ios界面设计规范,iphone手机界面尺寸规范是怎样的

1,iphone手机界面尺寸规范是怎样的1、尺寸及分辨率 iphone 界面尺寸:320x480、640x960、640x1136ipad 界面尺寸:1024x768、2048x1536(以上单位都是像素哦,至于分辨率一般网页ui和移动ui基本上都只要 72 ppi)当然 , 在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机尺寸来设计,比较方便预览效果,一般用 640x960 或者 640x1136 的尺寸设计 。苹果会给你建议,但你不按他的建议做也无所谓 。苹果的建议是为了开发者更好的调试,不用花很多时间在调整每个模块的高度等 。关键是看是否能满足你要做的产品的需求,如果其他尺寸更能让用户用的爽,你可以随便改 。你的链接里是iphone4的查看原帖>>
2,ios界面设计规范和android界面设计规范的区别IOS扁平,安卓说不定,像oppo是拟物化 , CM是原生,MIUI是扁平根据android4,0规范与ios规范,android与ios主要的不容之处表现在:1.android4.0包括三个虚拟按键:返回、home和最近任务,而ios只有一个物理home按键,返回按钮一般放置在导航栏左上方 。2.android的主要操作栏在屏幕上方包括:向上+图标+页面名称+主要操作+更多(次要操作) , 主要操作栏还提供视图切换功能 。ios包括导航栏、工具栏、tab栏,导航栏包括返回+标题+主要操作,工具栏包括一些次要操作,tab栏承担页面视图切换的功能 。3.android规定tab栏应在屏幕上方,主要操作栏下面,尽量不要放置在屏幕下方,防止与虚拟按键误操作 , 而ios的tab栏在屏幕下方 。4.android长按会出现情境操作栏,对内容项进行选择及内容项的主要操作功能,而ios很少使用长按功能 。5.在手势操作上,android可以向左滑动删除单条内容,或滑动屏幕切换不同视图,而ios向右滑动删除内容,并且提供摇一摇返回等功能 。6.界面表现形式不同如:文本输入框、弹出框、选择器、操作按钮图标等 。但是,可以看到,为了保持用户体验及平台的一致性,以及资源的可重复利用,两个平台在界面布局上应尽量统一,有些app也会打破这些差异性 , 好多android的app在布局上与ios相同 。
3,什么是ui ios和安卓的规范首先你要理解UI这个词的含义 。UI=用户界面 。那什么叫用户界面呢?手机,电脑 , 智能手表,以及其他一些电子产品都有着自己不同的用户界面 。所以所谓的UI是没有固定的尺寸的 。真正的做一套UI界面,首先你的选定目前主流的屏幕尺寸 。打个比方说苹果5的分辨率是960X1136 。像这个分辨率别的手机根本用不了 。同一款APP在不同的屏幕尺寸下可能都有一套自己的UI界面 。至于图标的大小你可以百度一下,有标准尺寸的 。但是现在很多异形的APP都没有按照标准的来 。设计上来说这两个系统有些东西越来越通用了,目前很多android的应用偏苹果风格,也就是说基本都是采用一套ios设计模板来适配android系统 。术语解读和系统平台对比android是google公司开发的操作系统 。ios是苹果公司的移动操作系统 。导航方式不一样ios的tab放在页面底部,不能通过滑动来切换,只能点击 。也有放在上面的 , 也不能滑动,但有些tab本身可以滑动 , 比如天猫的 。还有新闻类的应用 。android一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换tab,当然tab可以点击切换,tab多的话,tab本身也可以滑动 。比如豌豆荚,百度贴吧,qq 。总之 , android啥都可以有 。ui设计规范不一样比如现在通常设计的尺寸对比如下:ios: 750*1334 或者 1242*2208android:720*1280 或者 1080*1920【ios界面设计规范,iphone手机界面尺寸规范是怎样的】
4 , IOS端的UI设计所有的标注都应该是偶数吗1.术语解读和系统平台对比android是Google公司开发的操作系统 。iOS是苹果公司的移动操作系统 。2.UI设计规范不一样比如现在通常设计的尺寸对比如下:iOS: 750*1334 或者 1242*2208;android:720*1280 或者 1080*1920;另外象图标等涉及到系统显示的控件,二者也会有差别;不过安卓的品牌机型丰富、设计控件的难度较大,苹果机型有限且开发工具较为强大、做屏幕适配时要方便许多 。3.硬件功能不同例如实体键 , iOS只有一个实体键(音量,电源不算哈),home键,这个键大致可以实现这么几个功能:1、按一次,回到桌面;2、双击 , 出现多任务界面;3、iOS8里面,轻触两下Home键,调出单手模式;4、指纹解锁 。Android有四个实体键(现在很多被屏幕上的虚拟键代替,但功效是一样的);4.4以下分别是back键,home键,menu键,和搜索键;4.4及以上 , 是back键,home键 , 多任务键;Android原生是这样,经过优化的Android就不一定了,比如魅族的smart bar,根据当前页面情景可以定制功能;Android的back键,在大部分情况下,和页面上的返回功效一样 。不过,Android的back键可以在应用件切换,还可以返回主屏幕 。这个iOS里面的键不能在应用间直接切换 。4.视窗控件设计原则不一样Android里可以看到各种浮窗 , 流量,清理内存等等,iOS的原则是不支持三方app有这样的功能(越狱后可以);对于iOS产品线 , 苹果有严格的规范和审查,很多控件的功能比较有限;而安卓对应的产品涵盖广泛,自由度非常高 。5,ios app界面设计用什么尺寸界面尺寸规范1、界面尺寸大小是:750x1334px 。2、状态栏(status bar):就是电量条 , 其高度为:40px;3、导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px;4、主菜单栏(submenu , tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px;5、内容区域(content):就是屏幕中间的区域 , 其高度为:1334px-40px-88px-98px=1108px1. iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上 。2. iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统,原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad , iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大会上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标 , 苹果改名已获得isco公司授权 。刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大 , 文字该用多大才合适,我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼 。废话不多说,希望大家耐心看完后,不要再纠结于尺寸相关的东西了 。一、尺寸及分辨率iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136iPad界面尺寸:1024*768、2048*1536单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计 , 比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计 。Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更 。二、界面基本组成元素iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏、内容区域 。这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸 。状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域 , 其高度为:40px导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px主菜单栏:类似于页面的主菜单 , 提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁 , 其高度为:734px

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