ios为什么比安卓流畅,浅析iOS为什么比安卓顺滑流畅

1 , 浅析iOS为什么比安卓顺滑流畅iOS系统采用不同于安卓系统的编程,实际只占运行内存5~10M,iPhone的运行内存少说也1G , 那么就能空出0.8-0.75G的运行空间供其它应用使用,安卓在这方面占了1/2运行内存,就是说1G RAM(运行内存)中可供给其他应用的只用0.4-0.3G 。同问 。。。【ios为什么比安卓流畅,浅析iOS为什么比安卓顺滑流畅】
2,同样装50个应用为什么iPhone比安卓手机流畅因为两种系统的运行机制不同,我认为最重要的一点是,IOS是伪多任务这一点给它的系统带来了很大好处,当按下HOME键时候 , 返回菜单,你刚才使用的程序已经不在再运行只是占用一定内存,当你双击HOME键时候切换到那个程序时它可以更快的启动 , 但当你重新运行其他程序时,如果内存不够用,IOS会删除那部分占用内存来满足你现在的任务需要,所以一般情况下,IOS运行时基本不存在因为内存少而卡,而且它的CPU也只运行当前屏幕上的程序,所以IPHONE的伪多任务相当于每次只运行一个程序,所需要得内存可以通过删除其他程序的占用的内存而得到你,这也就是为什么你玩了一会大型游戏然后双击HOME键调出近期任务切换程序那个程序需要重新打开,因为CPU只工作当前屏幕所显示的程序,所以CPU足够用(当然系统程序它也一直运行),这就是苹果的IOS为什么比安卓流畅不卡的最大原因,安卓,塞班,这个大家都知道,他们都是真多任务处理,如果你不手动关闭一些后台它的系统本身不会主动关闭,你又重新开启新的任务渐渐的内存与CPU告急……那么——就死机了,
3,四大因素决定 浅析iOS为什么比安卓流畅不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免 。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况 。iOS手机为什么比安卓流畅优先级别不同:iOS最先响应屏幕 当我们使用iOS或者是Android手机时,第一步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入 。而这个时候往往是所有操控开始的第一步骤,iOS系统产品就表现出来了流畅的一面,但Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它操控了 。这是为什么? 其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后 , 系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构 。而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它 , 当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构 。iOS系统优先处理Touch层级(图片来自网络) 可以看到优先级的不同导致了iOS产品以及Android手机在操控过程中的表现差异,当你滑动屏幕进行操控的时候,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级 , 这是造成它们流畅度不同的因素之一 。不过优先级对系统流畅性有有影响不假,但并不是最绝对的 , 造成两系统之间流畅性不一的现象还有其它因素,我们可以接着往下看 。

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