系统io和标准io的区别在哪,什么是系统io

1,什么是系统ioi指的是input,o指的是output,即输入与输出 。应该是I/O吧 。一个io-link系统由io-link设备、传感器、执行器或者他们的组合构成 , 其中有一根标准的3线传感器/执行器电缆和一个io-link主站 。主站可以是一个具有不同设计和不同保护等级的设备 。一个io-link主站可以有一个或者多个端口 。每个端口智能连接一个io-link设备 。因此io-link是一种点到点的通信 , 而不是一种现场总线 。基本上,io-link协议进行交换的有三种数据类型:周期性数据(也成为过程数据)、非周期数据或者服务性数据、事件型数据 。
2,文件io和标准io分别在甚么情况下使用首先:二者1个显著的不同点在于,标准I/O默许采取了缓冲机制,比如调用fopen函数,不但打开1个文件 , 而且建立了1个缓冲区(读写模式下将建立两个缓冲区),还创建了1个包括文件和缓冲区相干数据的数据结构 。低级I/O1般没有采取缓冲,需要自己创建缓冲区,不过其实在linix或unix系统中,都是有使用称为内核缓冲的技术用于提高效力,读写调用是在内核缓冲区和进程缓冲区之间进行的数据复制 。其次从操作的装备上来辨别,文件I/O主要针对文件操作,读写硬盘等,它操作的是文件描写符,标准I/O针对的是控制台,打印输出到屏幕等,它操作的是字符流 。对不同装备得特性不1样,必须有不同api访问才最高效 。【系统io和标准io的区别在哪,什么是系统io】
3 , Java NIO和IO的区别nio是new io的简称,从jdk1.4就被引入了,可以说不是什么新东西了 。nio的主要作用就是用来解决速度差异的 。举个例子:计算机处理的速度,和用户按键盘的速度 。这两者的速度相差悬殊 。如果按照经典的方法:一个用户设定一个线程,专门等待用户的输入,无形中就造成了严重的资源浪费:每一个线程都需要珍贵的cpu时间片,由于速度差异造成了在这个交互线程中的cpu都用来等待 。在以前的 java io 中,都是阻塞式 io,nio 引入了非阻塞式 io 。最简单粗暴的理解就是: 1. io 非异步, 阻塞2. Nio 异步, 非阻塞你把 "异步" 及 "阻塞" 弄清楚了, 你就是大牛了Java NIO和IO的主要区别如下:1.NIO 的创建目的是为了让 Java 程序员可以实现高速 I/O 而无需编写自定义的本机代码 。NIO 将最耗时的 I/O 操作(即填充和提取缓冲区)转移回操作系统,因而可以极大地提高速度 。传统的IO操作属于阻塞型,严重影响程序的运行速度 。2, 。流与块的比较 。原来的 I/O 库(在 java.io.*中) 与 NIO 最重要的区别是数据打包和传输的方式 。正如前面提到的 , 原来的 I/O 以流的方式处理数据,而 NIO 以块的方式处理数据 。面向流 的 I/O 系统一次一个字节地处理数据 。一个输入流产生一个字节的数据,一个输出流消费一个字节的数据 。为流式数据创建过滤器非常容易 。链接几个过滤器 , 以便每个过滤器只负责单个复杂处理机制的一部分,这样也是相对简单的 。不利的一面是 , 面向流的 I/O 通常相当慢 。3.一个 面向块 的 I/O 系统以块的形式处理数据 。每一个操作都在一步中产生或者消费一个数据块 。按块处理数据比按(流式的)字节处理数据要快得多 。但是面向块的 I/O 缺少一些面向流的 I/O 所具有的优雅性和简单性 。NIO是new IO,是IO的升级版 。传统的socket IO中,需要为每个连接创建一个线程,当并发的连接数量非常巨大时,线程所占用的栈内存和CPU线程切换的开销将非常巨大 。使用NIO,不再需要为每个线程创建单独的线程,可以用一个含有限数量线程的线程池,甚至一个线程来为任意数量的连接服务 。由于线程数量小于连接数量,所以每个线程进行IO操作时就不能阻塞,如果阻塞的话,有些连接就得不到处理,NIO提供了这种非阻塞的能力 。参考:csdn博客

    推荐阅读