安卓手机框架,有哪些好点的android的ui框架可以推荐下

1,有哪些好点的android的ui框架可以推荐下其实android的UI设计,熟悉后还是挺简单的;只是要做一些较炫的效果需要自己去实现;UI的基本就是控件嘛,可以到网上找别人做好的控件拿来用,可以减少开发时间 。百度android开源项目,或你想要的UI特效 。
2,安卓手机怎么安装Google Play服务框架安卓手机怎么安装Google Play服务框架?如今Android软件越来越统一了,很多App或者大游戏都会需要Google Play框架的支持,那么安卓手机怎么安装Google Play服务框架呢?如何安装Google服务一套完整的Google服务包括Google服务框架、Google账号管理程序以及Google Play市场 , 大家可以去应用商店下载一款名为Go谷歌安装器的App,利用它就能一次过安装上述这三个谷歌程序了 。最重要的是,Go谷歌安装器对设备没有要求,所有安卓手机都能使用,而且即使手机没有root也能使用 。安装完成之后,你就可以正常使用所有App和到Play商店下载应用啦 。最后稍微提醒一下大家,国内很多大型App都会针对Google Play开发特殊版本,这个版本比较干净,不会耍流氓,所以小编建议大家,如果可以的话,尽量都在Play商店下载应用 , 包括常用的那个聊天软件和支付软件 。王者之心2点击试玩
3,android 五大应用开发框架是什么android应用开发框架是 Application Framework. 其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications 。【安卓手机框架,有哪些好点的android的ui框架可以推荐下】
4,Android手机应用开发一般采用什么框架android应用开发框架是ApplicationFramework.其系统架构由5部分组成,分别是:LinuxKernel、AndroidRuntime、Libraries、ApplicationFramework、 。第二部分将详细介绍这5个部分 。下面自底向上分析各层 。Android架构1、LinuxKernelAndroid基于Linux2.6提供核心系统服务 , 例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型 。LinuxKernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务 。如果你学过计算机网络知道OSI/RM , 就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异 , 当本层及以下层发生了变化不会影响到上层 。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(ServiceAessPoint),专业点可以说是高内聚、低耦合 。如果你只是做应用开发 , 就不需要深入了解LinuxKernel层 。2、AndroidRuntimeAndroid包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能 。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中 。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机 。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统 。大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的 , 而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的 。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令 , 而基于寄存器的机器指令更大 。dx是一套工具,可以将Java.class转换成.dex格式 。一个dex文件通常会有多个.class 。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍 , 以ODEX结尾 。Dalvik虚拟机依赖于Linux内核提供基本功能,如线程和底层内存管理 。3、LibrariesAndroid包含一个C/C库的集合,供Android系统的各个组件使用 。这些功能通过Android的应用程序框架(applicationframework)暴露给开发者 。下面列出一些核心库:系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE 。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android浏览器和内嵌的web视图SGL--基本的2D图形引擎3D库--基于OpenGLES1.0APIs的实现 。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅FreeType--位图和矢量字体渲染SQLite--所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎4、ApplicationFramework通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序 。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等 , 很多很多 。开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs 。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制) 。这一机制允许用户替换组件 。所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括:视图(View)--丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序 。包括包括列表、网格、文本框、按钮 , 甚至是内嵌的网页浏览器内容提供者(ContentProviders)--使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据资源管理器(ResourceManager)--提供访问非代码资源 , 如本地化字符串、图形和布局文件通知管理器(Manager)--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告活动管理器(ActivityManager)--管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能5、Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置 。所有应用程序都是用Java编程语言写的 。更加丰富的应用程序有待我们去开发!从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确 。