c和c 指针的区别,c和c的指针有什么区别吗

1,c和c的指针有什么区别吗C++的指针类型比C的多 。但这并不是指针造成的,指针本身的意义是一样的,只是C++的数据类型要比C的丰富,所以指针类型也较C的丰富了 。对空指针的定义稍有不同在c语言中:#define null (void*)0在c++语言:#define null 0【c和c 指针的区别,c和c的指针有什么区别吗】
2,C和C语言中指针有什么区别基本上没有区别,c++仅仅只是在c语言的基础上增加了面向对象的概念,所有它又被称为是“带类的C”,因此,c++在指针操作上增加了指向对象的指针(引用);但究其本质而言,指针仍然是内存中的地址,这一点没有改变.万变不离其中你要对你指针的概念清晰 记住他是记录内存单元地址的变量
3,C指针与C指针有什么区别指针都是一样的 , 根据个人需要定义感觉都是一样的啊有区别吗?没太大的区别,只是c++引入了类,在派生类和基类指针之间赋值时会有细微差别C++里面的指针可以指向对象动态申请内存的时候用new运算符C语言的指针指向的是内存(不懂对象)动态申请内存的时候用malloc系列的函数
4,指针在C和C的微妙区别C语言中并没有这种约定,C语言的指针可以指向任何可以指向的位置,可以进行算术运算以及比较 。C++ 中迭代器通过类封装了指针,为了检测迭代器(也包括逆迭代器)是否到达序列末尾,约定使用该序列(相对迭代器)最后一个有效元素之后的位置标记结束,因为很多标准库的算法都需要一个operator<或less函数子,而不是operator<=运算符,这也是最初形成的习惯 。C++与C语言本身就是两种不同的语言,而迭代器是C++所特有的概念,跟C语言的约定没有太多关系 。没看懂你说的东西,C++是C语言的超集,加入了面向对象的东西,还有STL 。在STL中提供了很多有用的数据结构和常用的算法 , 比如vector,map,queue , 快速排序等 。这些东西的加入大大加快了开发的速度 , 相对于java而言 , c++中提供的东西还算很少的(java甚至还提供了算圆面积的函数) 。对于为什么要打破C语言的习惯 , 不使用指针,可能是因为使用指针可能存在很多问题,很容易导致程序崩溃,或造成遗留bug(在java中没有指针) 。;iostream>using namespace std;void swap(int a,int b)int temp;temp=a;a=b;b=temp;} main()int a=3,b=5;cout<< "before swap:a="<<a<<",b="<<b<<endl;swap(a,b);cout<<"afterswap:a="<<a<<",b="<<b<<endl;}这个例子是传值调用,意思就是 形参 的 改变不会影响 实参的值 。你运行一下可知 主函数调用了swap函数后 a,b的值并没有发生交换 。原因是,调用swap函数时 编译器为 swap(int a,int b) 中的形参 a , b单独分配内存空间,并接受主函数传递来的值,这块内存空间和 main()函数中的 a,b 不是同一内存空间 。所以在swap(int a,int b) 中 a , b发生了交换,但main函数中a ,b没发生交换 。即主调函数与被调函数的操作对象各不相同,参数仅在调用时由实参向形参传递,而不可由形参向实参传递 。要使a,b发生交换 需要使用传址调用 。程序改为如下:#include<iostream>using namespace std;void swap(int & a,int &b)int temp;temp=a;a=b;b=temp;cout<<"in swap:a="<<a<<",b="<<b<<endl;}main()int a=3,b=5;cout<< "before swap:a="<<a<<",b="<<b<<endl;swap(a,b);cout<<"afterswap:a="<<a<<",b="<<b<<endl;}引用可以看作是一个变量的别名 , 使用 引用 时,对于void swap(int a,int b)编译器并没有给形参a,b分配新的内存空间,只是使 形参a,b指向了main函数中实参a,b的内存空间,他们共享同一内空间,即把地址给了形参 。所以在void swap(int a,int b)函数中对这块内存的改变也就改变了实参的值 。除了使用引用 , 也可以使用指针 。指针方式和引用方式都属于传址调用 。另外,虚机团上产品团购,超级便宜别钻牛角尖没看懂你说的东西,C++是C语言的超集,加入了面向对象的东西,还有STL 。在STL中提供了很多有用的数据结构和常用的算法,比如vector,map,queue,快速排序等 。

    推荐阅读