1,不懂OC用swift开发iOS需要掌握哪些知识首先你要会C,其次你要学OC,因为swift本来就是建立在这两个语言基础上的升级版 。而且这是新语言,以前开发的还需要维护 , 所以存在新旧对接问题 。所以你不会OC是不行的 。所以建议OC还是要学的,掌握OC开发IOS,再去掌握swift会轻松一些 。都需要学 swift不支持 ios7.0以下系统 而且swift资源少 。都学吧 公司现在都用oc,但swift是方向跟oc一样的,学完oc之后要学什么,学完swift之后也一样学什么 。
2,ios oc里面怎么调用swift的h个人感觉现在OC是主流,但是会被Swift逐渐取代 。一个很关键的原因是……Swift的语法和java比较像……Android程序员想转iOS学Swift会容易得多,再加上苹果力推,Swift很多特性会逐步赶超OC,也会被公司技术部门青睐 。ios开发入门依旧选择oc,swift虽然降低了语言难度,但是如果补熟悉ios程序开发流程,使用swift语言反而会增加开发成本与时间 。swift,苹果于2014年wwdc(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与objective-c*共同运行于mac os和ios平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序 。
3,如何用swift开发ios程序在Swift中能够直接使用Objective-C语言提供的api (包括系统框架与自己的定制代码),也能够在Objective-C中使用Swift提供的类和api ,还能够在一个工程中同时混合使用Swift 和Objective-C两种语言,两种语言之间能够互通和互用 。任意Objective-C的框架或C库(包括所有的Objective-C系统框架,例如Foundation、UIKit、SpriteKit以及系统提供的公共c库)作为模块被直接导入Swift 供Swift语言使用 。例如为了使用Foundation框架,只需简单的在要使用Foundation框架的Swift文件的顶部添加一个如下的输入声明语句:import Foundation这样Foundation 框架包含的所有api包括NSDate、NSURL、NSMutableData以及所有的方法、属性和类别都能被该Swift文件直接使用 。苹果公司发布了一则视频教程,向开发者介绍如何使用 swift 来开发应用 。苹果通过公司的官方开发者博客公布了该视频,苹果 swift团队表示:迄今为止 swift 博客都主要讨论关于高级编程的话题,包括 swift 语言的设计原则等 。我们认为,如果给首次尝试使用 swift 和 xcode的程序员提供相关内容,那对他们一定有很大的帮助 。为了让它(swift)更“亲民”我们只做了一则非常短的视频来演示,在 10 分钟之内如何从零开始开发一款 ios应用 。视频长度为 6 分钟,介绍了最基本的 swift 编程,演示如何开发一款简单的 ios 照片滤镜应用 。如视频所示 , swift 已经替代了苹果传统的objective-c 编程语言 。据苹果介绍,swift 比后者更快、更简洁而且更高效 。【ios编程语言swift,不懂OC用swift开发iOS需要掌握哪些知识】
4,swift语言是什么苹果为什么要放弃ObjectiveC语言需要1.oc语言是ios的基础语言,学好了oc的基?。?后面学习swift会更方面的,虽然说市场上面一直在推广swift语言 , 但是oc是不可或缺的;2.Objective-C,通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言 。它主要使用于Mac OS X和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本语言 。Objective-C可以在GCC以及Clang运作的系统上编写和编译,因为GCC与Clang含Objective-C的编译器;3.Objective-C用途:编写iOS操作系统(如:iPhone、iPod touch、iPad 等苹果移动终端设备 )应用程序和Mac OS X操作系统应用程序的利器 。Objective-C的流行当归功于iPhone的成功,因为Objective-C被用于编写iPhone应用程序;4.swift 语言是苹果公司在2014年的WWDC大会上发布的全新的编程语言 。Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题 。Swift语言采用安全编程模式,且引入了多种新功能 , 使得编程工作更加简便,灵活;5.Swift采用了Objective-C的命名参数和动态对象模型 。提供了对Cocoa框架和mix-and-match的互操作性 。基于这些基?。琒wift引入了很多新功能和结合面向过程和面向对象的功能;任何高级语言都不会难,要说难只是还不够了解,oc和java相比难么?个人并不这么认为,oc在写代码时 , 对指针操作的复杂度要求已经弱化到了极点,你完全可以边做边理解,而且在api的使用方面以及api提供量来说,ios绝对的优于安卓,大量的官方文档 , 即使你英文不好还有谷歌翻译在,现在学习语言可谓是天时地利人和,只看你自己有没有这颗心 。以下是一点个人见解 , 很多是说这个语言难,那个语言复杂的人,往往是初学者,一些刚了解一点点皮毛的初学者在理解一些入门知识的时候,的确需要依靠一定量的思考,来理解一些抽象概念,但真的有他们说的那么“难”么?之所以强调“难”,出于个人看法只是想要强调一些优越感,或是掩盖一些自己的不努力 , 优越感在于我会了,而还有人不会,这很难,我优于他人;掩盖在于 , 我都没学会,肯定不是我的问题,而是这东西太难了 。其实“难”或“易”相较于每个人都是不同的,既然有兴趣 , 不要听外界声音,自己去尝试就好了 。5,苹果Swift语言的前途会怎样Swift这个新的语言集中了很多其它高级语言的影子,集成了他们的优点 。它和Go、Ruby、Python等语言都有些神似 。并且它的语法更加接近自然语言,使得编程的过程变得更加简单 。这些变化进一步降低了苹果平台上App开发门槛,延续苹果一贯主张的用App来解决一切问题 。这将是苹果生态链中重要的一个环节 。随Swift的推出的新版集成开发环境Xcode已经完全支持使用Swift 。Xcode所附带的在线文档中也在原有的Objective-C内容的旁边放上了Swift的说明,可见苹果是多么重视Swift的发展 。这也正好印证了前面提到的,苹果在降低自己生态链中最总要一环的门槛,这会使得苹果自身的竞争力进一步加强 。二、Swift语言还有不完善之处目前看来 , Swift还不够完善,比如支持的复杂数据结构比较有限 , 可以使用的第三方库也较少 。但是它的出现,代表着接近自然语言语法的编程方法正在快速的发展,让大家看见一个美好的未来:每个希望编写App的人都可以很容易上手,并快速开发出相当不错的App 。Swift也会带来许多局限性,如跨平台等问题等:和Objective-C一样,基于LLVM编译器的它目前是无法在Android、Windows Phone上工作 。