C语言可以编写我的世界手机版mod吗可以,不过要的是c++,可以制作启动器原生mod
2 , 我的世界如何使用sethomed2d等语言/sethome是在服务器里使用的,按下t打开对话框输入/sethome即可设置一个家,单人模式是没有的,但d2d是个什么玩意我倒没有听说过源码 。8.8 php语言可以嵌入html中 当使用者使用经典程序设计语言(如c或pascal)编程时 , 所有的代码 例如,allaire
3,我的世界172启动器怎么用易语言编写本人纯手写,请注意;另外,本人的方法有可能有误,请谅解!我个人尝试过,有个 运行() 命令,由于我的世界核心文件是jar包文件,所以在编写代码时要输入java的目录,就可以运行了 。。。至于显示方式可以不管,如 运行(你的我的世界核心文件目录,,java目录),备注:我的世界核心文件通常在.minecraft\versions\1.7.2\1.7.2.jar(注意,此目录中的1.7.2是游戏版本 , 如果是forge要输入forge的名字,实际请翻游戏目录)这个只能你自己做了下载这个游戏就很费时间了做启动器很容易的,到游戏目录里找到游戏启动文件在易语言里有一个命令是 运行如:运行("游戏目录\游戏文件.exe")就可以启动游戏了根据游戏的jar内容和代码处理,你不能直接使用java启动mc , 需要用java编译器(javaw.exe)进行启动,这个需要研究java了,建议使用其他语言制作【如何编程我的世界2d,学过C语言可以编写我的世界手机版mod吗】
4,怎么制作2D游戏通常商业游戏开发使用如下:编程使用 Visual Studio的Visual C++ , 需要懂得C++(包括C),Windows编程2D图像 贴图等 主要用Photoshop 或Painter3D建模 3DS MAX ,MAYA ,MILKSHAPE,LIGHTWAVE等很多脚本编程 PHYSON,LUA 等音乐加工 Cool Edit, Goldwave等开发成型可玩的游戏是个很复杂的过程,以上各项要求必须会用,另外还包括游戏逻辑系统设计,关卡设计 , 测试等等 。如果你想忽略制作底层细节 , 直接要结果 , 建议你使用流行的游戏引擎直接制作,推荐两款 , 商业的Torque Game Builder,功能超强,懂得它的脚本语言,基本上就能制作出理想的2D小游戏 。非商业的有HGE等,它封装了硬件加速接口的细节 , 不过,大量游戏底层编程还要自己来完成,它没有场景编辑器 。2d的?不知道你是想要用程序开发的游戏开发引擎还是傻瓜类型的软件,要是程序写的话 , 用tv3d+vb 。如果你是想用傻瓜类型写个游戏自娱乐自乐的话我推荐给你几个:rpg maker xp:可以开发rpg类型的游戏gamemaker:这个算半个傻瓜类型软件 , 因为用这个软件虽然不需要编程语言,但这个软件上手挺难的,不过这款软件可以开发出所有类型的游戏 。现在最新版是7.0恋爱游戏制作大师:如今什么游戏类型都有哈,这个软件我没怎么用过,上手和rpg maker xp差不多,能开发出象《樱花大战》那种类型的游戏2d格斗游戏制作大师:这个我也么用过 , 但看范例很不错,能制作出象拳皇那样的2d回合格斗游戏 。这个软件的上手度比rpg maker xp稍微难点其实还有很多的,我也想不起来了,你看这几个不错吧 。其实制作2D游戏可以用任何编程工具.第1,你要了解整理游戏结构,地图上的层次.这个重要,我鄙视楼上的,制作2D游戏不需要模型.2D游戏就是采用帖图的.帖图+图层+A层\B层\C层\D层\E层.好比A层是地面资源.B层是人物素材上的多与白色图,利用C层透明化了下面B层,就是图片层次.E层利用编程引进鼠标点击坐标,然图片跟者ID坐标移动,你可以想象成是幻灯片上的图片可以跟者鼠标移动~你可以利用这种原理.不过1个人是很难完成一个2D游戏.中等游戏吧.图片素材也不能随便到其他游戏里载吧.那是盗版.自己设计?一个2D游戏需要的图片~你可以在现在2D网游客户端的大小.你就知道里面有多少图片了.一般都是500MB~500MB的图片是多少张.如果真想制作的话~应该去参与游戏制作团队.比如现在的游戏培训学校~里面认识几个朋友~毕业后去其他公司参与制作.这样不是很好~能赚到钱~也能增加自己的技术.又有了份工作.
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