App创意,现在比较有新意的APP有哪些

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2 , 现在有什么比较有创意的APP做app的确是需要有创意的,如果一个app没有一点创意就会很平庸,没特色 。请问你是需要开发什么类型的app呢?在摩擦网的摩擦!我们给你一个48小时必定回复的承诺! 嘿嘿~
3,如何设计简单易用又引人注目的app界面界面设计,这是一个永恒的话题,所谓设计简单又引人注目,貌似简单 , 其实非常非常难,十来年的艺术设计课程学习下来,也未必能做好这个设计 。最简单的方法呢 , 就是参考已经成型的技术设计方案,然后进行一些调整 。当然这也容易沦为抄袭 。再看看别人怎么说的 。界面设计,这是一个永恒的话题 , 所谓设计简单又引人注目,貌似简单,其实非常非常难 , 十来年的艺术设计课程学习下来,也未必能做好这个设计 。最简单的方法呢,就是参考已经成型的技术设计方案 , 然后进行一些调整 。当然这也容易沦为抄袭 。这涉及到APP的交互设计,与用户需求、用户体验有关 。一、如何设计简单易用的app界面1. 遵循用户习惯和社会常理2. 多利用图片解释,图文并用3. 建立正确的匹配关系 。a:操作意图与可能的操作行为之间的关系 。b:操作行为与操作效果之间的关系 。c:系统实际状态与用户通过视觉、听觉和触觉所感知到的系统状态这两者间的关系.d:所感知到的系统状态与用户的需求、意图和期望之间的关系 。4. 提供适当的解释5. 新用户感受:免登录免选择 , 无需引导即可浏览所有频道内容6. 登陆后自我表达体验建议:针对第一次注册的用户,在注册后第一次进入到发现页面的时候,出现醒目提示告知用户开始创建频道的第一次尝试,且这次尝试不占用当日名额 。发言类型不用作为整个频道的规范,而是在每次用户发言时可以自由选择 。二:如何使得app界面设计引人注目1. 必须要有指示性设计2. 让你的APP设计对于用户来说有熟悉感 。3. 简约而扁平化的设计 。三:如何将简单易用与引人注目相结合 就好比如,在设计引入注目的app界面设计,可以利用炫酷的文字设计 。如果在app界面设计上使用简单的排版设计 , 其实,这两者是可以融合 。就是说,炫酷的文字设计并不影响排版的简约 。
4 , 国内有哪些非常有设计感的 app不同的人会对同一件事物有不同的见解,可以从下面几个维度去考虑:1. 界面:UI 设计精美,界面每一处细节都精雕细琢 , 展现了 App 的独一无二,有些即使是「无用之美」 , 下载了也会舍不得删掉 。2. 内容/功能:精致的内容或独特的功能会自动提升一个 App 的气质 。包括那些优良的图片编辑应用,如风靡的 VSCO Cam等,其自身的功能决定了用户能利用这个工具创造出富有设计感的产物,这也是一种潜在的为用户创造价值的「设计感」 。3. 体验:用户在使用 App 时的综合性五感体验 , 与上面两个方面有所交叉但范围更广 。优质的体验细腻之处小到一行文案带给你的愉悦感,大到使用 App 对自己生活状态的改善与提升 。4. Oggl由老牌滤镜应用厂商hipstamatic出品(其旗下所有的产品,设计感都非常强 , 可谓是“app届的暴雪”) 。5. Listen相信对于使用mac的同学,“CleanMyMac”这款应用一定不陌生,而Listen就是由 CleanMyMac 创建者 MacPaw 出品的,交互十分惊艳 。6. TIMELINE7. Flickr8. Handpick以上只是一小部分,更多的还需要自己去发掘 , 希望采纳,谢谢~~~~~~1.榫卯这个不用说 。不过提一下,设计团队之后还会推出民艺系列的其他App,比如折扇 。期待~2.中国鸻鹬识别上过应用商店首页推荐 , 北京观鸟会出品 。很简单,有一些优美的小细节 。每次更新时会向内容提供者表示感谢 。作为官方组织出品而非设计/互联网公司,已经很让人惊喜了 。3.poe随机推送一首诗 。字号偏?。屑渚嗪艽螅?没有任何多余视觉元素,文字慢慢向上滑动,舒缓沉静 。初识非常喜欢 , 但是内容太少了……断断续续刷了两个晚上就没有新的诗出现了 。第二个问题是夜间模式的时候刷新一下会亮瞎眼,糟心,所以之前卸掉了,刚刚又装回来 。目前是1.0.1版本,希望快更新> <4.数读信息排布主次分明,不同内容的字号、灰度的安排都很赏心悦目 。上下左右滑动完成所有主要操作 。界面左上角那一片灰点是当前条目的指示点 , 每一列代表一天的条目数,很喜欢这个独特的小细节 。5.味觉大师中国风的Icon很喜欢 。