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1、 魔兽争霸 地图 编辑器怎么把一个 地图中所有数据放进另一个 地图中不是很麻烦 。首先打开对象编辑器,点击文件 , 导出所有对象数据 , 然后在文件管理器中导出所有文件 , 再新建一个地图,在窗口中切换到旧的地图(可以在窗口中来回切换) 。确定所有你想要的地形都被绿色覆盖 , 然后按Ctrl C复制,切换到新的地图,滚动鼠标滚轮使视角过高,再次按Ctrl升起雾(以便方便粘贴地形),按Ctrl V将地形粘贴到新的地图内陆形状上 。这时候出现大面积的绿色 , 就是 。把地形拖到你想要的位置,点击鼠标,放下地形 , 然后地形就变成你的副本了 。然后打开对象编辑器,点击文件 , 导入所有对象数据,然后切换到旧的地图,复制像地形一样的可破坏对象和地形装饰,然后复制单位(涉及T的单位复制到新的/123) 。

2、 魔兽争霸3 地图 编辑器怎么修改加密的 地图要详细点的encryption地图不能用地图 编辑器修改,因为单位、文章等加密地图修改的文件已经优化成TXT、SLK等文件 。这些文件不能直接导入魔兽-2编辑器 。我不能告诉你具体怎么改,要看你改什么 。如果你想改变他们,准备工具,如HKW,SE,Excel , UltraEdit,JassCraft和 。

3、 魔兽争霸3 地图 编辑器的一些使用方法英雄的等级可以在编辑器里的高级选项里的游戏平衡常数里找到 , 但是记得先用游戏平衡常数最上面的自定义游戏平衡常数,然后翻几页就能看到英雄的最高等级(默认为10),改成你想要的 。请原谅我不能回答别人 。新建目录文件World编辑器(Ctrl N)-新建一个地图 。打开(Ctrl O)-打开a 地图 。关闭(Ctrl W)-关闭打开的地图 。

另存为-保存打开的地图 。此选项允许您重命名地图 。计算并保存阴影-创建一个阴影地图,改善游戏中地图 , 和编辑器上的阴影 。导出脚本-导出编辑器的脚本 。导出缩略图-导出缩略图地图图片 。导出字符串-导出字符串导入字符串-导入字符串选项-在游戏中打开编辑器的选项窗口测试地图(CTRL F9)-打开地图并测试 。编辑取消操作(Ctrl Z)-取消最后一个操作 。

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