IOS SDK开发,win7系统可以用iphone SDK开发苹果的应用吗有人说要个虚拟机就

1,win7系统可以用iphone SDK开发苹果的应用吗有人说要个虚拟机就mac mini 才3000多 , 你找个二手就行 。看来你真的是对虚拟机没概念,所以先去看:【整理】什么是虚拟机然后再看:【整理】虚拟机的选择,VMWare还是VirtualBox – 绝对推荐VirtualBox就知道我为何推荐virtualBox了 。然后想要在win7中开发iOS的东西,那得,通过virtualBox,安装Mac系统 。楼上的看来是拷贝大神,如果你要开发iPhone的应用当然还是要用iPhone的系统那么win7肯定不行装虚拟机就成那么远景有集成版的黑苹果系统再来就是虚拟机用vmware的因为稳定然后装完系统安装好sdk就能开发了
2 , 做 iphone 开发是否只需要安装 xcode 和 iphone sdk 就够了苹果很多东西说是要钱,但其实都能找到免费的回复 4# xcode 不是安装光盘上就有么,还需要收啥子费哟。回复 5# xcode和ios sdk下载的话需要apple developer帐号 。这个帐号是有年费的,但学生免年费 。有了帐号,你才可以在app store上发程序 。个人开发者是1 年99美元 。回复 4# xcode 不是安装光盘上就有么,还需要收啥子费哟。回复 9# 对的,就是这个 。。。还没仔细看光盘 。记得在哪看过网友贴过iphone开发平台内容好像很多的
3,什么是ios SDK用来干什么的 和Iphone SDK有区别吗SDK 是软件开发工具包(外语首字母缩写:SDK、外语全称:Software Development Kit)一般都是一些软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件时的开发工具的集合 。iOS SDK 一般是指适用于iOS系统开发的SDK 。iOS系统一般应用于 iPhone、iPad、iPod 。iPhone SDK 这个一般理解成 iOS SDK的 。用来开发应用程序的 。软件开发工具包是一些被软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等创建应用软件的开发工具的集合,一般而言SDK即开发Windows平台下的应用程序所使用的SDK 。它可以简单的为某个程序设计语言提供应用程序接口API的一些文件,但也可能包括能与某种嵌入式系统通讯的复杂的硬件 。一般的工具包括用于调试和其他用途的实用工具 。SDK 还经常包括示例代码、支持性的技术注解或者其他的为基本参考资料澄清疑点的支持文档 。1.最新的是xcode4.2mac系统需要10.6以上任意版本 。2.可以的,我就是这样 。3.可以,在project里面设定一下target machine就行了 。4.如果只做iphone开发,买最便宜的小白就够用了 。【IOS SDK开发,win7系统可以用iphone SDK开发苹果的应用吗有人说要个虚拟机就】
4,iOS开发给第三方使用的SDK需要注意些什么求指教需要注意的是,最好不要让使用的人能看到你的源代码 。只告诉他调用方法以及这个方法是用来干嘛的,怎么用 。如果关系不大 , 被看到源代码无所谓 。最多是被吐槽代码写的不好(当然不是你写的不好,是你写的跟别人的思维肯定不一样,所以他会吐槽...正常)如果有一些比较大的问题,不愿意被看到,源代码就自己封装好 。然后就是开放的接口要灵活,想清楚各种使用的情景 。iOS开发引入第三方类库的问题在开发iOS程序的过程中,通常在导入第三方的类库(.a/.o)文件会报出一系列的错误:由于第三方类库多数是用C++或者C编写的,在引用过程中,还需要告诉编译器可能会出现的语言种类 , 以便使用对应的解释器进行解析 。在XCode环境中检查以下几个配置项是否与下面一致即可:1. 准备好unity3d接入91sdk的插件包 。2.打开插件包中的readme.txt仔细阅读 。3.打开unity3d4.0的ide,在assets目录下新建plugins文件夹和code文件夹 。4.根据readme中的要求,把插件包内这3个文件复制到code内 。5.根据readme中要求 , 把插件包内c#文件复制到plugins内 。6.在code文件夹下创建testios.cs, 编写内容如下:7. 将testios.cs与main camera绑定,先看下效果 。8.设置并将uniti3d项目打成xcode项目 。9.根据readme的要求,把3个文件放入classes,并将sdk加入该xcode项目,sdk的环境配置参照sdk文档,这里不再赘述 。10.打包运行看效果 。5,iphone sdk 问题iPhone SDK 包含内容如下:在使用Intel芯片的Macintosh计算机开发iOS应用程序所需的全部接口、工具以及资源全都包含于iPhone SDK 。苹果公司将大部分系统接口发布在框架这种特殊的数据包 。一个框架就是一个目录,它包含一个动态共享库以及使用这个库所需的资源(例如头文件、图像以及帮助应用程序等) 。如果要使用某个框架,则需要将其链接到应用程序工程,这一点和使用其他共享库相似 。另外 , 您还需要告知开发工具何处可以找到框架头文件以及其他资源 。除了使用框架 , 苹果公司还通过标准共享库的形式来发布某些技术 。由于iOS以UNIX为基础,操作系统底层的许多技术都源自开源技术,这些技术的许多接口可以从标准库和接口目录访问 。SDK中还包含下述重要组件:Xcode工具 -提供iOS应用程序开发工具,包括如下关键应用程序:Xcode -是一个集成开发环境 , 它负责管理应用程序工程 。您可以通过它来编辑、编译、运行以及调试代码 。Xcode还集成了许多其他工具,它是开发过程中使用到的主要应用程序 。Interface Builder -以可视化方式组装用户接口的工具 。通过Interface Builder创建出来的接口对象将会保存到某种特定格式的资源文件,并且在运行时加载到应用程序 。Instruments - 运行时性能分析和调试工具 。您可以通过 Instruments 收集应用程序运行时的行为信息,并利用这些信息来确认可能存在的问题 。iPhone模拟器 -是Mac OS X平台应用程序 , 它对iOS技术栈进行模拟,以便于您可以在基于Intel的Macintosh计算机上测试iOS应用程序 。iOS参考库- SDK默认包含iOS的参考文档 。另外 , 如果文档库有更新,则更新会被自动下载到本地 。通过选择Help > Developer Documentation就可以看到参考库 。SDK提供编写应用程序所需的软件 , 而且Xcode和Instruments允许您直接与绑定设备进行交互,在目标硬件运行并调试代码 。如果您需要在实际设备上开发 , 请加入苹果公司的收费iPhone开发者计划,并将设备配置成开发用途 。如需进一步了解iPhone开发者计划 , 请向ITCH-ios 培训专业老师咨询 。如果需要了解如何安装iPhone SDK以及如何使用iPhone SDK开发iOS应用程序,则请参考iOS开发指南 。如果希望了解何处可以找到底层的系统库,则请参考“iOS框架” 。1.最新的是xcode4.2 mac系统需要10.6以上任意版本 。2.可以的,我就是这样 。3.可以 , 在project里面设定一下target machine就行了 。4.如果只做iphone开发,买最便宜的小白就够用了 。

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