图形用户界面的设计java例子,java图形用户界面

1,java图形用户界面老大,这些属性都是JFrame的默认值吧,不明白其中的可变成图标什么意思?莫非是传说中的最小化?import javax.swing.*;class MyFrame extends JFrame{ JLable msg; MyFrame(){ super("你要的是这种东西?"); this.setBounds(100,100,100,100); msg=new JLabel("莫非这是你要的东西?"); this.add(msg,BorderLayout.CENTER); //this.add(msg); this.setVisible(true); } public static void main(String [] args){ new MyFrame(); } }图标是指改变左上角的那个咖啡杯?。炕故怯蚁陆桥鐾信贪 。浚康谝桓霰冉霞虻ィ桓鐾计托?。第二个吗,有个专门的类能解决 。【图形用户界面的设计java例子,java图形用户界面】
2,用java做个AWT图形用户界面代码import java.awt.*;import java.applet.Applet;public class KY6_1 extends Applet {Label l1;Button b1, b2, b3, b4, b5, b6;public void init() {setLayout(new GridLayout(3,3)); // 设置网格布局(3 行3 列共9 个网格)l1=new Label("标签1");b1 = new Button("按钮1");b2 = new Button("按钮2");b3 = new Button("按钮3");b4 = new Button("按钮4");add(l1);add(b1);add(b2);add(b3);add(new Label());add(b4);add(new Button("按钮5"));add( new Button("按钮6"));add(new Label("标签2"));}}
3,JAVA使用图形用户界面编写一个猜数游戏程序package GNumber;import javax.swing.JOptionPane;public class GNumberpublic static void main(String args[])String strNum = JOptionPane.showInputDialog("请输入您猜的数:");boolean flag = true;while (flag)int number = Integer.parseInt(strNum);if (number == NUM)JOptionPane.showMessageDialog(null, "恭喜您猜数正确!");flag = false;} else if (number < NUM)strNum = JOptionPane.showInputDialog("小于正确数,请重新输入:");} elsestrNum = JOptionPane.showInputDialog("大于正确数,请重新输入:");}} }}刚写的import java.util.scanner;public class main public static void main(string[] args)scanner sc = new scanner(system.in);double dnum = 100 * math.random();int inum = (int) dnum, innum, count = 0;while(true)innum = sc.nextint();if(innum == inum)system.out.print("猜对了.\n");break;} else if(++count == 10)system.out.print("猜测次数已达10次,猜数失败.\n");break;} else if(innum < inum)system.out.print("输入的值小,请输入更大的数.\n");} else if(innum > inum)system.out.print("输入的值大,请输入更小的数.");}}sc.close(); }}我大一的时候做一个.发给你看看合适不

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