本文目录一览:
- 1、redis+nodejs实现限流的三种方式
- 2、分布式解决方案之:限流
- 3、Redis实现限流策略
- 4、基于redis的分布式RateLimiter(限流)实现
- 5、限流算法介绍
利用 Redis 令牌桶算法进行限流 。和 Guava RateLimiter 的名字类似,但两者不一样 。hystrix 插件是网关用来对流量进行熔断的核心实现 。使用信号量的方式来处理请求 , 基于 Netflix/Hystrix 来实现的 。
消息队列(Message Queue)是一种应用间的通信方式,消息发送后可以立即返回,由消息系统来确保消息的可靠传递 。消息发布者只管把消息发布到 MQ 中而不用管谁来取,消息使用者只管从 MQ 中取消息而不管是谁发布的 。
首先打开 Redis 的配置文件,在不同的系统和安装方式下文件位置可能不同 , 比如通过brew安装的 MacOS 下可能是在/usr/local/etc/redis.conf下面,通过apt-get安装的 Ubuntu 下可能是在/etc/redis/redis.conf下,总之找到配置文件 。
nodejs是个单线程的过程,异步处理很方便 , redis又支持pipelining,通过异步处理,可以在复用一个连接的情况下完成大部分任务 。
分布式解决方案之:限流1、为了解决这个问题,业界又提出另外一种限流算法 , 即滑动窗口限流 。滑动窗口限流解决固定窗口临界值的问题 , 可以保证在任意时间窗口内都不会超过阈值 。
2、API网关中针对一个API、API分组、接入应用APPID,IP等进行限流 。这些限流条件都将会产生一个限流使用的key,在后续的限流中都是对这个key进行限流 。限流算法通常在API网关中可以采用令牌桶算法实现 。
3、我们的解决方案主要是通过Sentinel的限流、降级、熔断(增加服务器数量就不说了)以及消息中间件的削峰(我会专门写一期关于消息中间件的文章,到时候大家可以看看) 。
4、redis 0 以后开始支持扩展模块,redis-cell 是一个用rust语言编写的基于令牌桶算法的的限流模块,提供原子性的限流功能,并允许突发流量,可以很方便的应用于分布式环境中 。
5、当然,限流有许多种实现的方式,Redis具有很强大的功能,我用Redis实践了三种的实现方式,可以较为简单的实现其方式 。Redis不仅仅是可以做限流,还可以做数据统计,附近的人等功能 , 这些可能会后续写到 。
6、ActiveMQ工作原理:首先来看本地通讯的情况,应用程序A和应用程序B运行于同一系统A,它们之间可以借助消息队列技术进行彼此的通讯:应用程序A向队列1发送一条信息,而当应用程序B需要时就可以得到该信息 。
Redis实现限流策略1、其实限流涉及的最主要的就是滑动窗口 , 上面也提到1-10怎么变成2-11 。其实也就是起始值和末端值都各+1即可 。而我们如果用Redis的list数据结构可以轻而易举的实现该功能 。
2、基于Redis的setnx的操作 , 给指定的key设置了过期实践 。基于Redis的数据结构zset,将请求打造成一个zset数组 。基于Redis的令牌桶算法,输出速率大于输入速率,就要限流 。
3、一般就会在服务器端将用户信息和访问信息做下关联,以此来实现访问频次限制 。通常大家都会选择 Redis 来作为此中间件的存储介质 。
4、首先创建令牌桶数据模型 reSync函数同样是为了解决令牌桶数据更新问题,在每次获取令牌之前调用,这里不多介绍 expires函数计算redis数据过期时间 。
5、个人觉得,项目不大的,维护成本不高的话 , 可以采用 直接使用 redsi-cell ,否则可以考虑细粒度的控制到每个服务节点去限流,配合相应的负载均衡策略去实现 。以上为个人理解 , 仅供参考 。
6、重试机制:当库存扣减失败时 , 可以加入重试机制 , 让请求重新执行一次,一般情况下,问题可以得以解决 。限流措施:当库存扣减失败时,也可以加入限流措施 , 限制对数据库的访问频率,避免因访问量过大导致数据库崩溃 。
基于redis的分布式RateLimiter(限流)实现redis 0 以后开始支持扩展模块, redis-cell 是一个用rust语言编写的基于令牌桶算法的的限流模块,提供原子性的限流功能 , 并允许突发流量,可以很方便的应用于分布式环境中 。
计数器的值要是存内存中就算单机限流算法,如果放在第三方存储里(例如Redis中)集群机器访问就算分布式限流算法 。一般的限流都是为了限制在指定时间间隔内的访问量,因此还有个算法叫固定窗口 。
限流算法通常在API网关中可以采用令牌桶算法实现 。必须说明一点的是分布式限流由于有网络的开销,TPS的支持隔本地限流是有差距的,因此在对于TPS要求很高的场景,建议采用本地限流进行处理 。
基于Redis的setnx的操作,给指定的key设置了过期实践 。基于Redis的数据结构zset,将请求打造成一个zset数组 。基于Redis的令牌桶算法,输出速率大于输入速率,就要限流 。
限流的key 生成规则 , 默认是 PrincipalNameKeyResolver 来实现 限流算法,默认是 RedisRateLimiter 来实现 , 是令牌桶算法 。在 Spring Cloud Gateway 中默认提供了 RequestRateLimiter 过滤器来实现限流操作 。
application.properties.基于 Stripe 的redis实现方案,依赖 spring-boot-starter-data-redis-reactive Spring Boot starter,使用的是令牌桶算法 。
限流算法介绍限流是限制系统的输入和输出流量,以达到保护系统的目的 。
常用的限流算法主要包括:在发生时间间隔切换的时候,在切换的过程中发生并发突变,所以在实际使用过程中,固定窗口计数器存在突破限额N的可能 。
计数器是一种最简单限流算法 , 其原理就是:在一段时间间隔内,对请求进行计数 , 与阀值进行比较判断是否需要限流,一旦到了时间临界点,将计数器清零 。这种方法虽然简单,但也有个大问题就是没有很好的处理单位时间的边界 。
【redis 限流 redis自身限流】API网关中针对一个API、API分组、接入应用APPID,IP等进行限流 。这些限流条件都将会产生一个限流使用的key , 在后续的限流中都是对这个key进行限流 。限流算法通常在API网关中可以采用令牌桶算法实现 。
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