所以目前对跨平台的App开发者来说,它肯定不会是首选 。并且 , 从逆向工程的角度来看,Swift和Objective-C共享运行时函数,让它看起来更像一个Objective-C优雅的包装 。三、是一次编程语言的革新Swift语言中的Playground功能是一大亮点 。Playground的实时编译和显示结果使得编程变得更加平民化和有趣 。并且这种创新的交互式编程方法很可能会被延展到教育领域 。说不定哪天大学里面枯燥乏味的语言和算法课程就被这种直观的形式所颠覆 。总体来说,Swift的前景是美好的 。Swift的语法相当简单 。综合了很多优秀计算机语言的优点 。随着Swift语言的逐渐成熟,会赢得更多开发者的支持 。swift是什么? swift是苹果于wwdc 2014发布的编程语言 , 这里引用the swift programming language的原话: swift is a new programming language for ios and os x apps that builds on the best of c and objective-c, without the constraints of c compatibility. swift adopts safe programming patterns and adds modern features to make programming easier, more flexible and more fun. swifts clean slate, backed by the mature and much-loved cocoa and cocoa touch frameworks, is an opportunity to imagine how software development works. swift is the first industrial-quality systems programming language that is as expressive and enjoyable as a scripting language. 简单的说: swift用来写ios和os x程序 。(估计也不会支持其它屌丝系统) swift吸取了c和objective-c的优点,且更加强大易用 。swift可以使用现有的cocoa和cocoa touch框架 。swift兼具编译语言的高性能(performance)和脚本语言的交互性(interactive) 。swift语言概览 基本概念 注:这一节的代码源自the swift programming language中的a swift tour 。hello, world 类似于脚本语言,下面的代码即是一个完整的swift程序 。println("hello, world") 变量与常量 swift使用var声明变量 , let声明常量 var myvariable = 42 myvariable = 50 let myconstant = 42 类型推导 swift支持类型推导(type inference),所以上面的代码不需指定类型,如果需要指定类型: let explicitdouble : double = 70 swift不支持隐式类型转换(implicitly casting),所以下面的代码需要显式类型转换(explicitly casting): let label = "the width is " let width = 94 let width = label + string(width) 字符串格式化 swift使用\(item)的形式进行字符串格式化: let apples = 3 let oranges = 5 let applesummary = "i have \(apples) apples." let applesummary = "i have \(apples + oranges) pieces of fruit." 数组和字典 swift使用[]操作符声明数组(array)和字典(dictionary): var shoppinglist = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"] shoppinglist[1] = "bottle of water" var occupations = [ "malcolm": "captain", "kaylee": "mechanic", ] occupations["jayne"] = "public relations" 一般使用初始化器(initializer)语法创建空数组和空字典: let emptyarray = string[]() let emptydictionary = dictionary() 如果类型信息已知,则可以使用[]声明空数组,使用[:]声明空字典 。控制流 概览 swift的条件语句包含if和switch,循环语句包含for-in、for、while和do-while,循环/判断条件不需要括号,但循环/判断体(body)必需括号: let individualscores = [75, 43, 103, 87, 12] var teamscore = 0 for score in individualscores { if score > 50 { teamscore += 3 } else { teamscore += 1 } } 可空类型 结合if和let,可以方便的处理可空变量(nullable variable) 。对于空值,需要在类型声明后添加?显式标明该类型可空 。var optionalstring: string? = "hello" optionalstring == nil var optionalname: string? = "john appleseed" var gretting = "hello!" if let name = optionalname { gretting = "hello, \(name)" } 灵活的switch swift中的switch支持各种各样的比较操作: let vegetable = "red pepper" switch vegetable { case "celery": let vegetablecomment = "add some raisins and make ants on a log." case "cucumber", "watercress": let vegetablecomment = "that would make a good tea sandwich." case let x where x.hassuffix("pepper"): let vegetablecomment = "is it a spicy \(x)?" default: let vegetablecomment = "everything tastes good in soup." }
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