3d渲染软件,最常用的3d渲染软件是什么

1,最常用的3d渲染软件是什么Premiere、3DMAX【3d渲染软件,最常用的3d渲染软件是什么】
2,做3D渲染又好又简单的有什么软件 业内用的最多的除3D MAX以外还MAYA、sketchup、3D?。停粒囟伎梢浴?
3,3D渲染软件都有什么啊有好的下载网址吗渲染巨匠(lightscape)http://cncspace.newhua.com/down/lightscape.exeVR渲染51render.com这里有,进去在VRay Render栏目里面找http://www.51render.com/default.asp
4,3D效果图用什么软件渲染出来比较完美mental ray一直被世界上从事设计和动画制作的专业人员视为首选的高端3D渲染软件 。这个曾经荣获“学院奖”的软件,作为一个高端的渲染插件,被嵌入到许多先进的数字内容创作的软件包中以及各种CAD的软件产品中 。超过150部的电影在制作过程中使用了mental ray,而且世界上许多著名的电影工作室围绕着mental ray构建了他们的制作系统 。5,3D软件有哪些AutoCADAutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计 。现已经成为国际上广为流行的绘图工具 。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式 。SolidworksSolidworks软件功能强大,组件繁多 。Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案 。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量 。SolidWorks 不仅提供如此强大的功能,而且对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用 。3DS MAX3ds max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案 。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏 。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系 , 为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力 。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mental ray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染 。MayaMaya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告 , 角色动画,电影特技等 。Maya功能完善 , 工作灵活,易学易用 , 制作效率极高,渲染真实感极强 , 是电影级别的高端制作软件 。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya , 会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画 , 渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进 。6,3d渲染软件有哪些飞图 GMedit 渲染器 是一款操作简便,上手极快,渲染效果极为真实的渲染器 。下载安装和详细信息,请登录官方网站:gme.spolo.org飞图是一款全物理模拟的渲染器 , 完全模拟现实中的物理原理,同样一个场景要表现出真实的效果,飞图使用者只需要按照自己的需求摆放模型和设定光源,飞图就会自动通过计算还原真实的效果,使用者不需要掌握过多制图技能和物理常识 。目前市面上大部分渲染器采用的是有偏差计算 , 使用者要表现出逼真的效果往往需要多年的制图经验和物理常识通过分层、调节灯光和对材质的精确把握来实现,对使用人员的要求较高 。对公司来说 , 使用飞图会大幅降低招聘成本和培训成本 , 对使用者 , 也可以大幅提高工作效率 。看看焦散效果 是如何简单实现的:了解更多咨询,请登录:gme.spolo.org更多精彩,敬请期待... ...1、飞图 GMedit 渲染器 。2,keyshot渲染 。3 , 3D自带渲染,添加材质渲染 。看你做什么了 。单纯的做效果图V-Ray足够了 。我就是做室内设计这一块的,感觉虽然V-Ray不是最顶尖的,但是对做效果图绰绰有余了 。如果是很入门的3D自带的线扫描也可以,但是一眼就能看出绝对是电脑制作的 。但是渲染速度比V-Ray快的很多倍 , 基本是个电脑就能渲染,而V-Ray建议使用英特尔i5或者以上处理器 。还有个傻瓜级渲染器叫lightscape,本身自带强大材质库 , 只需指明是什么东西就行,而不像V-Ray那样需要指明高光、反射、漫反射、凹凸等等 。但是lightscape并不是3D的一个插件,而是一个独立的软件 。在3D里面建好模型导入lightscape就行了,指明材质,跑光就行了 。但是效果比V-Ray差不少,却比3D的线扫描强很多 。V-Ray在做效果图里面是用的最多的,超过99.9%的人都是用V-Ray,V-Ray学好了绝度可以做出来照片级的效果图 。如果是为了纯粹的真实 , 用Maxwell render吧,但是别忘了配套使用5000元以上服务器CPU 。其余的渲染器请看一楼介绍 。独立的渲染器太多了,像renderman, mental ray, vray, 犀牛 , 巴西等等不下十余款,各有优缺点,renderman, mental ray不用说了吧,影视最牛逼的渲染器了 。犀牛,巴西,keyshot, maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器 。当然了 , 不是太绝对,软件跟人一样都有自己的脾气,速度、成像质量、掌握难易、光线算法等等,拿maxwell来说,工业公认的王者,成像质量那是相当的好 , 但是,速度那是相当的慢,一帧可能都要渲几小时到几天不等 , 以国内的装备情况想都不敢想 。但是它们的风格特点决定于它们的擅长领域,最最重要的是你的学习情况啊 , 每个渲染器都有不俗的表现,那是大师们的作品,希望你也能达到那种境界独立的渲染器太多了,像renderman, mental ray, vray, 犀牛,巴西等等不下十余款 , 各有优缺点,renderman, mental ray不用说了吧,影视最牛逼的渲染器了 。犀牛,巴西,keyshot, maxwell等工业渲染器,vray建筑渲染器 。当然了,不是太绝对,软件跟人一样都有自己的脾气,速度、成像质量、掌握难易、光线算法等等,拿maxwell来说,工业公认的王者 , 成像质量那是相当的好,但是 , 速度那是相当的慢,一帧可能都要渲几小时到几天不等,以国内的装备情况想都不敢想 。但是它们的风格特点决定于它们的擅长领域,最最重要的是你的学习情况啊,每个渲染器都有不俗的表现 。

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