1,python tracer如何使用你好,一般是在命令行里面使用 , 下面是一个trace命令执行的命令行 。python -m trace --trace trace_example/main.py后面那个是你的python脚本的名字 。林黛玉 雪雁、紫鹃(鹦哥)、春纤、藕官、王妈妈(奶母)王家 王子腾再看看别人怎么说的 。
2 , python turtle如何画椭圆1、先搞清楚画笔的基本用法 。2、再搞清楚椭圆的函数 。3、根据别人的代码,自己多调试几次就画出有意思的图形了 。代码如下:import turtlepen=turtle.Turtle() #定义画笔实例a=1for i in range(120): if 0<=i<30 or 60<=i<90: a=a+0.2 pen.lt(3) #向左转3度 pen.fd(a) #向前走a的步长 else: a=a-0.2 pen.lt(3) pen.fd(a)print(pen)turtle.mainloop()
3,求问怎样用pythonpython turtle画心python turtle画4个同心圆方法import turtle#draw first circleturtle.penup()turtle.goto(0,-200)turtle.pendown()turtle.circle(200)#draw second circleturtle.penup()turtle.goto(0,-150)turtle.pendown()turtle.circle(150)#draw third circleturtle.penup()turtle.goto(0,-100)turtle.pendown()turtle.circle(100)#draw fourth circleturtle.penup()turtle.goto(0,-50)turtle.pendown()turtle.circle(50)画笔的坐标默认在0,0,就以它为圆心 。因为turtle画圆的时候是从圆的底部开始画的,所以需要找到四个圆底部的坐标比如:第一个半径为200的圆,底部为(0,-200)第二个半径为150的圆 , 底部为(0,-150)第三个半径为100的圆 , 底部为(0,-100)第四个半径为50的圆,底部为(0,-50)画的时候按下面的步骤:抬起画笔:turtle.penup()移动到相应坐标:turtle.goto(坐标)放下画笔:turtle.pendown()画圆:turtle.circle(半径)【pythonturtle教程,python tracer如何使用】
4 , python turtle画4个同心圆方法123456789101112131415161718192021 importturtle#draw first circleturtle.penup()turtle.goto(0,-200)turtle.pendown()turtle.circle(200)#draw second circleturtle.penup()turtle.goto(0,-150)turtle.pendown()turtle.circle(150)#draw third circleturtle.penup()turtle.goto(0,-100)turtle.pendown()turtle.circle(100)#draw fourth circleturtle.penup()turtle.goto(0,-50)turtle.pendown()turtle.circle(50) 画笔的坐标默认在0,0,就以它为圆心 。因为turtle画圆的时候是从圆的底部开始画的,所以需要找到四个圆底部的坐标比如:第一个半径为200的圆,底部为(0,-200)第二个半径为150的圆 , 底部为(0,-150)第三个半径为100的圆 , 底部为(0,-100)第四个半径为50的圆,底部为(0,-50)画的时候按下面的步骤:1. 抬起画笔:turtle.penup()2. 移动到相应坐标:turtle.goto(坐标)3. 放下画笔:turtle.pendown()4. 画圆:turtle.circle(半径)效果如下图所示:from turtle import *def Circle(radius,angle,length):for i in range(length):penup()goto(0,angle)pendown()circle(radius)angle=angle+50radius=radius-50Circle(200,-200,4)done()5,使用python中的turtle画迷宫过程代码如下: import sys, math, time import turtle count = 0 def moveto(x,y): turtle.penup() turtle.goto(x,y) turtle.pendown() def hilbert(x0, y0, xi, xk, yi, yk, n): if n <= 0: X = x0 + (xi + yi)/2 Y = y0 + (xk + yk)/2 X2 = X * 600 -300 Y2 = Y * 600 -300 global count if count < 1: count = count + 1 moveto(X2,Y2) turtle.color(X,Y,X*Y) turtle.goto(X2,Y2) else: hilbert(x0, y0, yi/2, yk/2, xi/2, xk/2, n - 1) hilbert(x0 + xi/2, y0 + xk/2, xi/2, xk/2, yi/2, yk/2, n - 1) hilbert(x0 + xi/2 + yi/2, y0 + xk/2 + yk/2, xi/2, xk/2, yi/2, yk/2, n - 1) hilbert(x0 + xi/2 + yi, y0 + xk/2 + yk, -yi/2,-yk/2,-xi/2,-xk/2, n - 1) def main(): turtle.colormode(1.) turtle.speed(0) for depth in range(9): if 7 > depth > 4: # for faster rendering. turtle.getscreen().tracer(0) global count count = 0 hilbert(0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0, depth) turtle.getscreen().tracer(1) time.sleep(2) turtle.Screen().exitonclick() if __name__ == "__main__": main()画圆的函数如下turtle.circle(radius, extent=none, steps=none)参数分别为半径、弧度和画圆弧线段的数量半径为负,方向相反的原因可以看下turtle库的源代码 w = 1.0 * extent / steps w2 = 0.5 * w l = 2.0 * radius * math.sin(w2*math.pi/180.0*self._degreesperau) if radius < 0: l, w, w2 = -l, -w, -w2时设计模块时,可能就希望用半径的正负控制划线的方向
推荐阅读
- 苹果谷歌浏览器插件,Safari怎么使用Chrome的插件
- c语言主要学什么,C语言都学习什么
- 苹果手机价格一览表二手,二手苹果手机价格
- 苹果最新系统如何设置壁纸图片,怎么设置苹果手机壁纸
- efd热分析资料
- 安卓运行js脚本app,androidios设备通过js打开手机上存在的app
- app用什么编程语言,现在手机的APP是用计算机的什么语言编的
- 苹果手机自带编程软件吗怎么用,iphone上有什么可以编程的软件
- 苹果屏幕自动熄灭怎么设置,为什么Iphone屏幕在主界面一直亮打开软件界面屏幕就会自动关比