网络编程的概念,网络编程包括些什么东西

1,网络编程包括些什么东西网络基本概念、网络基本协调、网络编程库、网络编程库基本函数用法、网络编程模型等等
2,什么是网络编程啊通过使用套接字来达到进程间通信目的编程就是网络编程 。windows提供的基于网络编程的就是套接字也就是winsock,但是现在Winpcap也是一个比较方便的工具 。开发语言不限啊 。C、java、vb都可以 。网络编程介绍Internet网络模型网络模型:描述网络的结构原理和工作原理OSI参考模型:七层Internet网络模型:四层网络协议:指定层上进行数据交换的规则 。Internet的网络层协议:IP协议;DNS协议(辅助协议)Internet的传输层协议:TCP协议;UDP协议 。套接字基础套接字(Sockets):应用程序和网络协议的接口 。JavaSockets:Java应用程序和网络协议的接口,提供若干个类的定义 。Java应用程序利用这些类继承网络协议的行为 , 实现网络通信 。TCPSockets:使用TCP协议实现可靠的网络通信 。UDPSockets:使用UDP协议实现效率较高的网络通信 。
3,网络编程是什么 都涉及些什么 主要是用来在什么方向的网络编程这个概念可大了 。。。涉及很多东西,主要有:1. 架构的搭建:three tier architecture,four tier architecture等等 。2. 前台程序的开发:网页界面设计,网页脚本编程,界面维护等等 。3. 后台程序的开发:事务逻辑编程,数据库编程等等 。4. 通信层和更底层的开发:通信协议的再开发,数据加密解密,网络扩展、底层设备再编程等等 。【网络编程的概念,网络编程包括些什么东西】
4,Java网络编程基本概念是什么1、Java网络编程基本概念——主机的网络层主机网络层定义特定网络接口(如以太网或WiFi天线)如何通过物理连接将IP数据报发送到本地网络或世界其他地方 。在主机网络层中,连接不同计算机的硬件部分(电缆、光纤、无线电波或烟雾信号)有时被称为网络的物理层 。Java程序员不需要担心这一层,除非出现错误,例如计算机后面的插头脱落或有人切断了您与外部世界之间的T-1线 。换句话说,Java将永远看不到物理层 。2、Java网络编程基本概念——网络层Internet层的下一层是主机网络层,这是Java程序员需要考虑的第一层 。因特网层协议定义了数据位和字节如何组织成更大的组,称为包,也定义了不同计算机互相查找的寻址机制 。Internet Protocol (IP)是世界上使用最广泛的Internet层协议 , 也是Java唯一了解的Internet层协议 。因特网协议基本上是两种协议:IPV4使用32位地址 , IPV6使用128位地址 , 并增加了技术特性来帮助路由 。这是两种完全不同的网络协议,如果没有特殊的网关/隧道协议,它们甚至不能在同一网络上互操作,但是Java向您隐藏了几乎所有这些差异 。除了路由和寻址之外,因特网层的第二个作用是使不同类型的主机网络层能够彼此对话 。因特网路由器在WiFi和以太网、以太网和DSL、DSL和光纤往返协议之间进行交换 。没有因特网层或类似的分层,每台计算机只能与同一类型网络上的其他计算机通信 。因特网层负责使用适当的协议将异类网络彼此连接起来 。3、Java网络编程基本概念——传输层原始数据报有一些缺点 。最明显的缺点是无法保证可靠的传输,即使可以保证,也可能在传输过程中被损坏 。头检查只能检测头中的损坏,而不能检测数据报的数据部分 。最后 , 即使数据报没有损坏地到达了它的目的地,它也可能不能按照发送的顺序到达 。传输层负责确保按发送的顺序接收数据包,确保没有数据丢失或销毁 。如果数据包丢失,传输层要求发送方重新传输该数据包 。为此,IP网络向每个数据报添加了一个额外的头,其中包含更多信息 。这个级别有两个主要协议 。第一个是传输控制协议(TCP),这是一个昂贵的协议,允许丢失或损坏的数据按照发送顺序重新传输 。第二个协议是用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP),它允许接收方检测损坏的数据包,而不保证它们按照正确的顺序发送(或者根本不发送) 。然而,UDP通常比TCP快 。TCP被称为可靠协议 。UDP是不可靠的 。4、Java网络编程基本概念——应用程序层向用户交付数据的层称为应用层 。以下三个层定义如何将数据从一台计算机传输到另一台计算机 。应用层决定数据传输后的操作 。有HTTP为用户Web, SMTP, POP, IMAP为用户电子邮件;FSP, TFTP用于文件传输 , NFS用于文件访问;文件共享使用Gnutella和BitTorrent;会话发起协议(SIP)和Skype用于语音通信 。此外 , 您的程序可以在必要时定义自己的应用程序级协议 。(页面)5、Java网络编程基本概念——IP、TCP、UDPIP被设计成允许任意两点之间有多条路由 , 绕过损坏的路由器来路由数据包 。由于两点之间有多条路由 , 而且由于网络流量或其他因素,它们之间的最短路径可能会随着时间而变化,因此构成特定数据流的数据包可能不会走同一条路由 。