Android本身是一套软件堆迭(Softwaretack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序 。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量 。5 , 如何学习android框架框架分为哪些模块其实主要是看你的工作中会用到什么,感觉还是先把Android的基础学好,毕竟框架也是在Android的基础上面进行开发的,你说的这几个框架我没怎么用过,大概看过一点,比如xutils和ThinkAndroid , 他们都有一些自己的模块如view,http,bitmap相关的模块,这些模块把一些常用的操作都进行了封装,直接拿过来使用就可以了,这样确实减少了开发的工作,也会减少工作中可能会犯的一些错误,比如如果bitmap处理不好就很容易造成内存的问题 。网上对这些框架有比较详细的介绍和每个框架里面实现的模块以及各个模块支持的功能 。对比一下哪个是你工作中最需要的,然后学习一下即可,学会了一种那么其他的框架在看的时候就可以做到举一反三了 。不过在学习框架的同时还是要把android的基础多学习一下的 。开发一个程序,android的系统框架是层层相扣,不能分开的 。应用程序层:这个层主要指的就是用java语言编写的运行在虚拟机上的程序,google在最开始时就 在android系统中捆绑了一些核心的应用(核心应用的编写必须使用应用层序框架层的api框架) , 例如你android手机中sms发送短消息的程序,通讯录等等 。应用程序框架层:指的就是开发时所需要的api框架,开发人员是在遵守该框架的原则上,调用他们的 , 开发自己所需要的程序 。系统运行库层:用于支持应用框架层的各个组件的 。就是说当开发人员使用android应用框架层时,android系统会通过一些c/c++库来支持对我们使用的各个组件,使其能更好地为开发者服务 。linux核心层:android的核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于linux2.6内核,linux内核同时也作为硬件和软件栈之间的抽象层 。因此,你开发的程序是运行在应用程序层 , 开发中写代码调用的包,是基于应用框架层,而在应用框架中的各个组件是需要系统运行库的支持的 , 例如,你要登陆查看的信息就必须访问到sqlite数据库,sqlite就位于系统运行库,再有,你登入要输入信息 , 肯定需要键盘驱动的支持,而各种驱动是依赖linux内核的 。6,有哪些比较好的android的框架Android中对于图形界面以及多媒体的相关操作比较容易实现 。而且对于大多数手机用户来说,他们主要也就是根据这些方面的功能来对系统那个进行修改 。我们可以通过本文介绍的Android多媒体框架的源码解读 , 来具体分析一下这方面的基本知识 。Android多媒体框架的代码在以下目录中:external/opencore/ 。这个目录是Android多媒体框架的根目录,其中包含的子目录如下所示:* android:这里面是一个上层的库,它基于PVPlayer和PVAuthor的SDK实现了一个为Android使用的Player和Author 。* baselibs:包含数据结构和线程安全等内容的底层库* codecs_v2:这是一个内容较多的库,主要包含编解码的实现 , 以及一个OpenMAX的实现* engines:包含PVPlayer和PVAuthor引擎的实现* extern_libs_v2:包含了khronos的OpenMAX的头文件* fileformats:文件格式的据具体解析(parser)类* nodes:编解码和文件解析的各个node类 。...Android中对于图形界面以及多媒体的相关操作比较容易实现 。而且对于大多数手机用户来说,他们主要也就是根据这些方面的功能来对系统那个进行修改 。我们可以通过本文介绍的Android多媒体框架的源码解读,来具体分析一下这方面的基本知识 。Android多媒体框架的代码在以下目录中:external/opencore/ 。这个目录是Android多媒体框架的根目录,其中包含的子目录如下所示:* android:这里面是一个上层的库,它基于PVPlayer和PVAuthor的SDK实现了一个为Android使用的Player和Author 。* baselibs:包含数据结构和线程安全等内容的底层库* codecs_v2:这是一个内容较多的库 , 主要包含编解码的实现,以及一个OpenMAX的实现* engines:包含PVPlayer和PVAuthor引擎的实现* extern_libs_v2:包含了khronos的OpenMAX的头文件* fileformats:文件格式的据具体解析(parser)类* nodes:编解码和文件解析的各个node类 。...7,android有哪些第三方框架ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决 。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具 。目前ThinkAndroid主要有以下模块: MVC模块:实现视图与模型的分离 。ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化 。数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作 。http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载 。缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置 图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象 。配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取 。日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打?。?支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印 下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等 。网络状态检测模块:当网络状态改变时,对网络状态进行检测 。第三方的rom一大推国外团队的canogenmod(cm),aokp,paranoidandroid,slim,xylon,codefirexperiment,xenonhd,vanir等等,比较出名的就是cm、aokp和paranoidandroid 。如果你有兴趣了解他们可以上xdadevelopers了解他们 。国外第三方rom基本保持了原声android的ui 。至于国内团队的有miui 、乐蛙、腾讯tita、 百度云、锤子等等都对ui进行了较大的改造并内置了很多(非必需)程序 。另外硬件厂商比如国外的三星、htc、moto还有国内的联想、华为、魅族等等都为自家手机定制了各自的ui 。

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