安卓专属框架,android 五大应用开发框架是什么

1,android 五大应用开发框架是什么android应用开发框架是 Application Framework. 其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications 。【安卓专属框架,android 五大应用开发框架是什么】
2 , 安卓app开发框架哪些csdnandroid应用开发框架是 Application Framework. 其系统架构由5部分组成 , 分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、 。第二部分将详细介绍这5个部分 。下面自底向上分析各层 。Android架构1、Linux KernelAndroid基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型 。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务 。如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层 。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Aess Point) , 专业点可以说是高内聚、低耦合 。如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层 。2、Android RuntimeAndroid包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能 。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中 。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机 。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统 。大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的 , 而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的 。两种架构各有优劣 , 一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大 。dx 是一套工具,可以将 Java .class 转换成 .dex 格式 。一个dex文件通常会有多个.class 。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾 。Dalvik虚拟机依赖于Linux 内核提供基本功能 , 如线程和底层内存管理 。3、LibrariesAndroid包含一个C/C库的集合 , 供Android系统的各个组件使用 。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者 。下面列出一些核心库: 系统C库--标准C系统库(libc)的BSD衍生 , 调整为基于嵌入式Linux设备 媒体库--基于PacketVideo的OpenCORE 。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理--管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层 LibWebCore--新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图 SGL--基本的2D图形引擎 3D库--基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现 。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅 FreeType --位图和矢量字体渲染 SQLite --所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎4、Application Framework通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序 。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多 。开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs 。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制) 。这一机制允许用户替换组件 。所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括: 视图(View)--丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序 。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器 内容提供者(Content Providers)--使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据 资源管理器(Resource Manager)--提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件 通知管理器( Manager)--使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告 活动管理器(Activity Manager)--管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能5、Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置 。所有应用程序都是用Java编程语言写的 。更加丰富的应用程序有待我们去开发! 从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确 。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序 。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量 。
3,android 应用程序框架有哪几种1、单个Activity架构(推荐)2、多个Activity-利用BaseActivity提供共性3、多个Activity-利用TabActivityMainActivity(TabActivity)->子Activity(BaseActivty)代码与思路都清晰BaseActivity拥有相同的后退和头部底部栏4、多个Activity-ActivityGroup(官方已经标为不推荐)底部栏用GridView实现,底部也是用RadioButton 。android 的框架有很多,常用的有下面几个:一:volley (1)json,图像等的异步下载; (2)网络请求的排序(scheduling) (3)网络请求的优先级处理 (4)缓存 (5)多级别取消请求 (6)和activity和生命周期的联动(activity结束时同时取消所有网络请求)二:android-async-http(1) 在匿名回调中处理请求结果 (2) 在ui线程外进行http请求 (3) 文件断点上传 (4) 智能重试 (5) 默认gzip压缩 (6) 支持解析成json格式 (7) 可将cookies持久化到sharedpreferences三:afinal框架(1) 数据库模块 。(2) 注解模块 。(3) 网络模块 。(4) 图片缓存模块 。