即使它们全部到达 , 也可能不是按照它们被发送的顺序到达的 。为了改进这一基本机制,TCP被放置在IP上,以便连接的两端可以确认收到的IP数据包 , 并请求重传丢失或损坏的数据包 。此外,TCP允许接收端上的数据包按照发送的顺序重新分组 。然而 , TCP有很多开销 。因此,如果单个数据包的丢失不会完全破坏数据,那么可以使用UDP发送数据包,而不需要TCP提供的保证 。UDP是一种不可靠的协议 。它不能保证信息包将到达它们的目的地,或者它们将以它们被发送的相同顺序到达 。6、Java网络编程基本概念——IP地址和域名IPv4网络上的每台计算机都有一个4字节的数字ID 。通常在一个点上以四段格式写,比如192.1.32.90,每个数字是一个无符号字节,范围从0到255 。IPv4网络上的每台计算机都有一个唯一的四段地址 。当数据通过网络传输时,包的报头包括要发送到的机器的地址(目的地址)和要发送到的机器的地址(源地址) 。路由上的路由器通过检查目的地址来选择发送包的最佳路径 。包含源地址是为了让收件人知道该对谁进行回复 。虽然计算机可以很容易地处理数字,但人类并不擅长记住它们 。因此 , 域名系统(DNS)被开发出来,用来将容易记住的主机名(如www.12345.com)转换成数字互联网地址(如208.201.243.99) 。当Java程序访问网络时,它们需要同时处理数字地址和相应的主机名 。这些方法由java.net.InetAddress类提供 。7、Java网络编程基本概念——港口如果每台计算机一次只做一件事,地址就足够了 。但是现代计算机同时做许多不同的事情 。电子邮件需要与FTP请求分开,而FTP请求也需要与Web通信分开 。这是通过端口完成的 。具有IP地址的每台计算机有数千个逻辑端口(确切地说,每个传输层协议有65,535个端口) 。这些只是计算机内存中的抽象,不代表任何物理对象,不像USB端口 。每个端口在1到65535之间进行数字标识 。每个端口可以分配给一个特定的服务 。8、Java网络编程基本概念——一个防火墙在互联网上有一些顽皮的人 。要排除它们,通常需要在本地网络上设置一个接入点,并检查进出该接入点的所有流量 。位于因特网和本地网络之间的一些硬件和软件会检查所有输入和输出的数据,以确保它是防火墙 。防火墙通常是路由器的一部分,它将本地网络连接到更大的因特网,并可以执行其他任务,如网络地址转换 。另外,防火墙可以是单独的机器 。防火墙仍然主要负责检查进出其网络接口的数据包,根据一组规则接收或拒绝数据包 。本篇《什么是Java网络编程基本概念?看完这篇文章你一定可以明白》到这里就已经结束了 , 小编一直认为,某一个编程软件受欢迎是有一定原因的,首先吸引人的一定是其功能,环球网校的小编祝您java学习之路顺利 , 如果你还想知道更多java知识,也可以点击本站的其他文章进行学习 。5,网络编程是一个什么概念通过使用套接字来达到进程间通信目的编程就是网络编程 。代码,开发工具,数据库,服务器架设和网页设计这5部分你都要接触 代码分静态代码和动态代码 静态代码是服务器不解析直接发送给客户端的部分,用做布局效果,一般不用于数据库操作 静态代码分html,javascript,css等,其中html语言是基础,要学网络编程就先学html语言.javascript用于实现某些特效,css是样式语言.这3个语言组合起来,可以设计出美妙的网页效果 动态代码是服务器需要解析的部分,用作数据库连接操作等.有php,jsp,asp和asp.net.这几种语言你只用先学一种就可.如果是想快速入门,建议先学asp,如果想学了找工作等,建议学php或jsp, 开发工具有很多种,我推荐一种,网络3剑客,其中dw是开发代码的,fw是做图的.flash是做动画的. 数据库要结合你学的动态语言来选择,asp和asp.net系列的,你可以使用access,大型点使用mssql. php和mysql是很好的搭档. 服务器架设也是结合你学的动态语言的,windows下安装iis很方便,iis可以运行asp,安装.net框架后能运行asp.net.这两者架设相对简单,也是我推荐你入门学asp的原因.php一般安装apache服务器,jsp一般安装tomat服务器.只有架设好服务器,才能浏览动态语言编写的程序. 虽然是编程,但是总会涉及到网页设计部分,还是要去学学怎么简单的作图和动画 。语言:asp,php,jsp,aspx , java,.net语言,HTML XML,js……6 , 什么是网络编程啊q: 但不觉得java与网络有什么联系~ a: java是一门编程语言, 由于语言本身是基于vm(虚拟机)解释型,主要用途是定位在企业级网络软件.一门单纯的编程语言是和网络没关系的,只有当你掌握了java的网络类库后,你就能开始着手网络编程了.q:请问究竟什么是网络编程?。坑胘ava怎么进行网络编程?。客缬蜗匪悴凰闶且恢滞绫喑贪 。縜:1. 网络编程就是利用一门编程语言结合相应的网络接口(如在windows xp环境下, 利用c++语言,根据microsoft提供的winsock2网络编程接口,编写相关的网络程序), 进行编写关于网络方面的程序,这个过程就叫做网络编程.2. 