但是我感觉这个更新之后图文排版没有之前好看了……不说了 。图为转瞬即逝的开机页 。6.VVebo(2.15.1.23:新浪已收回权限,不能再登录了,以后的更新版本也会功能严重缺失)一个人完成设计开发的绝赞作品QAQ(只要1块钱没下的快去下?。。。。?非常非常精细的交互细节,没法说也多得说不过来,略需学习成本却很强大令我想到mac系统……界面的话 , 我最大的感觉是图标都特别小,虽然有点不适应,但是图标缩小也很合理 , 能辨识/点击就行,界面上太多重复的图标存在感太强反而会成为视觉干扰 。7.nice图标、图形元素的设计有微妙的园角5 , 想做一个app谁有最牛的创意1. 不要在没有流程图之就前开始设计或者画线框图即便一个简单的 APP 也要有一个思虑周全的流程图,以确保在 APP 有合乎逻辑的、合理的导航结构 。另一点值得关注的是确保核心功能所在的屏幕位于上层而不是被埋没在多层导航元素之下 。跳过流程图直接进进入开发会让开发变得复杂、不可控,很容易让用户迷茫,最后选择关掉或者卸载 App 。2. 分工要明确不要忽略开发预算设计师创建的每一个细节都要经过开发者才能变得活灵活现 。花几个小时和几天时间做出的简单设计更改对 App 功能的影响是截然不同的 。还有,设计不能命令功能 。比如,一个计划好的 App 可能有一个搜索框,设计师预想的是一个产生实时结果的键入搜索 , 但设计师不能是做这个重大决定的唯一决策人 。3. 不要使用低分辨率的图片避免使用位图一般而言,设计首先是为视网膜显示屏、高分辨率的显示屏设计,然后按比例缩减 。很多设计师都清楚这一点,但仍值得一提 。屏幕分辨率越来越多,设计师需要从高分辨率设备做起,再按比例缩减 。更好的做法是使用矢量图形进行设计而不是位图或者栅格图像 。4. 不要把点击区域设置的太小大多数用户的食指宽 1.6~2 厘米 。设计时要考虑到手指的宽度,而且用户在快速移动手指的时候,很难准确的点击小片屏幕 。在屏幕上加大量的按钮和功能很容易 , 但按钮一定要足够大,间隔也要足够大,否则用户容易误点 。5. 不要随意使用介绍动画在用户首次打开 App 的时候,给用户一个动画的介绍是个不错的想法,但不能太过火了 。事实上,这些介绍动画也延迟了用户接触 App 的时间 。如果打算使用介绍动画,那要让动画时间尽可能短,设计尽可能精细以及足够吸引人,值得用户花费时间等待 。App 加载过程中会先展现图片,再过渡至动画 。要确保这个过度是平滑的 , 贴切自然的 。有的 App 从加载图片过渡至介绍动画设计的非常蹩脚,这就很无趣了 。6. 别让用户空等App 加载时间过长很容易让用户以为出现了什么故障,也会带来糟糕的用户体验 。App 加载的时候不要让用户看到空白的屏幕,使用加载指示条或者小动画让用户知道 App 处于正常运行当中 。如果能加入一个加载进度指示条就更好了 。7. 不要盲目照搬别的操作系统这个问题说的是 App 各个操作系统版本的差异性,不同的移动操作系统有着迥异的审美观,比如 iOS、Android 和 WPh7 。开发者需要认真学习各个操作系统的人机界面指南,做好不同版本 App 的移植工作,不要让用户迷茫和不适应 。不一定非要让 App 看起来是系统自带的,但至少不能让人觉得突兀,不属于这个平台 。8. 不要在高密度像素屏幕上填充过多信息或者 UI 组件当为高 PPI (pixel per inch 每英寸像素) 屏幕设计 UI 时,因为有更多的像素可以使用,所以可在界面放置更多信息或者 UI 组件 。请记住一定要预览一下实际设备上的所有设计结果 。充塞了很多信息或者 UI 组件的界面会显得非常杂乱,并且难以有效导航,更会影响界面上的主要功能的展现 。9. 不要觉得每个用户有着跟一样的 App 使用方式可用性测试是必须的 , 不管 App 看起来多么好 。找值得信任的人(或者有经验的设计师)进行小范围封闭测试,在公开发布之前更新下界面 。另一个简单易行的获得用户反馈的方法是在分类网站张贴广告招募合适的人进行焦点小组测试 。10. 不要忘记手势但不要滥用不是每个元素都是可视化的 , 比如 iPhone Mail app 的删除进程 。在收件箱内,用户可以猛击屏幕显示删除按钮,用户就不用点击“编辑”,选择信息然后再删除信息 。不过,也不能说“编辑”菜单一点用处都没有 , 不知道快捷操作的用户还是需要的,而用户还可以通过“编辑”菜单一次性标注多条信息/邮件 。不明白啊 = =!

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