4,安卓框架有哪些问题一:Android常用的框架有哪些Android开发中常用的框架:1、AfinalAfinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp 。通过finalActivity,可以通过注解的方式进行绑定ui和事件 。通过finalBitmap,可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题 。通过finalDB模块,一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查 。通过FinalHttp模块,以ajax形式请求数据 。2、 xUtilsxUtils:可以说是Afinal的升级版 。xUtils 包含了很多实用的android工具 。xUtils 支持大文件上传,更全面的请求协议支持(10种谓词) , 拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响 。xUitls 最低兼容android 2.2 (api level8) 。3、LoonAndroid这是一个纯实现功能的框架,它的目标是节省代码量 , 降低耦合 , 让代码层次看起来更清晰 。4、 KJFrameForAndroid是一个android的orm 和 ioc 框架 。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;KJFrameForAndroid的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP 。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率,完成最复杂的功能 。项目地址:github/kymjs/KJFrameForAndroid5、 dhroiddhroid 是基于android 平台, 极速开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展.使你更快,更好的开发商业级别应用 。6、 SmartAndroidSmartAndroid是一套给 Android开发者使用的应用程序开发框架和工具包 。提供了一套丰富的标准库以及简单的接口和逻辑结构,其目的是使开发人员更快速地进行项目开发 。使用 SmartAndroid可以减少代码的编写量,并将你的精力投入到项目的创造性开发上 。7、 andBasendbase是为Android开发者量身打造的一款开源类库产品8、 AndroidAnnotations完全的注解 , 使开发起来更加便利 , 程序员写的代码也更少 。9、 volleyVolley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮异步加载网络图片、网络数据,Google官方推荐 。问题二:安卓软件开发框架有哪些安卓软件开发需要一定的Java基?。?当然少不了Java环境的搭建,还有安卓SDK的环境搭建,接着你下个eclipse装个ADT插件,或者直接用Android studio就可以开发安卓应用了 , 具体的建议你找个开发教程问题三:android有哪些实用框架?分别用来做什么?Android 目前还没有那样成熟的框架可以使用……只能说有一些开源项目较好地解决了部分方面的问题 , 例如:(1)EventBus:解决了模块之间消息传递解耦合的问题(2)picasso:解决异步加载图片和缓存图片的问题(3)dagger:一个依赖注入工具库……其他开源项目大多数解决了部分通用 UI 控件的问题 , 不过我看你的意思是架构级别的框架,而不是什么 UI 控件这类的小东西 。问题四:什么是android的框架开发上图中的第二层Framework问题五:常用的android开发框架有哪些android bootstrap有试用过,但其实不用框架都能完成你想要的功能的话,真心没必要用 。问题六:Android的系统架构包括哪些部分Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构 。Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层 。一、应用程序Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历 , 地图,浏览器,联系人管理程序等 。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的 。二、应用程序框架开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架 。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性) 。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件 。三、系统运行库Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用 。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务 。四、Linux内核层Android内核是基于Linux 内核的修改的内核版本,它提供了用于支持Android平台的设备驱动 。问题七:android快速开发框架有哪些ThinkAndroid免费源、简易、遵循Apache二源协议发布Android发框架其发宗旨简单、快速进行Android应用程序发包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android clitent模块,具快速构建文件缓存功能需考虑缓存文件格式都非轻松实现缓存基于文件缓存模块实现图片缓存功能android加载图片候oom问题加载图片错位问题都轻易解决包括手机发经应用实用工具类志管理配置文件管理android载器模块中国络切换检测等等工具目前ThinkAndroid主要模块:MVC模块:实现视图与模型离ioc模块:androidioc模块完全注解式进行UI绑定、res资源读取、及象初始化数据库模块:androidorm框架使用线程池sqlite进行操作模块:通client进行封装数据请求支持异步及同步式加载缓存模块:通简单配置及设计实现缓存缓存随意配置图片缓存模块:imageview加载图片候需考虑图片加载程现oomandroid容器快速滑候现图片错位等现象配置器模块:简易实现配配置操作目前配置文件支持Preference、Properties配置进行存取志打印模块:较快轻易实现志打印支持志打印扩展目前支持sdcard写入本打印、及控制台打印载器模块:简单实现线程载、台载、断点续传、载进行控制、始、暂停、删除等等中国络状态检测模块:中国络状态改变中国络状态进行检问题八:主流android开发框架有哪些android开发框架github上有非常非常多,各种都是开源的,例如侧滑菜单,ImageLoading等等 。问题九:Android 有哪些著名的开源框架呢?什么应用才对应什么所谓框架 。你写个游戏用J2EE的框架试试 。或者你写个搜索引擎用游戏引擎试试 。没有哪个框架解决所有问题,如果那样,搞计算机也太简单了,框架拿来 , 随便改改就是一个软件 。还是学点设计模式这些基本的有用 。问题十:Android软件框架结构自可分为哪些层?开发一个程序,android的系统框架是层层相扣,不能分开的 。