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3,网络游戏开发问题软件:有两部分 。1.编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置 。2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供) 。流程:策划——引擎——建模——美工——测试 。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构 。包括故事大纲,游戏风格,人物造型 , 操作模式,任务模式,装备模式等等 , 以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等 。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎 。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等 。美工组,负责包装游戏 。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试 。保守估计 , 总人数30-50是最小的配置了 。
4,C语言编程比赛#include "stdafx.h"int main(int argc, char* argv[]) int i; for(i=1;;i++)if(i*(i-1)/2==300)printf("%d\n",i);break;} } return 0;}#include<stdio.h>void main() int i,n,sum;//n是参赛人数,sum是比赛总次数 int s=300;//已经知道的比赛总次数 n=1; sum=0; while(sum!=300) n=n+1; sum=0; for(i=1;i<n;i++) sum=sum+i; } } printf("参赛人数为:%d\n:",n);}算法思想:假设参赛人数是n , 每个人需要和其他人的比赛次数是n-1;然后这样计算是重复的,比如A和B,B和A这是一种情况被计算了两次,所以还要除以2;sum=n*(n-1)/2;(这个就是解方程)其实还可以这样看,假设n个人,编号1 , 2,3,。。。。,n;第一个人需要n-1 , 第二个人需要n-2,。。,最后一个是0;相当于1+2+3+...+n-1;(我用的这种)5,Confirm Perspective Switch内存不能为read(或written)错误详解 使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息:“0x????????指令引用的0x00000000内存,该内存不能为read或written”,然后应用程序被关闭 。如果去请教一些“高手”,得到的回答往往是“Windows就是这样不稳定”之类的义愤和不屑 。其实 , 这个错误并不一定是Windows不稳定造成的,本文就来简单分析这种错误的常见原因 。一、应用程序没有检查内存分配失败 程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功 , 函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序 , 应用程序就可以通过这个地址使用这块内存 。这就是“动态内存分配” , 内存地址也就是编程中的“指针” 。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败 。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误 。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是 , 则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救 , 这就增强了程序的“健壮性” 。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存 。真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表” , 绝对不允许应用程序使用 。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中 , 如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获 , 其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大 。这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000” 。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响 。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后 , 安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统文件之后 。二、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存指针 在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的指针已经失效了 。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等 。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制 , 企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止运行,回收全部资源 。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多?。?像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误 。无效指针不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其他随机数字 。如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有帮助: 1、查看系统中是否有木马或病毒 。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常 。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇 。2、更新操作系统 , 让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统文件、修正系统参数 。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序 。3、试用新版本的应用程序 。这是程序错误引起的,你可以更改一下程序设置或者重新安装程序 。相信大家都应该见到过,甚至说一些网友因为不爽于这个经常出现的错误提示而屡次重装系统 。相信象我们这些普通用户应该不会理解那些复杂的十六进制代码 。那些只是供微软亚洲研究院的研究人员研究的(开个玩笑先)。三、软件还是硬件 运行某些程序的时候 , 有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭 。“0x????????”指令引用的“0x????????”内存 。该内存不能为“read” “0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written” 不知你出现过类似这样的故障吗?(0x后面内容有可能不一样 。) 大家仔细观察0x后面的内容 , 是不是每个人的错误代码都是不一样的呢?但他们的问题可能是同一个的 。出现这
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