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1,flash小游戏编程flash教程: http://www.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/flash1130/随便做做啊跟原来是一样的
2,CJava的PC单机网游编程教程就目前来说,游戏编程的首选语言是C++,Java一般主要是用于小游戏的开发,大型游戏都是用C++开发的 。既然你已经有了C++的基础 , 现在需要的是掌握最基本的游戏开发技术,确定自己的发展方向 。这里给你推荐一本书:Visual C++角色扮演程序设计 , 这本书贯穿了整个游戏开发的所有流程,电子版在网上很容易找到 。
3 , 哪里有比较全面的C网络游戏开发视频教程呢我这里有一套比较全的大型C++网络游戏开发教程 课程简介: 一、实用C语言精讲 1.数据类型、运算符和表达式、位运算 2.函数及预处理 3.VC6.0调试程序的方法 4.数组、结构体和共用体 5.指针 6.IO文件操作 7.常用数据结构 8.总结C语言使用中容易犯的错误 二、数据结构算法精讲(C语言版) 1.数据结构的相关基本概念 2.线性表 3.栈和队列 4.树和二叉树 5.图 6.查找(二叉排序树) 7.哈希表 8.内部排序(希尔、冒泡、排序) 三、C++游戏编程开发基础 1.C++编程规范 2.C++面向对象技术 3.泛型编程技术 4.编译技术 5.异常处理技术 6.链表 7.输入输出处理 四、PC客户端游戏开发-MFC设计MINI快跑游戏 1.MFC界面编程 2.MFC类库知识 3.游戏设计技能 4.MFC框架中的CObject类详解 5.MFC消息映射的实现 6.标准IO库知识点深入浅出 7.模板与泛型编程精讲 8.容器与算法 9.MFC中的DLL编程 10.MFC中的多进程和多线程编程 五、PC客户端游戏开发-水果忍者小游戏全程实录 1.MFC类库知识 2.MFC消息映射的实现 3.模板与泛型编程精讲 4.容器与算法 5.MFC中的DLL编程 6.MFC中的多进程和多线程编程 7.子画面碰撞检测 8.水果刀与子画面碰撞检测 9.背景回滚算法 10.自由落体算法 11.刀光笔触算法 12.2D粒子效果的实现 13.游戏引擎概述 14.游戏引擎剖析实现 六、C++网络游戏开发 - 服务器端架构搭建搭建与实现 1.网络编程技术精讲 2.多线程以及线程池技术 3.高效通信模型 4.网络游戏数据加密技术 5.网络游戏数据库技术 6.游戏大厅的设计与实现 7.自动更新系统的设计与实现 七、C++网络游戏开发 - 客户端游戏架构搭建与实现 1.3D图形学技术 2.DirectX技术 3.网格模型 4.游戏特效技术 5.游戏控制技术 6.游戏场景 7.游戏音乐 8.光照和纹理 9.HLSL语言 10.寻路算法 11.人工智能 12.物理模拟 13.碰撞检测 14.地形渲染 (+Q21100⑤③⑧②0)学习编程最重要的是有恒心,多积累经验,多自己尝试编些东西,钱能. c++程序设计教程. 第一版.清华大学出版社 然后再学一下vc++,再自己试着多编一些东西,编程最重要的是积累经验 。visual c++游戏编程人员至少要会的: c++语言的语法,标准库 会使用vc, 了解directx编程. 下面的多多益善: 软件工程,会用某个源代码管理工具(vss svn什么的) 数据结构和算法,游戏编程对效率比较关心 。英语 ,  许多好的资料都是英文的 。经验,这个最重要 。再给你介绍一些网站能找c++游戏编程的资料: 游戏制作人的网络平台www.gameres.com 中国网游研发中心www.ogdev.net 购买游戏编程书籍的专业网站www.dearbook.com http://wenwen.sogou.com/z/q779276998.htm 学一个月,可以用vc写一些小程序自己玩玩 学两个月,可以用vc写像样点的东西在周围人面前炫炫 学三个月,可以用vc给老板开始干活了 学六个月,开始重头去学c++ 学一年后 , 决定要不要继续,if(继续) 学习mfc、atl、stl、c#、bcb、network、databa se、algorithm... else开始就是个错误 学三年后,学会怎么来用编程语言来解决问题,vc、bcb等都只是解决问题的工具 。这时候 你如果还在学c++,你可以从事软件开发这个很有“前途”的职业了【编程游戏教程视频,flash小游戏编程】

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