应用程序层:这个层主要指的就是用java语言编写的运行在虚拟机上的程序,Google在最开始时就 在android系统中捆绑了一些核心的应用(核心应用的编写必须使用应用层序框架层的API框架),例如你android手机中SMS发送短消息的程序,通讯录等等 。应用程序框架层:指的就是开发时所需要的API框架 , 开发人员是在遵守该框架的原则上,调用他们的,开发自己所需要的程序 。系统运行库层:用于支持应用框架层的各个组件的 。就是说当开发人员使用android应用框架层时,android系统会通过一些C/C++库来支持对我们使用的各个组件 , 使其能更好地为开发者服务 。linux核心层:android的核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于Linux2.6内核 , Linux内核同时也作为硬件和软件栈之间的抽象层 。因此,你开发的程序是运行在应用程序层 , 开发中写代码调用的包,是基于应用框架层,而在应用框架中的各个组件是需要系统运行库的支持的,例如,你要登陆查看的信息就必须访问到SQLite数据库 , SQLite就位于系统运行库,再有 , 你登入要输入信息,肯定需要键盘驱动的支持,而各种驱动是依赖Linux内核的 。5,android有哪些快速开发应用的开源框架ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决 。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具 。目前ThinkAndroid主要有以下模块:MVC模块:实现视图与模型的分离 。ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化 。数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作 。http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载 。缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象 。配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取 。日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等 。网络状态检测模块:当网络状态改变时,对网络状态进行检测 。什么应用才对应什么所谓框架 。你写个游戏用j2ee的框架试试 。或者你写个搜索引擎用游戏引擎试试 。没有哪个框架解决所有问题,如果那样,搞计算机也太简单了 , 框架拿来,随便改改就是一个软件 。还是学点设计模式这些基本的有用 。6,有哪些比较好的android的框架Android中对于图形界面以及多媒体的相关操作比较容易实现 。而且对于大多数手机用户来说,他们主要也就是根据这些方面的功能来对系统那个进行修改 。我们可以通过本文介绍的Android多媒体框架的源码解读,来具体分析一下这方面的基本知识 。Android多媒体框架的代码在以下目录中:external/opencore/ 。这个目录是Android多媒体框架的根目录,其中包含的子目录如下所示:* android:这里面是一个上层的库,它基于PVPlayer和PVAuthor的SDK实现了一个为Android使用的Player和Author 。* baselibs:包含数据结构和线程安全等内容的底层库* codecs_v2:这是一个内容较多的库,主要包含编解码的实现 , 以及一个OpenMAX的实现* engines:包含PVPlayer和PVAuthor引擎的实现* extern_libs_v2:包含了khronos的OpenMAX的头文件* fileformats:文件格式的据具体解析(parser)类* nodes:编解码和文件解析的各个node类 。...Android中对于图形界面以及多媒体的相关操作比较容易实现 。而且对于大多数手机用户来说,他们主要也就是根据这些方面的功能来对系统那个进行修改 。我们可以通过本文介绍的Android多媒体框架的源码解读 , 来具体分析一下这方面的基本知识 。Android多媒体框架的代码在以下目录中:external/opencore/ 。这个目录是Android多媒体框架的根目录,其中包含的子目录如下所示:* android:这里面是一个上层的库,它基于PVPlayer和PVAuthor的SDK实现了一个为Android使用的Player和Author 。* baselibs:包含数据结构和线程安全等内容的底层库* codecs_v2:这是一个内容较多的库,主要包含编解码的实现,以及一个OpenMAX的实现* engines:包含PVPlayer和PVAuthor引擎的实现* extern_libs_v2:包含了khronos的OpenMAX的头文件* fileformats:文件格式的据具体解析(parser)类* nodes:编解码和文件解析的各个node类 。...7 , android快速开发框架有哪些ThinkAndroid免费源、简易、遵循Apache二源协议发布Android发框架其发宗旨简单、快速进行Android应用程序发包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android httpclitenthttp模块,具快速构建文件缓存功能需考虑缓存文件格式都非轻松实现缓存基于文件缓存模块实现图片缓存功能android加载图片候oom问题加载图片错位问题都轻易解决包括手机发经应用实用工具类志管理配置文件管理android载器模块中国络切换检测等等工具 目前ThinkAndroid主要模块: MVC模块:实现视图与模型离 ioc模块:androidioc模块完全注解式进行UI绑定、res资源读取、及象初始化 数据库模块:androidorm框架使用线程池sqlite进行操作 http模块:通httpclient进行封装http数据请求支持异步及同步式加载 缓存模块:通简单配置及设计实现缓存缓存随意配置 图片缓存模块:imageview加载图片候需考虑图片加载程现oomandroid容器快速滑候现图片错位等现象 配置器模块:简易实现配配置操作目前配置文件支持Preference、Properties配置进行存取 志打印模块:较快轻易实现志打印支持志打印扩展目前支持sdcard写入本打印、及控制台打印 载器模块:简单实现线程载、台载、断点续传、载进行控制、始、暂停、删除等等 中国络状态检测模块:中国络状态改变中国络状态进行检1. gdx 一个简单的游戏开发框架,该框架可以快速的建立和pc桌面程序行为一样的原型.像 opengl, audio, input 和 file i/o 这些接口都经过封装可以很容易的按照你的要求来扩展2. juicygames :快速建立原型的框架.参考了 britt hannah的文章 object-oriented game design中的理念3. cloak: 该项目的目标是提供一个简单的框架让他人可以快速的创建游戏 4. age : is an open source, lgpl game engine for the android platform that will push to streamline and standardize android development for games with a focus on performance, size, and modular design. includes helpers for graphics, input, user interface, network, physics, music, sound, and more.

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