获取并学习java的网络类库(有官方的, 还有第三方的).3. 网络游戏是网络编程的范畴.网络编程的概念太广泛了.概括一点就是基于信息传输协议编写一些通信的程序 。这些协议你可以用现成的如TCP,也可以在它们上面再盖一层应用层的协议 , 就是你自己规定的,比如你加一层规定套结字格式的,再加一层数字签名,都可以 。概括的可能不是很好,没有写书的天分 。如果有疏漏请后来达人补充网络编程的主要对象就是浏览器 因为我们上网基本上是依赖浏览器的,当然,像游戏,聊天软件等等这些不依赖浏览器,但需要网络协议,不同的协议,有不同的共能,网络编程就是做这些,浏览器:一大堆接口给你摆这了,想做成什么样?自己实现去吧 。网络协议:这个跟前面的差不多也有一些接口 , 或者服务条款等等(嘿嘿 , 还没研究那么深)然后还是要我们编程人员来实现 , 我们可以从以上信息中得到它们运行的机制,特点 , 模式,语言,服务规定等等信息 , 熟知这些后 , 我们就可以编程了,利用它自身的东西,在加上我们需要而且符合它规范,且可运行的东西 , 就是编出来的东西啦~这个就是网络编程啦~HOHO比如你现在看到的这个网页.就是编出来的....7,关于网络编程的几个名词解释java是一种程序语言.asp不是程序语言.简单说相当于一种协议.与编程有关的名词解释.你想知道的是什么呢?WCF和WebService 都是基于Soap 协议来进行通讯的(其实soap协议也是xml格式的),WCF与Web 服务是什么关系 , WCF 能够创建兼容 Web 服务的服务 , 也就是说可以创建能够与Web 服务互联互通的服务,他们两个并不能用简单包含或者等同关系来表述 。WCF 是一套框架,用来创建各种服务 。其中包括创建 Web服务(采用 basicHttpBinding绑定的服务就是一个Web 服务) 。1.WCF Microsoft 平台上的Soa架构用于构建分布式和可交互式操作的应用程序统一了ASMX,.NET Remoting 与 Enterprise Service的开发模型为各种应用提供单一的编程模型基于配置驱动的协议选择,消息格式,进程分配等等并没有限制在特定的协议,编码格式 , 或者主机环境上所有的选项都是可配置的wcf服务通过给客户端暴露端点,让客户端来调用(通过代理类的调用)2.WebService在构建和使用Web Service时,主要用到以下几个关键的技术和规则: 1.XML:描述数据的标准方法. 2.SOAP:简单对象访问协议. 3.WSDL:Web服务描述语言. 4.UDDI(Universal Description, Discovery and Integration):通用描述、发现与集成,它是一种独立于平台的 , 基于XML语言的用于在互联网上描述商务的协议 。3.XMLSocket XMLSocket 类实现了客户端套接字,这使得运行 Flash Player 的计算机可以与由 IP 地址或域名标识的服务器计算机进行通信 。对于要求滞后时间较短的客户端/服务器应用程序 , 如实时聊天系统,XMLSocket 类非常有用 。传统的基于 HTTP 的聊天解决方案频繁轮询服务器,并使用 HTTP 请求来下载新的消息 。与此相对照,XMLSocket 聊天解决方案保持与服务器的开放连接,这一连接允许服务器即时发送传入的消息,而无需客户端发出请求 。若要使用 XMLSocket 类,服务器计算机必须运行可识别 XMLSocket 类使用的协议的守护程序 。实现XMLSocket需要遵守协议:XML 消息通过全双工 TCP/IP 流套接字连接发送 。每个 XML 消息都是一个完整的 XML 文档,以一个零 (0) 字节结束 。通过 XMLSocket 连接发送和接收的 XML 消息的数量没有限制 。XMLSocket.connect() 方法只能连接到端口号大于等于 1024 的 TCP 端口 。这种限制的一个后果是,向与 XMLSocket 对象通信的服务器守护程序分配的端口号也必须大于等于 1024 。端口号小于 1024 的端口通常用于系统服务(如 FTP、Telnet 和 HTTP),因此,出于安全方面的考虑,禁止 XMLSocket 对象使用这些端口 。这种端口号方面的限制可以减少不恰当地访问和滥用这些资源的可能性 。使用XMLSocket的实现需要考虑Flash的安全问题:如果执行调用的 SWF 文件在只能与本地文件系统内容交互的沙箱中 , 而目标资源来自网络沙箱,则不允许发送或接收数据 。如果执行调用的 SWF 文件来自网络沙箱而目标资源在本地,也不允许发送或接收数据 。进行调用的 SWF 文件和被访问的网络资源必须在同一个域里 。例如,位于 www.cnblogs.com 的 SWF 文件只能向同样位于 www.cnblogs.com 的源发送(或从中接收)数据 。网站可通过跨域策略文件允许对资源进行跨域访问 。

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