画原型图,如何画这原形体

1,如何画这原形体应该是Photoshop吧~
2,axure原型图怎么画显示效果画手绘效果原型图, 可以在axure的页面样式属性中进行设置 草图程度更多地案例可以参考www.91axure.comwww.iniuche.com画原型和ios版本几没关系,最多和手机屏幕尺寸有关,苹果4、4s你就960×640,苹果5以上就1366*640至于你怎么设计就看你的产品需求、功能、定位、受众人群、操作习惯等了
3,axure怎么画手机原型首先,下载ios组合元件库Axure制作手机原型引入外壳(竖)部件,该部件自带内部框架Axure制作手机原型Axure制作手机原型引入状态栏A(白)这个元件自带方法,可自动获取当前时间,将该部件置于外壳如图处;Axure制作手机原型Axure制作手机原型双击内部框架,在弹窗处设置连接地址,可选择axure自带页面,也可填写url进行外部地址链接Axure制作手机原型Axure制作手机原型此处我设置的是内联至page1,再对page1页面添加部分元件,效果如图Axure制作手机原型返回home页 , 点击加载则效果如图Axure制作手机原型【画原型图,如何画这原形体】
4,如何用Mockplus来画简易网页版原型图Mockplus提供各种桌面和移动设备组件以满足用户日益增长的需求 。拖拽功能让设计变得简单 , 可以轻松的完成组件之间的交互功能 。目前,Mockplus提供内置拖放组件,不久之后还会添加更为先进的交互式组件 。“顶栏+菜单+底栏”的特性,Mockplus可以帮助你轻松的完成APP的页面设计,并且在各类组件之间随意标记 。Mockplus的标记组件可以添加到你的原型设计中 。可调节的新组件设置让APP页面设计变得更加方便 。预设组件和内置图标让你的设计完成的更加简捷 。内置图标也在不断的更新中 。此句中的 plus 是介词,plus five 是介词短语,作 three 的定语,因此 , 动词用 equals , 不用 equal5,Sketch 画原型比 Axure 好用吗为什么Sketch是一款轻量、易用的矢量设计工具,Axure RP是一款专业的快速原型设计工具 。你问我Axure和Sketch两款软件哪个好用?我不可能直接回答你,关于软件对比好不好用 。你不能一概而论,不管是从功能、使用感觉都应该做出分析 。虽然说这两款软件都是对画原型的,而实际上你们团队都在使用Sketch这款软件,你肯定倾向于它,而如果我的团队都在用Axure , 我肯定毫不迟疑的告诉你Axure好用 。这个问题我没办法做出准确的回答 , 对于使用习惯,更多的还是看个人 。当然,因为我一开始自学软件的时候就在用Axure , 对于他的而功能、结构、目录都异常了解,你要是问我,我肯定要告诉你,?。?我在用Axure ,我觉得它很好用哎 。是啊,你让我说出哪好用,我能说出一堆,其实Axure这款软件 , 大部分功能都比较简单,学起来也不怎么费力 , 对于我这个自学的人来说,也不会遇到太多阻碍 。透露一点 , 我刚开始都不太了解,原型是什么?建模吗?哦,其实就是画图是吧,那我再本子上手绘应该也是可以的 。但其实我错了,Axure能做出产品 , 我在Axure里面画原型的话,我可以直接拿给客户看,我可以导出不同的格式 。那你们肯定要说Sketch也可以 , 是的,它当然可以 。为了让我的问题更多说服力,我去下载了这个软件 。真的是一款很高逼格的软件,对于做ui设计师产出是非常迅速的 。在功能方面没办法做出对比,只能说各有千秋,所以,你看,我也说不出个所以然 。我只能说,我在找目录方面,觉得Sketch不如Axure,Axure的目录结构更能让我接受一些吧 。所以归根结底,我觉得这个问题其实没有意义的,都是工具而已 。但如果你是个初学者,朝产品经理方向发展,你可以选择Axure,做原型的话可能用不到Sketch,就是没必要上升到这个高度吧,但如果你在做ui设计,你可以选择Sketch 。最后再推荐一下蓝湖吧,支持二者文件直接上传演示6,请问这样的原型图该如何画axure RP 80axure这一工具 , 相信对于互联网圈的人士并不陌生 , 它是一个非常实用的原型制作工具,相信广大产品经理、产品助理、交互设计师经常用到它,那如果用它来做一个流程图,要怎么做呢?其实很简单工具/原料windows或mac电脑axure应用方法/步骤在左上角选择模式中,选择最后一个鼠标模式 点击“选择部件库” ,默认为“所有部件库” 选择最后一个选项“Folw” 这里的控件都是可以用作流程图的 选取一个“矩形”控件,并将它拖动到制作面板中,可以看到它的四条边,有四个蓝色的“叉形” 将鼠标指针放在任何一个点上 , 都会出现一个红色方框的效果,这就说明可以连接了 将鼠标指针在红框处按下,并随意拖动,可以出现线条效果,并且将线条或“矩形”随意拖动 , 他们之间的连接都不会断开 如果想将两个“矩形”连接起来 , 则需要首先创建两个“矩形”空间,然后用鼠标将想要连接的两个点 , 点击并拖动在相应的位置即可 双击控件,即可输入文字 。利用axure可以创建简单或复杂的流程图,就看各位亲们如何发挥了,谢谢观看!作为一枚0岁的产品经理,身边备这样一本书,是很有必要的 。这本书除了介绍了axure这个软件,更介绍了整个团队的分工与协同工作关系 。对于从来没有用过axure的人来说,只要有一定的办公室软件使用基?。?大致也就能明白这款软件的使用方式 。如果会用一些ps的软件,在打开的时候就会对它的界面感到十分熟悉,从而可以自行摸索 。只是,自行摸索总是会遇到一些问题 。比如,可能会错误使用,更多地是,软件设定好的一些高级功能,不经过指点,便无法得知 。这本书就正好弥补了这些困扰着大部分第一次接触这款软件的从业者 。同时,正因为这款软件的使用群体很庞大,书中特意面向各种不同分工的从业者 , 详细解释了各类不同的使用功能 。项目经理可以用它来画流程;产品经理可以用它来画原型;视觉设计师可以用它来完成交互的初稿;更有提供给架构师使用的架构规划功能 。这么多的功能、图例如果没有这样一本书来详细分解一下,恐怕是会让人摸索晕了的 。如果这只是功能介绍的总和,这本书的生命周期可能就会非常短了 。想来作者也清楚知道,工具只是工具 。工具不会说话,不会协调,不会沟通 。于是,作者花了全书一半的笔墨来谈一个其实是老生常谈的问题:如何让沟通变得简单高效 。沟通出现偏差 , 一是定义问题,二是方向问题 。定义问题,首先体现在各个领域的从业者会习惯使用自己的术语;其次便是对工作流程上的歧义 。而方向问题,更多时候 , 是因为各部门的想法无法图形化交流而导致 。本书从软件的角度出发 , 使各部门各分工的同事们无论在定义上还是方向上都能在第一时间达成统一,从而节省了沟通成本,提高工作效率 。作为一个既要有创新 , 又要把控细节的产品经理,在这款软件、这本书的帮助下,理清思路 , 充分准备,快速执行 , 都能轻松完成 。感谢这本书的出现,感谢作者 。感谢译者 。

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