redis限速 利用redis每秒限流

本文目录一览:

  • 1、基于redis的分布式RateLimiter(限流)实现
  • 2、redis常见问题
  • 3、经典面试题——让你设计一个限流的系统怎么做?
  • 4、Redis实现限流策略
基于redis的分布式RateLimiter(限流)实现1、redis 0 以后开始支持扩展模块,redis-cell 是一个用rust语言编写的基于令牌桶算法的的限流模块 , 提供原子性的限流功能,并允许突发流量,可以很方便的应用于分布式环境中 。
2、计数器的值要是存内存中就算单机限流算法,如果放在第三方存储里(例如Redis中)集群机器访问就算分布式限流算法 。一般的限流都是为了限制在指定时间间隔内的访问量,因此还有个算法叫固定窗口 。
3、限流算法通常在API网关中可以采用令牌桶算法实现 。必须说明一点的是分布式限流由于有网络的开销,TPS的支持隔本地限流是有差距的,因此在对于TPS要求很高的场景,建议采用本地限流进行处理 。
4、基于Redis的setnx的操作,给指定的key设置了过期实践 。基于Redis的数据结构zset,将请求打造成一个zset数组 。基于Redis的令牌桶算法,输出速率大于输入速率,就要限流 。
5、限流的key 生成规则,默认是 PrincipalNameKeyResolver 来实现 限流算法,默认是 RedisRateLimiter 来实现,是令牌桶算法 。在 Spring Cloud Gateway 中默认提供了 RequestRateLimiter 过滤器来实现限流操作 。
redis常见问题1、以下是Redis常见的性能问题有哪些?Master写内存快照,save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务 , 所以Master最好不要写内存快照 。
2、常见解决方案:在命令窗口输入:ping [IP] 查看是否有连接 , 如果没有 , 则为网络问题,如果有,尝试第二步 。
3、Redis中的Map被误删除:在某些情况下,可能会出现误删除Map的情况,例如在操作时误执行了DEL命令或者使用了错误的键名 。
4、Redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内 。关于Redis 常见的性能问题都有哪些,青藤小编就和您分享到这里了 。
经典面试题——让你设计一个限流的系统怎么做?最简单的限流算法就是维护一个计数器 Counter,当一个请求来时,就做加一操作,当一个请求处理完后就做减一操作 。如果这个 Counter 大于某个数了(我们设定的限流阈值),那么就开始拒绝请求以保护系统的负载了 。
计数器算法(固定窗口):计数器算法是使用计数器在周期内累加访问次数,当达到设定的限流值时,触发限流策略,下一个周期开始时,进行清零,重新计数,实现简单 。计数器算法方式限流对于周期比较长的限流,存在很大的弊端,有严重的临界问题 。
结构化面试经典题有:请做一下三分钟的自我介绍 。你为什么报考这个职位?你喜欢什么样的工作环境?你对当前很多事业单位面试辅导班怎么看?你报过辅导班吗等等 。
首先,应该设计出实现目标系统的几种可能的方案 。概要设计的另一项主要任务就是设计程序的体系结构,也就是确定程序由哪些模块组成以及模块间的关系 。
这个考察你的决断力 。首先再一次向领导明确命令内容,确认他是不是因为传达有误,如果是,他会更正,如果不是,你再表达你的疑问 。如果领导坚持己见 , 那就明确后果责任人 。
不同的单位对面试过程的设计会有所不同,有的单位会非常正式,有的单位则相对比较随意,面试随单位和岗位的不同而有很大差别,没有固定的形式、问题和答案,这里所列的只是常见的一些问题和回答的要点 。
Redis实现限流策略1、其实限流涉及的最主要的就是滑动窗口,上面也提到1-10怎么变成2-11 。其实也就是起始值和末端值都各+1即可 。而我们如果用Redis的list数据结构可以轻而易举的实现该功能 。
2、基于Redis的setnx的操作,给指定的key设置了过期实践 。基于Redis的数据结构zset , 将请求打造成一个zset数组 。基于Redis的令牌桶算法,输出速率大于输入速率 , 就要限流 。
【redis限速 利用redis每秒限流】3、一般就会在服务器端将用户信息和访问信息做下关联,以此来实现访问频次限制 。通常大家都会选择 Redis 来作为此中间件的存储介质 。

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